进行地理信息系统开发时,首先在初步了解用户需求的基础上构造应用系统,然后由用户和开发人员共同反复探讨和完善原型,这种开发方法是()。A:生命周期法B:原型法C:快速原型法D:讨论法
进行地理信息系统开发时,首先在初步了解用户需求的基础上构造应用系统,然后由用户和开发人员共同反复探讨和完善原型,这种开发方法是()。
A:生命周期法
B:原型法
C:快速原型法
D:讨论法
B:原型法
C:快速原型法
D:讨论法
参考解析
解析:进行地理信息系统开发时,首先在初步了解用户需求的基础上构造应用系统,然后由用户和开发人员共同反复探讨和完善原型,这种开发方法是快速原型法。故选C。
相关考题:
在原型法中,原型是进行开发的系统的( )。A.反映用户最基本需求的可以运行的实验模型B.某一主要部分的详细设计方案(物理模型)C.反映用户需求的逻辑模型D.反映用户全部需求符合系统开发规范的应用软件
信息系统开发成功的关键是(),这个问题的解决必须建立在开发人员和用户良好的沟通、协作基础上。 A.站在用户的角度考虑问题B.真正了解用户复杂的需求C.真正了解开发人员的需要D.真正了解企业的需要
某信息系统项目采用原型法开发,以下做法中不恰当的是(1)。A.前期花足够的时间与客户充分沟通,完全明确需求后立即实施快速实现B.系统分析、设计和实现工作之间不做严格的界限划分C.动态响应用户的需求,逐步纳入用户的具体要求,逐步修改系统开发计划D.本着开发人员对需求的初步理解,快速开发一个原型系统,再反复修改
在原型法中,原型是进行开发的系统的(). A.反映用户最基本需求的可以运行的实验模型B.某一主要部分的详细设计方案(物理模型)C.反映用户需求的逻辑模型D.反映用户全部需求符合系统开发规范的应用软件程序
下列关于信息系统开发方法叙述正确的有()A、生命周期法是一种严谨的结构化的软件开发方法B、原型法可以较好满足用户需求C、可视化开发通过操作界面元素,由可视开发工具自动生成应用软件D、最终用户开发是指由信息系统专家进行的系统开发过程E、原型法有严格的系统开发规范
开发管理信息系统的方法中,本着系统开发人员对用户需求的理解,先快速实现一个原型系统,然后通过反复修改来实现管理信息系统的方法是()。A、结构化开发方法B、生命周期法C、原型法D、面向对象开发方法
属于原型法开发过程的是()。A、可行性研究.对系统开发的意义、费用、时间作出初步的计算,确定系统开发的必要性和可行性.B、确定系统的基本要求.系统开发人员向用户了解用户对信息系统的基本需求,即应该具有的一些基本功能,人机界面的基本形式等.C、建造系统初始原型.在对系统有了基本了解的基础上,系统开发人员应争取尽快地建造一个具有这些基本功能的系统.D、以上选项皆正确
某糖果厂进行库存管理系统开发的系统设计工作,系统开发人员将进行输入/输出设计,在进行输入/输出设计时应遵循()原则。A、既满足用户需求又方便用户使用B、满足用户需求C、方便用户使用D、同用户反复沟通
进行地理信息系统开发时,首先在初步了解用户需求的基础上构造应用系统,然后由用户和开发人员共同反复探讨和完善原型,这种开发方法是:()。A、结构化生命周期法B、演示与讨论法C、快速原型法D、原型法
单选题某糖果厂进行库存管理系统开发的系统设计工作,系统开发人员将进行输入/输出设计,在进行输入/输出设计时应遵循()原则。A既满足用户需求又方便用户使用B满足用户需求C方便用户使用D同用户反复沟通
单选题开发管理信息系统的方法中,本着系统开发人员对用户需求的理解,先快速实现一个原型系统,然后通过反复修改来实现管理信息系统的方法是()。A结构化开发方法B生命周期法C原型法D面向对象开发方法
单选题原型法和结构化开发是开发和实现计算机应用系统的两种不同的通用方法,原型法显著的特点是()。A系统需求的用户描述被认为是完全的和确定的,并且按照已定义的进行开发。B在每个开发阶段结束时,有正式的程序来验证与系统需求的一致性。C在开发阶段的任何时候发现需求是错误的或不充分时,退回到需求定义流程和用户一起修改需求规范。D通过系统开发过程中用户的体验来确保系统开发需求是充分、正确的。
单选题某信息系统项目采用原型法开发,以下做法中不正确的是()A前期花足够的时间与客户充分沟通,完全明确需求后再开发实现B系统分析、设计和实现工作之间不做严格的界限划分C动态响应用户的需求,逐步纳入用户的具体要求,逐步修改系统开发计划D本着开发人员对需求的初步理解,快速开发一个原型系统,再反复修改
单选题进行地理信息系统开发时,首先在初步了解用户需求的基础上构造应用系统,然后由用户和开发人员共同反复探讨和完善原型,这种开发方法是:()。A结构化生命周期法B演示与讨论法C快速原型法D原型法
多选题下列关于信息系统开发方法叙述正确的有()A生命周期法是一种严谨的结构化的软件开发方法B原型法可以较好满足用户需求C可视化开发通过操作界面元素,由可视开发工具自动生成应用软件D最终用户开发是指由信息系统专家进行的系统开发过程E原型法有严格的系统开发规范