调用实体工具条中的相应命令可以创建的基本三维实体模型有( )。 A、长方体B、圆锥体C、球体D、圆环体E、圆柱体

调用实体工具条中的相应命令可以创建的基本三维实体模型有( )。

A、长方体

B、圆锥体

C、球体

D、圆环体

E、圆柱体


相关考题:

AutoCAD 2004中,用户可以创建线框、表面、实体三种形式的三维模型。( ) 此题为判断题(对,错)。

调用命令 BOX和AI_BOX都能创建出六面体三维实体模型。( ) 此题为判断题(对,错)。

调用WEDGE命令创建的实体模型有( )个顶点。 A、4B、5C、6D、8

下列选项中,在族操作界面可以实现空心模型剪切实体模型,形成“镂空”样式的命令是()。 A、创建零件B、连接C、创建组D、剪切

执行FILLET命令或CHAMFER命令并选择三维实体的边后,AutoCAD能够识别出该对象属于实体模型,并给出用于为实体创建圆角或倒角的对应提示。

任何一个二维对象都可以使用三维命令中的“拉伸”创建实体。

执行“楔体”命令,可以创建倾斜面在Z轴方向的三维实体。

15、执行“楔体”命令,可以创建倾斜面在Z轴方向的三维实体。

7、闭合的二维多段线和面域都可以通过三维拉伸命令创建成实体。