在传统手绘动画艺术中,人们习惯性地将绘有角色表演场合与环境的画面称为?()A、场景B、背景C、环境D、舞台

在传统手绘动画艺术中,人们习惯性地将绘有角色表演场合与环境的画面称为?()

  • A、场景
  • B、背景
  • C、环境
  • D、舞台

相关考题:

叙述内容中具体描写的人物行为与环境组合成为场景。没有场景的作品虽有故事线索,但不构成生动的形象画面,无法产生艺术感染力和审美价值。()

场景源于戏剧和电影,原指舞台布景构成的一个场面或环境。在电影艺术中,场景有时也指代一个场面、环境内的一段故事。FlAsh中的场景指的就是()。 A.一段文字B.一张图片C.一段声音D.一段动画

舞美是舞台美术艺术的简称,其主要功能是根据剧节目对舞台表演的环境布景进行设计制作。

在动画片中,动画()是演绎故事情节的载体。A、背景B、角色C、场景D、道具

较大的场景须(),它能突出画面的气势,环境在事个画面中占据绝对的优势地们。

舞台是角色活动的场景,舞台的背景为角色的活动提供适合的环境。舞台的背景也是一种特殊的角色。

在动画片的创作中,场景的设计是为角色的表演进行的设计。

动画背景设计是按设计的整体美术风格并依据故事清洁的要求,给每一个镜头中的角色提供表演、活 动的特定场景。

不能使用环境特效创建的效果是()。A、设置背景颜色动画B、在场景的渲染背景中使用图像或贴图作为球形、圆柱形或紧缩模式的环境。C、设置静态的背景光特效。D、在场景中使用大气插件,如体积光等。

表演游戏的环境创设不包括()A、场地清理B、舞台与布景C、道具与服饰D、角色造型

行为艺术是一种在什么场合表演的艺术()A、公共场合B、舞台C、街头D、学校

在动画片的创作中,动画场景通常是为()的表演提供服务的。A、背景B、角色C、导演D、人

以下内容是动画场景的元素的有()A、环境B、道具C、光线D、角色

把图画绘制在纸上的动画形式属于()A、手绘动画B、胶片直绘C、挖剪动画D、沙与玻璃动画

传统动画片特有的创作其中()是由动画设计师完成角色、场景、道具的平面造型,绘制出关键画面。A、原画创作B、插画制作C、上色D、誉印描线

场景源于戏剧和电影,原指舞台布景构成的一个场面或环境。在电影艺术中,场景有时也指代一个场面、环境内的一段故事。FlAsh中的场景指的就是()。A、一段文字B、一张图片C、一段声音D、一段动画

拍摄出镜记者的运动画面,应根据拍摄需要及时准确调整()A、构图与焦点B、人物与环境C、景别与背景D、色温与影调

传统曲艺中一两个演员借助简单的手持道具,靠说唱完成一场表演,没有过硬的功夫不行,不会与观众()更不行。修养高深的曲艺表演者会使用各种手段拉近与观众的情感距离,()引领观众参与艺术创造。在基本没有舞台布景和“灯服道效”相配合的()表演环境中,曲艺演员要靠自身的表演征服观众,其难度远远大于其他舞台表演艺术。A、交流;主动;简约B、对话;巧妙;临时C、沟通;间接;单一D、互动;快速;虚拟

以下操作不可以在[环境(Environment)]面板中完成的是()?A、设置背景颜色B、设置背景动画C、为场景添加镜头效果D、为场景添加大气效果

单选题表演游戏的环境创设不包括()A场地清理B舞台与布景C道具与服饰D角色造型

单选题以下操作不可以在[环境(Environment)]面板中完成的是()?A设置背景颜色B设置背景动画C为场景添加镜头效果D为场景添加大气效果

单选题在传统手绘动画艺术中,人们习惯性地将绘有角色表演场合与环境的画面称为?()A场景B背景C环境D舞台

单选题行为艺术是一种在什么场合表演的艺术()A公共场合B舞台C街头D学校

多选题以下内容是动画场景的元素的有()A环境B道具C光线D角色

单选题在动画片中,动画()是演绎故事情节的载体。A背景B角色C场景D道具

单选题把图画绘制在纸上的动画形式属于()A手绘动画B胶片直绘C挖剪动画D沙与玻璃动画

单选题在动画片的创作中,动画场景通常是为()的表演提供服务的。A背景B角色C导演D人