在窗体上画一个文本框,然后编写如下事件过程: Private Sub Text1_KeyPress(KeyAscii As Integer) Dim char As String char=Chr(KeyAscii) KeyAscii=Asc(UCase(char)) Text1.Text=String(6,KeyAscii) End Sub 程序运行后,如果在键盘上输入字母“a”,则文本框中显示的内容为 ______。A.aB.AC.aaaaaaaD.AAAAAAA

在窗体上画一个文本框,然后编写如下事件过程: Private Sub Text1_KeyPress(KeyAscii As Integer) Dim char As String char=Chr(KeyAscii) KeyAscii=Asc(UCase(char)) Text1.Text=String(6,KeyAscii) End Sub 程序运行后,如果在键盘上输入字母“a”,则文本框中显示的内容为 ______。

A.a

B.A

C.aaaaaaa

D.AAAAAAA


相关考题:

在窗体上画1个命令按钮和1个文本框,其名称分别为Command1和Text1,然后编写如下代码:Dim SaveAll As StringPrivate Sub Command1_Click()Text1.Text=Left(UCase(SaveAll),4)End SubPrivate Sub Text1_KeyPress(KeyAscii As Integer)SaveAll=SaveAll+Chr(KeyAscii)End Sub程序运行后,在文本框中输入abcdefg,单击命令按钮,则文本框中显示的内容是______。

( 9 ) 在窗体上画 1 个命令按钮和 1 个文本框 , 其名称分别为 Command1 和 Text1 , 然后编写下列事件过程 :Dim SaveAll As StringPrivate Sub Command1_Click( )Text1.Text=Left(UCase(SaveAll),4)End SubPrivate Sub Text1_KeyPress(KeyAscii As Integer)SaveAll=SaveAll+Chr(KeyAscii)End Sub程序运行后,在文本框中输入 abcdefg ,单击命令按钮,则文本框中显示的内容是 【 11 】 。

在窗体上画一个名称为 TxtA 的文本框,然后编写如下的事件过程:Private Sub TxtA_KeyPress(KeyAscii As Integer)……End Sub假定焦点已经位一地文本框中,则能够触发 KeyPress 事件的操作是( )。 A.单击鼠标B.双击文本框C.鼠标滑过文本框D.按下键盘上的某个键

( 28 )在窗体上画一个名称为 TxtA 的文本框,然后编写如下的事件过程:Private Sub TxtA _KeyPress(KeyAscii As Integer)......End Sub假定焦点已经位于文本框中,则能够触发 KeyPress 事件的操作是A ) 单击鼠标B ) 双击文本框C )鼠标滑过文本框D )按下键盘上的某个键

在窗体上面一个名称为TxtA的文本框,然后编写如下的事件过程: Private Sub TxtA_KeyPress(KeyAscii as Integer) … End Sub 若焦点位于文本框中,则能够触发KeyPress事件的操作是______。A.单击鼠标B.双击文本框C.鼠标滑过文本框D.按下键盘上的某个键

把窗体的KeyPreview属性设置为Tree,然后编写如下事件过程 Private Sub Form_KeyPress(KeyAscii As Integer) Dim ch As String ch=Chr(KeyAscii) KeyAscii=Asc(UCase(ch)) Print Chr(KeyAscii+2) End Sub 程序运行后,按键盘上的“A”键,则在窗体上显示的内容是______。A. AB.BC.CD.D

在窗体上画一个名称为Text1的文本框,然后编写如下的事件过程:Pfivate Sub Text1_KeyPress(Keyascii As Integer) … End Sub 若焦点位于文本框中,则能够触发此事件的操作是( )。A.单击文本框B.双击文本框C.单击文本框D.按键盘上的某个键

在窗体上画一个名称为TxtA的文本框,然后编写如下的事件过程: Private Sub TxtA_KeyPress(KeyAscii As Integer) …… End Sub 假定焦点已经位于文本框中,则能够触发KeyPress事件的操作是______。A.单击鼠标B.双击文本框C.鼠标滑过文本框D.按下键盘上的某个键

