根据大数据时代虚拟社会的治理风险与安全防控(下),网络社会的虚拟性创造了公民参与的新空间,老百姓可以通过互联网参政议政,表达自己的看法。下列有关“虚拟社会”的说法中,正确的是()。  A、现实社会是虚拟社会的延伸B、网民在互联网上以符号化的形式存在C、在虚拟世界活动的人是虚拟的D、现实世界是虚拟世界的一部分

根据大数据时代虚拟社会的治理风险与安全防控(下),网络社会的虚拟性创造了公民参与的新空间,老百姓可以通过互联网参政议政,表达自己的看法。下列有关“虚拟社会”的说法中,正确的是()。  

  • A、现实社会是虚拟社会的延伸
  • B、网民在互联网上以符号化的形式存在
  • C、在虚拟世界活动的人是虚拟的
  • D、现实世界是虚拟世界的一部分

相关考题:

下列关于网络的虚拟与现实的表示正确的有()。 A、虚拟与现实的辩证关系成为我国网络现代化立法思路的重要指导思想B、网络空间是连接虚拟与现实的纽带C、网络的虚拟性有弊无利D、网络空间是虚拟的,但运用网络空间的主体是现实的

在虚拟现实中,外部世界停止了存在。(汉译英)

互联网是()传感网则是()A.连接的虚拟世界,连接物理的、真实的世界B.连接物理的、真实的世界, 连接的虚拟世界C.连接的虚拟世界, 连接的特定网络

下列对网络社会内涵描述不正确的是()。 A、网络社会是一种全新的社会结构B、网络社会只存在于虚拟现实中C、社会因素与技术因素的相互作用造就了网络社会D、网络社会包括实体网络社会和虚拟网络社会

环境中,位于不同物理环境位置的多个用户或多个虚拟环境通过网络互联,或多个用户同时参加一个虚拟现实环境,与其他用户,进行,并共享信息。A.桌面虚拟现实B.完全沉浸的虚拟现实C.增加现实性的虚拟现实D.分布式虚拟现实

互联网经常被称为虚拟空间,但活跃在其中的,依然是现实世界中的人。有人的地方就应当有规则和秩序,这早已是人类社会的常识,现实世界如此,虚拟空间也是如此。互联网的无限开放性,使得它比现实世界更容易出现无序。作者通过以上文字试图引出的论点是:A.现实世界离不开规则和秩序B.互联网世界也要建立和完善规则和程序C.人类社会离不开规则和秩序D.互联网空间与人类现实世界有共同之处

增强现实技术(AR)是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像的技术,这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界并进行互动。下列关于增强现实系统特点的描述,错误的是:A.用虚拟的实物取代真实的世界B.是真实世界和虚拟世界的信息集成C.具有实时交互性D.在三维尺度空间中增添定位虚拟物体

网络虚拟社会具有不同于现实社会的特征,不包括()。A、虚拟性B、结构庞大C、互为主体性D、管理自治性

根据大数据时代虚拟社会的治理风险与安全防控(下),虚拟社会治理的关键点是()。  A、掌握话语权B、完善网络立法C、培育虚拟社会的生态D、加强网络舆情监测,回应社会关切

根据大数据时代虚拟社会的治理风险与安全防控(下),虚拟社会治理的难点在于()。  A、掌握话语权B、完善网络立法C、培育虚拟社会的生态D、加强网络舆情监测,回应社会关切

根据大数据时代虚拟社会的治理风险与安全防控(上),()被认为是大数据元年。  A、2009年B、2010年C、2011年D、2012年

“信息权利”是连接虚拟世界与现实世界的()。是网络道德存在的(),网络信息权利的实现背景是()。

对虚拟世界的专注必然也会忽视现实社会的人与事,造成行为上的()产生心理上的()。

虚拟现实是利用电脑模拟产生一个()空间的虚拟世界。

()是利用头盔式显示器或其它设备,把参与者的视觉、听觉和其它感觉封闭起来,提供一个新的、虚拟的感觉空间,并利用位置跟踪器、数据手套、其它手控输入设备、声音等,使得参与者产生一种身临其境、全心投入和沉浸其中的感觉。A、沉浸的虚拟现实B、桌面虚拟现实C、分布式虚拟现实D、多用户协作虚拟社会

网络虚拟社会具有不同于现实社会的特性有()。A、虚拟性B、结构扁平C、互为主体性D、管理自治性

互联网是社会大众共有的虚拟世界,但不应是绝对的自由平台。

虚实模式构建商业模式的主要思路为()A、将体验从现实世界迁移到虚拟世界B、将体验从虚拟世界迁移到现实世界C、将产品从现实世界迁移到虚拟世界D、将产品从虚拟世界迁移到现实世界

下列有关虚拟现实的说法中错误的是()A、目前的大多数虚拟现实应用是间接支持决策的,二不能直接支持决策B、虚拟现实的显示效果可以达到被景物包围的幻觉C、与虚拟现实平台无关的标准称为虚拟现实标识语言D、虚拟现实用户可以在3—D环境中进行人机交互

将异地的不同用户联结起来,多个用户通过网络同时参加一个虚拟空间,共同体验虚拟经历,对同一虚拟世界进行观察和操作。这种系统是()。A、桌面式虚拟现实系统B、沉浸式虚拟现实系统C、增强式虚拟现实系统D、分布式虚拟现实系统

随着虚拟社会的不断发展,规模扩大,虚拟社会的治理成为政府面临的一个新课题。下列各项中,属于虚拟社会基本特征的包括()。A、交往场域化B、 开放性C、 超连接性D、 超现实性E、 多中心化

单选题下列有关虚拟现实的说法中错误的是()A目前的大多数虚拟现实应用是间接支持决策的,二不能直接支持决策B虚拟现实的显示效果可以达到被景物包围的幻觉C与虚拟现实平台无关的标准称为虚拟现实标识语言D虚拟现实用户可以在3—D环境中进行人机交互

单选题互联网是()传感网则是()A连接的虚拟世界,连接物理的、真实的世界。B连接物理的、真实的世界,连接的虚拟世界。C连接的虚拟世界,连接的特定网络。D以上都不是

单选题根据大数据时代虚拟社会的治理风险与安全防控(下),虚拟社会治理的难点在于()。A掌握话语权B完善网络立法C培育虚拟社会的生态D加强网络舆情监测,回应社会关切

单选题根据大数据时代虚拟社会的治理风险与安全防控(下),虚拟社会治理的关键点是()。A掌握话语权B完善网络立法C培育虚拟社会的生态D加强网络舆情监测,回应社会关切

单选题将异地的不同用户联结起来,多个用户通过网络同时参加一个虚拟空间,共同体验虚拟经历,对同一虚拟世界进行观察和操作。这种系统是()。A桌面式虚拟现实系统B沉浸式虚拟现实系统C增强式虚拟现实系统D分布式虚拟现实系统

多选题虚实模式构建商业模式的主要思路为()A将体验从现实世界迁移到虚拟世界B将体验从虚拟世界迁移到现实世界C将产品从现实世界迁移到虚拟世界D将产品从虚拟世界迁移到现实世界