● Flash动画中使用___(13)___作为基本的图形存储形式。(13)A.矢量图 B.灰度图 C.伪彩色图 D.真彩色图

● Flash动画中使用___(13)___作为基本的图形存储形式。

(13)A.矢量图 B.灰度图 C.伪彩色图 D.真彩色图


相关考题:

下列关于矢量图的叙述不正确的是:( ) A、矢量图是使用数学运算的方式显示各种形状对象B、矢量图中改变对象的大小,不会影响图片质量C、Flash 动画之所以小巧玲珑与其大量使用矢量图形是分不开的D、矢量图文件在真实感上与位图不分上下

Flash 动画中使用 (12) 作为基本的图形存储形式。(12)A. 矢量图 B. 灰度图 C. 伪彩色图 D. 真彩色图

Flash动画中使用(13)作为基本的图形存储形式。A.矢量图B.灰度图C.伪彩色图D.真彩色图

矢量图是常用的图形图像表示形式,(10)是描述矢量图的基本组成单位。A.像素B.像素点SX 矢量图是常用的图形图像表示形式,(10)是描述矢量图的基本组成单位。A.像素B.像素点C.图元D.二进制位

Flash动画中使用(43)作为基本的图形存储格式。A.矢量图B.灰度图C.伪彩色图D.真彩色图

● (13)不能用矢量图表示。(13)A.几何图形B.美术字C.风景照片D.CAD图

Flash动画中使用(12)作为基本的图形存储形式。A.矢量图B.灰度图C.伪彩色图D.真彩色图

下列关于矢量图的描述中,错误的是______。A.矢量图是用数学方法描述的图B.对矢量图进行任意的放大、扭曲、移动等变换,不会破坏图像的画面C.矢量图适于表现比较细腻、层次较多、色彩丰富的图像D.多数CAD和3D造型软件使用矢量图形作为基本的图形存储格式

【单选题】关于位图与矢量图,叙述错误的是()。A.位图图像比较适合于表现含有大量细节的画面,并可直接、快速地显示在屏幕上。B.二维动画制作软件Flash以矢量图形作为其动画的基础C.矢量图放大后不会出现马赛克现象。D.基于图像处理的软件Photoshop功能强大,可以用于处理矢量图形。