绘制圆锥体和圆柱体的命令都是 CYLINDER 。( ) 此题为判断题(对,错)。

绘制圆锥体和圆柱体的命令都是 CYLINDER 。( )

此题为判断题(对,错)。


相关考题:

调用Sphere命令绘制的基本实体是()。 A、长方体B、圆锥体C、圆柱体D、球体

调用实体工具条中的相应命令可以创建的基本三维实体模型有( )。 A、长方体B、圆锥体C、球体D、圆环体E、圆柱体

把一个圆柱体削成一个最大的圆锥体,这个圆锥体与原来圆柱体削去部分的体积比是( )。A.1:2B.1:3C.2:3D.2:1

在AutoCAD2009中,激活绘制圆锥体的命令是()。A.CNEB.CONEC.NOED.NE

体的类型包括正方体、长方体、圆锥体、圆柱体、球体。

由曲面围成的立体称为曲面体,如圆柱体、圆锥体、球体等。

Cylinder是哪种基本物体:A.B立方体B.圆柱体C.球体D.茶壶

请定义一个Cylinder类,具体要求为:(1)每个Cylinder类对象可以存储一个圆柱体(包括半径和高);(2)具有用于初始化半径和高的构造方法;(3)具有计算圆柱体体积的方法GetVolume。

类、对象的定义及类的成员函数、构造函数建立问题 建立类cylinder,cylinder的构造函数被传递了两个double值,分别表示圆柱体的半径和高度。用类cylinder计算圆柱体的体积,并存储在一个double变量中。在类cylinder中包含一个成员函数vol,用来显示每个cylinder对象的体积。