()的核心思想是通过玩家爱操纵的角色执行各种动作A. 回合游戏B. 在线游戏C. 脱机游戏D. 实时游戏
()的核心思想是通过玩家爱操纵的角色执行各种动作
A. 回合游戏
B. 在线游戏
C. 脱机游戏
D. 实时游戏
相关考题:
114、在研究玩家游戏时长与游戏画面亮度时发现,亮度增加时玩家的游戏时长会减少,因此可以得出A.玩家游戏时长与游戏画面亮度存在负相关B.玩家游戏时长与游戏画面亮度存在正相关C.游戏画面亮度导致了玩家游戏时长变化D.游戏画面亮度减小会导致玩家游戏时长增加
游戏中的“成长”包括A.玩家自身技巧进步B.游戏角色变装C.游戏玩家逻辑思维进步D.游戏角色在故事中成长