18、如果动画中每一帧的内容都不相同,则这种动画形式称为()。A.逐帧动画B.电影动画C.变换动画D.页面动画

18、如果动画中每一帧的内容都不相同,则这种动画形式称为()。

A.逐帧动画

B.电影动画

C.变换动画

D.页面动画


参考答案和解析
逐帧动画

相关考题:

下列关于Flash逐帧动画的描述,错误的是()。A.逐帧动画更改每一帧中的舞台内容B.逐帧动画适合于每一帧中的图像都在更改而不是仅仅简单地在舞台中移动的复杂动画C.在逐帧动画中,Flash会保存每个完整帧的内容D.时间轴特效是逐帧动画的一种

在逐帧动画中不需要在每一帧里都生成图像。() 此题为判断题(对,错)。

在FlashCS4中,如果要制作每一幅内容都不相同,且变化也没有规律可循的动画,适合使用()功能。 A、骨骼B、逐帧动画C、补间形状D、补间动画

在Flash中,单击()可以观察动画中每一帧的画面。A、绘图纸外观工具B、绘图纸外观轮廓C、编辑多个帧D、绘图纸外观标记

动画中割条码上,我们可以看见(),这是表示每帧动画帧的位置。A、不同标记的数字B、相同标记的小线段C、长短不同的小线段D、相同标记的数字

影院动画是动画中备受瞩目的动画形式,通常按照()方式编写故事。

下面说法中正确的是()。A、在Flash动画中声音有Event和Loop两种形式B、在Flash动画中Event形式的声音随着一个触发事件而开始播放,一旦开始就会一直播放完C、在Flash动画中Event形式的声音是与帧同步的D、在Flash动画中Event形式的声音播放速度会随着动画播放速度的变化而变化

在GIF动画中,每一帧都是()。A、一个动画片段B、一个图片C、一个图标D、一个矢量文件

关于帧和帧速率,以下叙述错误的是()?A、电影的帧速率为24fpsB、动画中的每一个单独图像称之为一帧C、帧为3dsMax中时间的最小单位D、动画中每秒显示的图片数为帧速率,单位为fps

以下关于逐帧动画的描述错误的是()。A、逐帧动画更改每一帧中的舞台内容,它最适合于变化复杂的动画B、逐帧动画会明显减小文件的大小C、要创建逐帧动画,需要将每个帧都定义为关键帧,然后给每个帧创建不同的图像D、在Flash中,每个新创建的关键帧最初包含的内容和它前面的关键帧是一样的,因此可以递增地修改动画中的帧

下列关于逐帧动画的说法正确的是()。A、逐帧动画是把一系列的图形或文字放置在一系列关键帧中形成的动画B、逐帧动画的制作比较简单和省时。C、逐帧动画最大的特点就是动画的每一帧都是关键帧。D、逐帧动画对动画中图形对象的控制功能是最强大、最有效的。

Flash制作中,如果把动画中的每一帧都设置为关键帧,这种动画是()。A、变形动画B、过程动画C、逐帧动画D、运动动画

()以下有关过渡动画,叙述错误的是A、中间的过渡帧由计算机通过首尾帧的特性以及动画属性要求来计算得到B、过渡动画不需要建立动画过程的首尾两个关键帧的内容C、过渡动画中的每一帧都必须由人工重新设计D、当帧频率达到足够的数量时,才能看到比较连续的视频动画

在Flash CS4中,如果要制作每一幅内容都不相同,且变化也没有规律可循的动画,适合使用()功能。A、骨骼B、逐帧动画C、补间形状D、补间动画

关于帧和帧速率叙述错误的是()。A、电影的帧速率为24fpsB、动画中的每一个单独图像称之为一帧C、帧为3dsMax中时间的最小单位D、动画中的每秒显示的图片数为帧速率,单位Fps

下列关于逐帧动画的描述,错误的是()。A、逐帧动画更改每一帧中的舞台内容B、逐帧动画专门用来制作运动很有规律的动画C、在逐帧动画中,Flash会保存每个完整帧的内容D、制作逐帧动画时常与绘图纸外观功能相结合

关于逐帧动画说法正确的是:()A、逐帧动画更改每一帧中的舞台内容,它最适合于每一帧中的图像都在更改而不是仅仅简单地在舞台中移动的复杂动画B、逐帧动画增加文件大小的速度比补间动画快得多C、在逐帧动画中,Flash会保存每个完整帧的值D、以上都正确

单选题在Flash CS4中,如果要制作每一幅内容都不相同,且变化也没有规律可循的动画,适合使用()功能。A骨骼B逐帧动画C补间形状D补间动画

单选题在GIF动画中,每一帧都是()。A一个动画片段B一个图片C一个图标D一个矢量文件

多选题下列关于逐帧动画的说法正确的是()。A逐帧动画是把一系列的图形或文字放置在一系列关键帧中形成的动画B逐帧动画的制作比较简单和省时。C逐帧动画最大的特点就是动画的每一帧都是关键帧。D逐帧动画对动画中图形对象的控制功能是最强大、最有效的。

单选题FLASH制作中,如果把动画中的每一帧都设置为关键帧,这种动画是()A变形动画B过程动画C逐帧动画D运动动画

单选题下面说法中正确的是()。A在Flash动画中声音有Event和Loop两种形式B在Flash动画中Event形式的声音随着一个触发事件而开始播放,一旦开始就会一直播放完C在Flash动画中Event形式的声音是与帧同步的D在Flash动画中Event形式的声音播放速度会随着动画播放速度的变化而变化

多选题动画中割条码上,我们可以看见(),这是表示每帧动画帧的位置。A不同标记的数字B相同标记的小线段C长短不同的小线段D相同标记的数字

单选题()以下有关过渡动画,叙述错误的是A中间的过渡帧由计算机通过首尾帧的特性以及动画属性要求来计算得到B过渡动画不需要建立动画过程的首尾两个关键帧的内容C过渡动画中的每一帧都必须由人工重新设计D当帧频率达到足够的数量时,才能看到比较连续的视频动画

单选题Flash动画中,MovieClip的播放相对独立,如果在场景或按钮中插入MovieClip,当动画停在某一帧时,MovieClip本身()。A只能播放第一帧B仍可以循环播放C可以播放但只能播放一遍D在添加Actions以后才可以播放

单选题Fireworks制作动画过程中,如果当前帧的内容与前面某一帧的内容相同,可以采用的操作是()。A复制帧B帧重制C重制帧D克隆

单选题在帧帧动画中,每一帧都必须是()A中间帧B普通帧C空白帧D关键帧

填空题影院动画是动画中备受瞩目的动画形式,通常按照()方式编写故事。