创建零件最基本的方法是增加材料与减切材料,二者常用的基础特征工具有:拉伸、旋转、扫描、混合等。

创建零件最基本的方法是增加材料与减切材料,二者常用的基础特征工具有:拉伸、旋转、扫描、混合等。


相关考题:

常用曲面构造方法是:( ) 。A.线性拉伸面B.直纹面C.旋转面D.扫描面

将所绘制的剖面沿着指定的轨迹线扫描,从而生成的三维实体特征,称为() A.旋转特征B.拉伸特征C.扫描特征D.混合特征

以下实体特征可以采用何种方式一次性创建?() A.旋转B.扫描C.薄板拉伸D.壳

对于曲面创建中的[封闭终点]与[开放终点]述说正确的是哪些?() A.拉伸、旋转、扫描、混合特征中都能出现此选项B.选择封闭终点时,截面图形应封闭C.选择封闭终点时,截面图形不能封闭D.扫描曲面中,封闭终点时,扫描轨迹应封闭

创建零件最基本的方法是增加材料与减切材料,二者常用的基础特征工具有:拉伸、旋转、扫描、混合等。 A.错误B.正确

使用加材料(Protrusion)来创建实体特征时,最常用的有Extrude(延伸)、Revolve(旋转)、Sweep(扫描)和Blend(混合),在绘制截面时,都遵循统一的原则,即截面必须是单一的封闭的截面。 A.错误B.正确

创建螺栓时,要用到()。 A.扫描B.螺旋扫描C.拉伸D.旋转E.混合

Pro/E中创建模型的基本方式有()。 A.拉伸B.添加材料C.旋转D.孔E.去除材料

材料受到的扭转力是拉伸力和压力的组合,拉伸力与压力的方向与外力为()度,二者之间互为()度。

CAD软件提供的常用实体造型方法有()等。A、拉伸B、旋转C、放样D、扫描

对于曲面创建中的[封闭终点]与[开放终点]述说正确的是哪些?()A、拉伸、旋转、扫描、混合特征中都能出现此选项B、选择封闭终点时,截面图形应封闭C、选择封闭终点时,截面图形不能封闭D、扫描曲面中,封闭终点时,扫描轨迹应封闭

草图编辑包括分割、修剪、()旋转和缩放等操作命令。A、镜像B、拉伸C、扫描D、混合

连接两个或者两个以上的草绘截面来形成实体模型,这样的特征称为()A、旋转特征B、拉伸特征C、扫描特征D、混合特征

Pro/E中创建模型的基本方式有()。A、拉伸B、添加材料C、旋转D、孔E、去除材料

创建曲面特征时,最常用的有Extrude(延伸)、Revolve(旋转)、Sweep(扫描)和Blend(混合),在绘制截面时,都遵循统一的原则,即截面必须是单一的开放的截面。

创建螺栓时,要用到()。A、扫描B、螺旋扫描C、拉伸D、旋转E、混合

使用加材料(Protrusion)来创建实体特征时,最常用的有Extrude(延伸)、Revolve(旋转)、Sweep(扫描)和Blend(混合),在绘制截面时,都遵循统一的原则,即截面必须是单一的封闭的截面。

以下实体特征可以采用何种方式一次性创建?()A、旋转B、扫描C、薄板拉伸D、壳

将所绘制的剖面沿着指定的轨迹线扫描,从而生成的三维实体特征,称为()A、旋转特征B、拉伸特征C、扫描特征D、混合特征

判断题创建零件最基本的方法是增加材料与减切材料,二者常用的基础特征工具有:拉伸、旋转、扫描、混合等。A对B错

单选题将所绘制的剖面沿着指定的轨迹线扫描,从而生成的三维实体特征,称为()A旋转特征B拉伸特征C扫描特征D混合特征

单选题板料在模具中压弯时,其切向变形特征是()。A外层材料受压缩而伸长,内层材料拉伸而缩短B外层材料受拉伸而伸长,内层材料受压缩而缩短C外层和内层材料均受压缩而伸长D外层和内层材料均受拉伸而缩短

判断题使用加材料(Protrusion)来创建实体特征时,最常用的有Extrude(延伸)、Revolve(旋转)、Sweep(扫描)和Blend(混合),在绘制截面时,都遵循统一的原则,即截面必须是单一的封闭的截面。A对B错

多选题Pro/E中创建模型的基本方式有()。A拉伸B添加材料C旋转D孔E去除材料

多选题以下实体特征可以采用何种方式一次性创建?()A旋转B扫描C薄板拉伸D壳

多选题创建螺栓时,要用到()。A扫描B螺旋扫描C拉伸D旋转E混合

单选题连接两个或者两个以上的草绘截面来形成实体模型,这样的特征称为()A旋转特征B拉伸特征C扫描特征D混合特征