(17)在窗体上有一个文本框,其名称为Text1,编写下列事件过程: Private Sub Text1_KeyPress(KeyAscii As Integer ) Dim str As String Str=Chr(KeyAscii) KeyAscii=Asc(UCase(str)) Text1.Test=String(2,KeyAscii) End Sub 程序运行后,如果在键盘上输入字母“a”则在文本框Text3中显示的内容为 A.aaa B.AAA C.AA D.aa

在窗体上画一个命令按钮和一个文本框,并将窗体的KeyPreview属性设置为True,然后编写如下代码: Dim SaveAll As String Private Sub Form_Load() Show Text1.Text=" " Text1.SetFocus End Sub Private Sub Command1_Click() Text1.Text = Ucase(SaveAll) End Sub Private Sub Form_KeyPress(KeyAscii As Integer) SaveAll=SaveAll+Chr(KeyAscii) End Sub 程序运行后,在键盘上输入abcdefg,单击命令按钮,则文本框中显示的内容为A.abcdefgB.不显示任何信息C.ABCDEFGD.出错

在窗体上画一个文本框(Textl),然后编写如下事件过程: Private Sub Text1_KeyPress(KeyAscii As Integer) Dim char As String char=Chr(KeyAscii) KeyAscii=Asc(Ucase(char)) Print String(4,KeyAscii) End Sub 程序运行后,在文本框Text1中输入A,则程序在窗体上的输出结果为A.aB.AC.aaaaD.AAAA

在窗体上添加文本框Text1,然后编写下列程序: Private Sub Form_Load() Text1.Text=" " End Sub Private Sub Text1_KeyPress(KeyAscii As Integer) Char=Chr(KeyAscii+1) KeyAscii=Asc(Ucase(Char)) End Sub Private Sub Command1_Click() Print Text1.Text End Sub 程序运行后,在文本框中依次输入1、2、3、a、b、c,单击命令按钮,则窗体上显示的内容是A.23BCDB.ABCC.!@#ABCD.123abc

在窗体上画一个名称为Text1的文本框,然后编写如下事件过程: Private Sub Text1_ KeyPress (KeyAscii As Integer) Dim ch As String ch = Chr (KeyAscii) KeyAscii = Asc (UCase(ch)) TextText = String(1, KeyAscii) End Sub程序运行后,使文本框拥有焦点,然后按键盘上的B键,则在文本框中显示的内容是 ______。A.bB.bbC.BBD.B

在窗体上画一个文本框,然后编写如下事件过程: Private Sub Text1_KeyPress(Key Ascii As Integer) Dim char As String char=Chr(Key Ascii) KeyAscii=Asc(UCase(char)) Text1.Text=Sting(6,KeyAscii) End Sub 程序运行后,如果在键盘上输入字母“a”,则文本框中显示的内容为______。A.aB.AC.aaaaaaaD.AAAAAAA

窗体上画一个名称为Text1的文本框,然后编写如下事件过程: Private Sub Form. Load() Show TextSetFocus End Sub Private Sub Text1_ KeyPress (KeyAscii As Integer) Dim ch As String ch = Chr (KeyAscii) KeyAscii = Asc(UCase(ch)) Pint Chr(KeyAscii + 4) End Sub程序运行后,在文本框中输入abcde,则在窗体上显示的内容是______。A.abcdeB.efghiC.EFGHID.ABCDE

在窗体上面有一个文本框,其名称为Text1,然后编写如下事件过程: Private Sub Text1_KeyPress(KeyAscii As Integer) Dim str As String str=Chr(KeyAscii) KeyAscii=Asc(UCase(str)) TextText=String(2,KeyAscii) End Sub 程序运行后,如果在键盘上输入字母“a”,则在文本框Text1中显示的内容为( )。A.aaaB.AAAC.AAD.aa

在窗体上面有一个文本框,其名称为Text1,编写如下事件过程: Private Sub Text1_KeyPress(KeyAscii As Integer) Dim str As String str=Chr(KeyAscii) KeyAscii=Asc(UCase(str)) Text1.Text=String(2,KeyAscii) End Sub 程序运行后,如果在键盘上输入字母“a”,则在文本框Text3中显示的内容为( )。A.aaaB.AAAC.AAD.aa

