glRotatef(fRot, 0.0f, 1.0f,0.0f)函数可以让图形绕着X轴偏转fRot角度。() 此题为判断题(对,错)。
glRotatef(fRot, 0.0f, 1.0f,0.0f)函数可以让图形绕着X轴偏转fRot角度。()
此题为判断题(对,错)。
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在一个二维空间,元素可以被旋转、扭曲、缩放、移位。以下说法正确的是:A.旋转rotate(),其中angel是指旋转角度,如果设置的值为正数表示顺时针旋转,如果设置的值为负数,则表示逆时针旋转B.倾斜skew()函数能够让元素倾斜显示。它可以将一个对象以其中心位置围绕着X轴和Y轴按照一定的角度倾斜。C.缩放scale()函数让元素根据中心原点对对象进行缩放。默认的值0。D.缩放、移动以及倾斜元素。
旋转矩阵R可被描述为按照特定的次序进行的一系列关于主坐标系x、y和z轴旋转的产物,这些绕着主坐标系x、y和z轴旋转的角度分别叫做横滚、()、侧摆。