一个模型物体可以为它指定多种材质。() 此题为判断题(对,错)。

一个模型物体可以为它指定多种材质。()

此题为判断题(对,错)。


相关考题:

maya软件中制作玻璃物体的模型材质应当选择()A、Anisotropic(各相异性材质)B、Blinn(布林材质)C、Phong(枫材质)D、PhongE(枫E材质)

38、3ds MAX的___________________材质可以给物体的次物体指定不同的材质效果。

3ds MAX的___________________材质可以给物体的次物体指定不同的材质效果。

12、3ds MAX的___________________材质可以给物体的次物体指定不同的材质效果。

54、在同一个模型空间,只能指定一种材质属性。

3、在可乐贴图教程中,如何给同一物体附上不同材质A.曲面分离,将同一物体分离成多个对象B.网格工具分离,将同一物体分离成多个对象C.直接选中不同表面,鼠标右键指定新材质D.通过创建新物体对象,覆盖在原物体相应位置,为新创建的物体附上相应材质

44、多维子/子对象材质功能强大,可以为物体的子部分指定不同的材质,要求物体必须是()或是被(),并给物体的子部分预先指定ID号。

5、以下提到的那三种方式,能够为创建对象指定材质A.选中物体,鼠标右键长按>指定新材质B.选中物体,鼠标右键长按>指定现有材质C.窗口>渲染编辑器>HypershadeD.窗口>渲染编辑器>创建材质

10、多维子/子对象材质功能强大,可以为物体的子部分指定不同的材质,要求物体必须是()或是被(),并给物体的子部分预先指定ID号。