创建零件最基本的方法是增加材料与减切材料,二者常用的基础特征工具有:拉伸、旋转、扫描、混合等。 A.错误B.正确

创建零件最基本的方法是增加材料与减切材料,二者常用的基础特征工具有:拉伸、旋转、扫描、混合等。

A.错误

B.正确


相关考题:

将所绘制的剖面沿着指定的轨迹线扫描,从而生成的三维实体特征,称为() A.旋转特征B.拉伸特征C.扫描特征D.混合特征

以下实体特征可以采用何种方式一次性创建?() A.旋转B.扫描C.薄板拉伸D.壳

对于曲面创建中的[封闭终点]与[开放终点]述说正确的是哪些?() A.拉伸、旋转、扫描、混合特征中都能出现此选项B.选择封闭终点时,截面图形应封闭C.选择封闭终点时,截面图形不能封闭D.扫描曲面中,封闭终点时,扫描轨迹应封闭

使用加材料(Protrusion)来创建实体特征时,最常用的有Extrude(延伸)、Revolve(旋转)、Sweep(扫描)和Blend(混合),在绘制截面时,都遵循统一的原则,即截面必须是单一的封闭的截面。 A.错误B.正确

创建螺栓时,要用到()。 A.扫描B.螺旋扫描C.拉伸D.旋转E.混合

Pro/E的草绘型特征有()。A.拉伸B.旋转C.扫描D.混合

5、以下哪种特征可以生成椭圆圆锥实体A.拉伸B.旋转C.扫描D.混合

在Creo中,通过()命令方式创建弹簧模型。A.拉伸B.混合扫描C.螺旋扫描D.旋转

【单选题】零件的第一个特征是什么特征()。A.旋转特征B.拉伸特征C.基体特征D.扫描特征