游戏设计人员在设计剧情和故事的时候,首先必须确定()。A、故事的主题B、故事的风格C、故事的人物D、故事的情节

游戏设计人员在设计剧情和故事的时候,首先必须确定()。

  • A、故事的主题
  • B、故事的风格
  • C、故事的人物
  • D、故事的情节

相关考题:

关于动画制作步骤,下列描述正确的是()。 A.边编写故事剧本,边设计人物造型B.其他选项都不对C.先编写故事剧本,再设计人物造型D.先设计人物造型,再编写故事剧本

根据题材分类,寓言故事可为生活故事、历史故事、人物故事、动物故事、侦探故事、旅游见闻故事知识故事和幽默讽刺故事等。()

科学故事用故事的形式来介绍科学知识,不带有幻想性,故事是一个贯穿始终的线索,知识渗透在故事中,故事不是一般的概括叙述,好的故事既有跌宕起伏的情节、生动形象的人物和细腻传神的细节。()

创造交互式故事的游戏设计者常用的两个概念是()和()故事叙述。

古希腊的伊索寓言是以什么故事为主?()A、动物故事B、人物故事C、动物故事、人物故事各占一半

关于动画制作步骤,下列描述正确的是()。A、边编写故事剧本,边设计人物造型B、其他选项都不对C、先编写故事剧本,再设计人物造型D、先设计人物造型,再编写故事剧本

故事型广告表现的剧情一定要(),不能让人产生();故事的情节要(),广告的诉求重点要()故事的结构要(),()即为故事的结束;故事中的承诺一定是()的,()的。

中班幼儿编构故事活动的重点是()。A、编构故事中人物的对话B、编构故事情节的高潮C、编构故事的结局D、编构完整的故事

幼儿按照自己创编的故事或文学作品中的故事,对故事中的人物角色、情节和语言进行创造性表演,这种行为属于()A、角色游戏B、结构游戏C、表演游戏D、记忆游戏

幼儿园文学教育活动中,大班编构故事的重点应放在()A、具体的人物形象B、编构完整的故事C、生动的故事语言D、曲折的故事情节

编构故事是幼儿园文学活动之一。大班幼儿在编构故事活动中的重点是()。A、编构故事的结局B、编构故事的有趣情节C、编构完整的故事D、编构故事的人物

故事所包含的四个基本构成因素是()。在组织幼儿编构故事时,要根据幼儿对这些构成因素理解、掌握、运用的难度顺序,制定活动目标。A、语言、情节、人物、环境B、语言、情节、人物、主题C、环境、人物、情节、主题D、语言、主题、人物、环境

()是在故事基础上形成的,它是对故事组织构造的结果。A、情节B、场景C、人物D、时间

“故事”与“情节”的区别在于()A、故事是客观的,情节是主观的;B、故事是主观的,情节是客观的;C、故事含有因果逻辑,而情节没有;D、情节含有因果逻辑,而故事没有。

儿童小说是哪三者的结合()。A、主题、故事、人物B、时间、地点、人物C、主题、情节、语言D、故事、人物、时间

以下()是动画分镜制作步骤。A、确定故事角色B、确定故事大纲C、认识故事的基本框架D、完成故事情节设置

单选题儿童小说是哪三者的结合()。A主题、故事、人物B时间、地点、人物C主题、情节、语言D故事、人物、时间

单选题编构故事是幼儿园文学活动之一。大班幼儿在编构故事活动中的重点是()。A编构故事的结局B编构故事的有趣情节C编构完整的故事D编构故事的人物

单选题幼儿园文学教育活动中,大班编构故事的重点应放在()A具体的人物形象B编构完整的故事C生动的故事语言D曲折的故事情节

单选题“故事”与“情节”的区别在于()A故事是客观的,情节是主观的;B故事是主观的,情节是客观的;C故事含有因果逻辑,而情节没有;D情节含有因果逻辑,而故事没有。

单选题游戏设计人员在设计剧情和故事的时候,首先必须确定()。A故事的主题B故事的风格C故事的人物D故事的情节

单选题幼儿按照自己创编的故事或文学作品中的故事,对故事中的人物角色、情节和语言进行创造性表演,这种行为属于()A角色游戏B结构游戏C表演游戏D记忆游戏

填空题创造交互式故事的游戏设计者常用的两个概念是()和()故事叙述。

单选题故事所包含的四个基本构成因素是()。在组织幼儿编构故事时,要根据幼儿对这些构成因素理解、掌握、运用的难度顺序,制定活动目标。A语言、情节、人物、环境B语言、情节、人物、主题C环境、人物、情节、主题D语言、主题、人物、环境

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单选题中班幼儿编构故事活动的重点是()。A编构故事中人物的对话B编构故事情节的高潮C编构故事的结局D编构完整的故事

多选题以下()是动画分镜制作步骤。A确定故事角色B确定故事大纲C认识故事的基本框架D完成故事情节设置