元件每次在其它文档中使用都需要重新创建。() 此题为判断题(对,错)。

元件每次在其它文档中使用都需要重新创建。()

此题为判断题(对,错)。


相关考题:

在Word2003的编辑状态,文档窗口显示出水平标尺,拖动水平标尺上沿的“首行缩进”滑块,则()。A、文档中各段落的首行起始位置都重新确定B、文档中被选择的各段落首行起始位置都重新确定C、文档中各行的起始位置都重新确定D、插入点所在行的起始位置被重新确定

元件创建完成后,可以在当前Flash文档或其它Flash文档中重复使用。() 此题为判断题(对,错)。

下面关于元件的说法中正确的有:()。 A.元件 是在 Macromedia Flash MX 2004 或 Macromedia Flash MX Professional 2004 中创建的图形、按钮或影片剪辑。B.元件只需创建一次,然后即可在整个文档或其他文档中重复使用C.元件可以包含从其他应用程序中导入的插图D.您创建的任何元件都会自动成为当前文档的库的一部分

在文档窗口显示出水平标尺,拖动水平标尺上沿的“首行缩进”标记,则() A.文档中各段落的首行起始位置都重新确定B.文档中被选择的各段落首行起始位置都重新确定C.文档中各行的起始位置都重新确定D.插入点所在行的起始位置被重新确定

PowerPoint 2003中可以插入以下______对象。A:Word文档B:Excel文档C:Access文档D:其它Windows程序所创建的对象

存储过程创建之后,每次执行都不需要重新编译。()

5、创建了元件后,在Animate动画中使用元件,就是创建实例,或者说,把元件从库中拖曳到编辑区,就是创建该元件的实例。

2、在Word2010中设计的某些包含复杂效果的内容如果在未来需要经常使用,如公文版头、签名及自定义公式等,最佳的操作方法是()。A.将这些内容保存到文档部件库,需要时进行调用B.将这些内容复制到空白文件中,并另存为模板,需要时进行调用C.每次需要使用这些内容时,打开包含该内容的旧文档进行复制D.每次需要使用这些内容时,重新进行制作

5、在 Word 中设计的某些包含复杂效果的内容如果在未来需要经常使用,如公文版头、签名及自定义公式等,最佳的操作方法是()。A.将这些内容保存到文档部件库,需要时进行调用B.将这些内容复制到空白文件中,并另存为模板,需要时进行调用C.每次需要使用这些内容时,打开包含该内容的旧文档进行复制D.每次需要使用这些内容时,重新进行制作