单选题扫描混合需要创建()A一条轨迹线B一条曲线C多个截面D一条轨迹线和多个截面

单选题
扫描混合需要创建()
A

一条轨迹线

B

一条曲线

C

多个截面

D

一条轨迹线和多个截面


参考解析

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关于扫描特征,下列叙述中哪些是错误的?() A.扫描特征可以创建曲面特征B.扫描特征可以创建实体特征C.扫描特征可以创建可变剖面特征D.扫描特征可以创建薄板特征

漏洞扫描服务平台不可以对扫描任务进行() A、删除B、编辑C、创建D、查看

创建一个垂直于剖面的曲面,需要用()命令 A.旋转曲面B.扫描曲面C.拉伸曲面D.边界曲面

对于曲面创建中的[封闭终点]与[开放终点]述说正确的是哪些?() A.拉伸、旋转、扫描、混合特征中都能出现此选项B.选择封闭终点时,截面图形应封闭C.选择封闭终点时,截面图形不能封闭D.扫描曲面中,封闭终点时,扫描轨迹应封闭

创建零件最基本的方法是增加材料与减切材料,二者常用的基础特征工具有:拉伸、旋转、扫描、混合等。 A.错误B.正确

创建螺栓时,要用到()。 A.扫描B.螺旋扫描C.拉伸D.旋转E.混合

扫描混合需要创建() A.一条轨迹线B.一条曲线C.多个截面D.一条轨迹线和多个截面

使用螺旋扫描创建压缩弹簧时需要创建()段轨迹。 A.3B.4C.5D.6

使用()工具可以创建斜圆台。 A.扫描B.混合C.扫描混合D.螺旋扫描

已经设置了激活回调的链接,放入工具箱还是未激活状态?是否还需要扫码()A、在“跳过扫描二维码”提示时,不需要选择“确定”即可跳过扫码测试,可以直接创建激活B、在“跳过扫描二维码”提示时,需要选择“确定”即可跳过扫码测试,直接创建激活

对于曲面创建中的[封闭终点]与[开放终点]述说正确的是哪些?()A、拉伸、旋转、扫描、混合特征中都能出现此选项B、选择封闭终点时,截面图形应封闭C、选择封闭终点时,截面图形不能封闭D、扫描曲面中,封闭终点时,扫描轨迹应封闭

扫描混合需要创建()A、一条轨迹线B、一条曲线C、多个截面D、一条轨迹线和多个截面

使用()工具可以创建斜圆台。A、扫描B、混合C、扫描混合D、螺旋扫描

使用螺旋扫描创建压缩弹簧时需要创建()段轨迹。A、3B、4C、5D、6

创建扫描特征时,扫描的轨迹可以相交,也可以开放,也可以是闭合的。

创建曲面特征时,最常用的有Extrude(延伸)、Revolve(旋转)、Sweep(扫描)和Blend(混合),在绘制截面时,都遵循统一的原则,即截面必须是单一的开放的截面。

创建边界混合曲面时,需要选择()方向上的曲线。A、一个B、两个C、三个D、四个

创建螺栓时,要用到()。A、扫描B、螺旋扫描C、拉伸D、旋转E、混合

要在Photoshop中创建双色调图像,()。A、使用图层面板B、增加一个空白图层,填充所需要的颜色C、图层的混合模式改为“颜色”D、只要进入图层面板,增加一个空白图层,填充所需要的颜色,图层的混合模式改为“颜色”

创建零件最基本的方法是增加材料与减切材料,二者常用的基础特征工具有:拉伸、旋转、扫描、混合等。

创建一个垂直于剖面的曲面,需要用()命令A、旋转曲面B、扫描曲面C、拉伸曲面D、边界曲面

单选题创建一个垂直于剖面的曲面,需要用()命令A旋转曲面B扫描曲面C拉伸曲面D边界曲面

单选题使用螺旋扫描创建压缩弹簧时需要创建()段轨迹。A3B4C5D6

单选题扫描混合需要创建()A一条轨迹线B一条曲线C多个截面D一条轨迹线和多个截面

多选题创建螺栓时,要用到()。A扫描B螺旋扫描C拉伸D旋转E混合

单选题创建边界混合曲面时,需要选择()方向上的曲线。A一个B两个C三个D四个

单选题使用()工具可以创建斜圆台。A扫描B混合C扫描混合D螺旋扫描

判断题创建零件最基本的方法是增加材料与减切材料,二者常用的基础特征工具有:拉伸、旋转、扫描、混合等。A对B错