某企业信息化系统建设初期,无法全面准确获取需求,此时可以基于对已有需求的初步理解,快速开发一个初步系统模型,然后通过反复修改实现用户的最终需求。这种开发方法称为( )。A.结构法B.原型法C.瀑布模型法D.面向对象法
某企业信息化系统建设初期,无法全面准确获取需求,此时可以基于对已有需求的初步理解,快速开发一个初步系统模型,然后通过反复修改实现用户的最终需求。这种开发方法称为( )。
A.结构法
B.原型法
C.瀑布模型法
D.面向对象法
B.原型法
C.瀑布模型法
D.面向对象法
参考解析
解析:结构法需要清楚知道开发系统需求,原型法适用于无法全面准确获取需求。
相关考题:
一种从用户的基本需求入手,快速地实现新系统的一个原型,用户、开发者及其它有关人员在适用原型的过程中,反复修改原型系统,确定各种需求细节,最终达到建立系统的目的的方法为()。 A、生命周期法B、原型化法C、面向对象法D、结构化方法
●用户需求在项目开始时定义不清,开发过程密切依赖用户的良好配合,动态响应用户的需求,通过反复修改来实现用户的最终系统需求,这是(7)的主要特点。(7)A.蒙特卡洛法B.原型法C.面向对象方法D.头脑风暴法
在原型法中,原型是进行开发的系统的( )。A.反映用户最基本需求的可以运行的实验模型B.某一主要部分的详细设计方案(物理模型)C.反映用户需求的逻辑模型D.反映用户全部需求符合系统开发规范的应用软件
常用的信息系统开发模型有:结构化瀑布模型、迭代模型、快速原型开发模型、面向对象开发模型等。其中,常见的瀑布模型适合具有( )特点的项目。 A.需求复杂,项目初期不能明确所有的需求 B.需要很快给客户演示的产品 C.业务发展迅速,需求变动大 D.需求确定、易于获取需求
● 某大型移动通信运营商欲开发一个新的应用系统以替换原有系统。在需求分析阶段,为尽快从已有系统文档资料和用户处获取整体系统需求,采用(20)的方法捕获需求最为合适。(20)A.用户访谈B.联合需求计划C.抽样D.头脑风暴
企业信息管理系统开发初期,获得一组基本需求说明后,通过快速分析构造出一个小型的软件系统,满足用户的基本要求。使得用户可在试用过程中得到亲身感受,并受到启发以做出反映和评价,然后根据用户的意见对这个系统加以改进。随着不断试验、纠错、使用、评价和修改,获得新的版本,如此的周而复始,逐步减少分析和和通信中的误解,从而提高了最终产品的质量的信息系统软件开发方法就是信息系统建设的瀑布模型。() 此题为判断题(对,错)。
以下属于原型法的基本假设的是:()。 A.系统需求在系统开发以前不能准确地加以陈述和说明,用户需求变化较快,无须早期冻结用户需求B.需要实际的、可供用户参与的系统模型C.用户能够积极地参与系统的开发D.有快速的系统建造工具
()的基本思想是;在获取一组基本的需求定义后,利用高级软件工具的可开发环境,快速地建立一个目标系统的最初版本,并把它交给用户试用、补充和修改,再进行新的版本开发,反复进行这个过程,直到用户满意为止。 A.瀑布模型B.螺旋模型C.原型模型D.增量模型
下述哪一种方法符合如下特征:开发人员根据用户需求快速构造一个系统,交由用户检查,鼓励用户根据这个系统提出进一步的需求和修改方案,循环,直至系统完全满足用户需求。() A.面向对象方法B.原型化方法C.结构化方法D.信息工程方法
某信息系统项目采用原型法开发,以下做法中不恰当的是(1)。A.前期花足够的时间与客户充分沟通,完全明确需求后立即实施快速实现B.系统分析、设计和实现工作之间不做严格的界限划分C.动态响应用户的需求,逐步纳入用户的具体要求,逐步修改系统开发计划D.本着开发人员对需求的初步理解,快速开发一个原型系统,再反复修改
(29)开发过程模型最不适用开发初期对软件需求缺乏准确全面认识的情况。A.瀑布B.演化S (29)开发过程模型最不适用开发初期对软件需求缺乏准确全面认识的情况。A.瀑布B.演化C.螺旋D.增量
某IT工程师根据客户的需求快速开发一个试验模型交用户使用,然后进一步收集用户需求修改模型,如此反复,直至满足客户需求,这种系统开发方法称为:A.生命周期法B.原型法C.面向对象的开发方法D.以上都对
快速原型法的基本思想是:在投入大量的人力、物力之前,在限定的时间内,用比较经济的方法构造一个能反映用户需求的()(基本反映了新系统的基本功能和基本特征,依此快速开发的一个演示系统),让用户在计算机上运行,试用这个原型系统,通过实践,了解未来系统的概貌。用户通过实际使用原型系统,提出修改意见,根据这些意见,快速修改原型系统。经过对原型系统的反复试用和改进,最终建立起完全符合用户需要的新系统。
开发管理信息系统的方法中,本着系统开发人员对用户需求的理解,先快速实现一个原型系统,然后通过反复修改来实现管理信息系统的方法是()。A、结构化开发方法B、生命周期法C、原型法D、面向对象开发方法
进行地理信息系统开发时,首先在初步了解用户需求的基础上构造应用系统,然后由用户和开发人员共同反复探讨和完善原型,这种开发方法是:()。A、结构化生命周期法B、演示与讨论法C、快速原型法D、原型法
单选题开发管理信息系统的方法中,本着系统开发人员对用户需求的理解,先快速实现一个原型系统,然后通过反复修改来实现管理信息系统的方法是()。A结构化开发方法B生命周期法C原型法D面向对象开发方法
单选题原型法和结构化开发是开发和实现计算机应用系统的两种不同的通用方法,原型法显著的特点是()。A系统需求的用户描述被认为是完全的和确定的,并且按照已定义的进行开发。B在每个开发阶段结束时,有正式的程序来验证与系统需求的一致性。C在开发阶段的任何时候发现需求是错误的或不充分时,退回到需求定义流程和用户一起修改需求规范。D通过系统开发过程中用户的体验来确保系统开发需求是充分、正确的。
单选题某信息系统项目采用原型法开发,以下做法中不正确的是()A前期花足够的时间与客户充分沟通,完全明确需求后再开发实现B系统分析、设计和实现工作之间不做严格的界限划分C动态响应用户的需求,逐步纳入用户的具体要求,逐步修改系统开发计划D本着开发人员对需求的初步理解,快速开发一个原型系统,再反复修改
单选题进行地理信息系统开发时,首先在初步了解用户需求的基础上构造应用系统,然后由用户和开发人员共同反复探讨和完善原型,这种开发方法是:()。A结构化生命周期法B演示与讨论法C快速原型法D原型法