在窗体上画一个文本框,然后编写如下事件过程。当该程序运行后,如果在键盘上输入字母“a”,则文本框中显示的内容为 ______。 Private Sub Text1_KeyPress<KeyAscii As Integer) Dim char as String char=Chr(KeyAscii) Text1.Text=String(5,KeyAscii) End SubA.aaaaaB.AAAAAC.aaaaaaD.AAAAAA

在窗体上画一个名称为Text1的文本框,然后编写如下的事件过程: Private Sub Text1_KeyPress(Keyascii As Integer) ... End Sub 若焦点位于文本框中,则能够触发此事件的操作是( )。A.左键单击文本框B.左键双击文本框C.右键单击文本框D.按下键盘上的某个键

在窗体上画一个文本框,然后编写如下事件过程:Private Sub Text1_ KeyPress(KeyAscii As Integer) Dim char As String char=Chr(KeyAscii) KeyAscii=Asc(UCase(char)) Text1. Text= String(6,KeyAscii)End Sub程序运行后,如果在键盘上输入字母“a”,则文本框中显示的内容为______。A.aB.AC.aaaaaaaD.AAAAAAA

在窗体上画一个文本框,其名称为Text1,然后编写如下事件过程: Private Sub Text1_KeyPress(KeyAscii As Integer) Dim sb As String Str=Chr(KcyAscii) KeyAscii=Asc(UCase(str)) Text1.Text=String(2,KeyAscii) End Sub 程序运行后,如果在键盘上输入字母“b”,则在文本框Text1中显示的内容是A.bbbB.BBBC.BBD.bb

在窗体上画一个名称为Textl的文本框.要求文本框只能接收大写字母的输入。以下能实现该操作的事件过程是:( )A.Private Sub Text1_KeyPress(KeyAscii As Integer)If KeyAscii65 0r KeyAscii90ThenB.C.D.

在窗体上画一个文本框,然后编写如下事件过程。当该程序运行后,如果在键盘上输入字母e,则文本框中显示的内容为 ______。 Private Sub Text1_KeyPress(KeyAscii As Integer) Dim char as String char=Chr(KeyAscii) KeyAscii=Asc(UCase(char)) Text1.Text=String(5,KeyAscii) End SubA.eeeeeB.EEEEEC.eeeeeeD.EEEEEE

在窗体上有一个文本框,其名称为Text1,编写下列事件过程:Private Sub Text1_KeyPress(KeyAscii As Integer)Dim str As Stringstr=Chr(KeyAscii)KeyAscii=Asc(UCase(str))Text1.Text=Stririg(2,KeyAscii)End Sub程序运行后,如果在键盘上输入字母“a”,则在文本框Text3中显示的内容为( )。A.aaaB.AAAC.AAD.aa

在窗体上有一个文本框Text1,Text属性值为空,然后编写下列事件过程: Private Sub Text1_KeyPress(KeyAscii As Integer) Dim str As String,n As Integer str=UCase(Chr(KeyAscii)) n=Len(str)。 Text1.Text=String(n,str) End Sub 程序运行后,若在文本框中输入单字母“p”,则在文本框Text1中显示的内容为( )。A.A.pp B.pP C.pp D.PpB.

在窗体上画一个文本框,其名称为Text1,然后编写如下事件过程:Private Sub Text1_KeyPress(KeyAscii As Integer)Dim str As StringStr=Chr(KeyAscii)KeyAscii=Asc(UCase (str))Textl.Text=String(2, KeyAscii)End Sub程序运行后,如果在键盘上输入字母"b",则在文本框Text1中显示的内容是A.bbbB.BBBC.BBD.bb

在窗体上画一个名称为Txta的文本框,然后编写如下的事件过程:Private Sub Txta_KeyPress(keyascii asinteger)EndSub若焦点位于文本框中,则能够触发KeyPress事件的操作是()A、单击鼠标B、双击文本框C、鼠标滑过文本框D、按下键盘上的某个键