关于动画制作步骤,下列描述正确的是()。A、边编写故事剧本,边设计人物造型B、其他选项都不对C、先编写故事剧本,再设计人物造型D、先设计人物造型,再编写故事剧本

关于动画制作步骤,下列描述正确的是()。

  • A、边编写故事剧本,边设计人物造型
  • B、其他选项都不对
  • C、先编写故事剧本,再设计人物造型
  • D、先设计人物造型,再编写故事剧本

相关考题:

关于ImageReady说法不正确的有() A.可以导入视频制作动画B.可以制作关键帧动画C.可以绘制动画帧画面D.不能调整动画播放速度

关于动画制作步骤,下列描述正确的是()。 A.边编写故事剧本,边设计人物造型B.其他选项都不对C.先编写故事剧本,再设计人物造型D.先设计人物造型,再编写故事剧本

渲染合成是()的基本制作步骤之一。 A.水墨动画B.三维动画片C.所有动画片D.传统动画片

关于Flash的特点,下列哪些描述与Flash不贴切? A、体积小,网络传输快。B、可以与观众产生交互。C、制作简单,不需要非常专业的动画制作设备。D、拥有专业的3D动画处理能力。

Flash动画制作的总体创作流程大致分为哪三大步骤()。A.素材的准备B.动画的制作C.动画的发布D.文字的处理

如果需要制作一边形变一边沿固定路径运动的动画,最合适的制作步骤为()A、先将路径动画制成MC再制作形变动画B、先将形变动画制成MC再制作路径动画C、先在一层上制作形变,再在新层上制作路径动画D、这两种动画不能同时实现

关于PowePoint软件描述正确的是()。A、可以将声音、图片、动画等多种媒体信息集成加工成演示文稿B、可以对电源进行调节、输出和管理C、可以对图象进行编辑、采集D、可以制作教学动画、编程

关于Flash软件的描述不正确的有()A、是一种交互式动画设计工具B、可以制作高品质的网页动态效果C、制作比Authorware复杂D、可以将音乐、声效、动画融合在一起

动画的制作脚本,要描述()、动画描述、各关键帧描述、可用素材、参考动画素材及其他制作说明信息。A、动画分辨率(长×宽)B、持续时间C、文件格式D、动画类型

在Flash里,如果需要制作一边形变一边沿固定路径运动的动画,其主要步骤为()A、先将路径动画制成MOVIECLIP再制作形变动画B、先将形变动画制成MOVIECLIP再制作路径动画C、先在一层上制作形变,再在新层上制作路径动画D、这两种动画不能同时实现

下面关于动画和视频的说法正确的是()。A、动画和视频都是连续画面组成的动态场景,因此二者没有什么根本差别B、Flash只能制作SWF动画,不能制作GIF动画。C、3DMAX只能制作平面动画。D、超级解霸既可播放某些视频文件,又可截取某些视频片段。

下例关于GIFAnimator的说法中,正确的是()。A、能够将一系图片制作成GIF动画B、能够手工绘制一系列图片制作GIF动画C、能够修改GIF动画的各帧显示时间D、能够将GIF动画转换为Flash动画

()下列哪项不是动画分镜制作步骤之一?A、确定故事大纲B、认识故事的基本框架C、完成故事情节设置D、制作动画

在Flash中,下列关于背景层说法正确的是()。A、制作动画时,背景层在最底层B、制作动画时,背景层在最顶层C、制作动画时,背景层可在任意层D、制作动画时,不能添加背景层

渲染合成是()的基本制作步骤之一。A、水墨动画B、三维动画片C、所有动画片D、传统动画片

下列属于传统动画片的基本制作步骤是()A、检查拍摄B、脚本和动画设计C、渲染合成D、关键帧设计

关于Flash软件,说法正确的是()。A、Flash软件是一个专做位图的软件B、Flash软件只能制作动画C、Flash软件是一个矢量图形软件,但不能制作网页D、Flash软件是一个矢量动画软件,既可以制作矢量动画,也可以制作位图动画

下列关于逐帧动画的描述,错误的是()。A、逐帧动画更改每一帧中的舞台内容B、逐帧动画专门用来制作运动很有规律的动画C、在逐帧动画中,Flash会保存每个完整帧的内容D、制作逐帧动画时常与绘图纸外观功能相结合

下列关于Flash动画的创建正确的是()。A、在动画的制作过程中,元件实例的类型是不能改变的。B、在动画的制作过程中,图形元件是不能实现动画效果的。C、在动画的制作过程中,应用元件可以减小Flash文件的大小。D、在动画的制作过程中,可以引用大量的外部素材。

单选题渲染合成是()的基本制作步骤之一。A水墨动画B三维动画片C所有动画片D传统动画片

单选题下列关于flash描述正确的是()A是处理图片的软件B不可以编程C是制作动画的软件D是处理文字的软件

多选题下列属于传统动画片的基本制作步骤是()A检查拍摄B脚本和动画设计C渲染合成D关键帧设计

单选题下列描述()是正确的。AFlash被誉为世界上最优秀的卡通动画制作软件系统B点睛辅助动画制作系统是国内第一个拥有自主知识版权的计算机辅助制作传统动画的软件系统CRETASPRO是英国开发的一套应用于普通PC和苹果机的专业二维动画制作系统DANIMO是日本开发的运行与SGIO2工作站和WindowsNT平台上的二维卡通动画制作系统

单选题如果需要制作一边形变一边沿固定路径运动的动画,最合适的制作步骤为:()A先将路径动画制成MC再制作形变动画B先将形变动画制成MC再制作路径动画C先在一层上制作形变,再在新层上制作路径动画D这两种动画不能同时实现

单选题关于在fireworks中制作动画,下面叙述正确的是()A网页中的动画只可以包含一帧Bfireworks不可以制作轮替动画C在fireworks可以将画面中的动画部分提取出来,制作成切片动画D制作切片动画不会改变浏览速度

单选题()下列哪项不是动画分镜制作步骤之一?A确定故事大纲B认识故事的基本框架C完成故事情节设置D制作动画

单选题在Flash中,下列关于背景层说法正确的是()。A制作动画时,背景层在最底层B制作动画时,背景层在最顶层C制作动画时,背景层可在任意层D制作动画时,不能添加背景层