一帧画面由若干个像素组成,在每一帧内的相邻像素之间相关性很大,有很大的信息冗余,称为空域相关。() 此题为判断题(对,错)。

一帧画面由若干个像素组成,在每一帧内的相邻像素之间相关性很大,有很大的信息冗余,称为空域相关。()

此题为判断题(对,错)。


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假如动画的速度设置为每秒12帧,而且对象在每一帧画面中移动12个像素(Pixel),那么在Flash中,处于匀速运动状态的对象的速度就是()pixel/s。 A、1B、12C、144D、288

关于帧间预测编码下列说法正确的是()。 A.直接传送每一帧的像素值B.不直接传送当前帧的像素值,而是传送与前一帧的对应像素之间的差值C.不直接传送当前帧的像素值,而是传送与后一帧的对应像素之间的差值D.以上选项都不正确

时间压缩是针对每一帧,将其中相近区域的相似的色彩信息进行归类,用描述其相关性的方式取代描述每一个像素的色彩属性,省去了对人眼视觉不重要的色彩信息。

一帧视频图像由640*400个像素组成,其灰度级如果用8bit的二进制数表示,那么一帧视频的数据量为多少?A.256000bitB.2048000byteC.2048000bitD.6144000bit

一帧视频图像由320*200个像素组成,其灰度级如果用8bit的二进制数表示,那么一帧视频的数据量为多少?A.64000bitB.512000bitC.512000byteD.1536000bit

1、一帧视频图像由320*200个像素组成,其灰度级如果用8bit的二进制数表示,那么一帧视频的数据量为多少?A.64000bitB.512000bitC.512000byteD.1536000bit

1、一帧视频图像由640*400个像素组成,其灰度级如果用8bit的二进制数表示,那么一帧视频的数据量为多少?A.256000bitB.2048000byteC.2048000bitD.6144000bit

假设在游戏中,一个物体在一帧的位置是500像素,并且在下一帧它的位置是495像素,假如游戏的帧速是30fps,那么它的瞬时速度是多少?A.-150B.150C.50D.-50

在图片传输中,每帧有1024Í512个像素,每个像素分8个亮度电平,假设亮度电平均等概分布。试计算每分钟传送一帧图片所需的高斯信道带宽(信噪功率比为30dB)。