MAYA中的灯光不能调成纯白色。

MAYA中的灯光不能调成纯白色。


相关考题:

RGB模式的图像中每个像素的颜色值都有R、G、B三个数值来决定,每个数值的范围是0到255。当R、G、B数值相等、均为255、均为0时,最终的颜色分别是:A.灰色、纯白色、纯黑色B.偏色的灰色、纯白色、纯黑色C.灰色、纯黑色、纯白色D.偏色的灰色、纯黑色、纯白色

以下哪个应用程序不能与Maya整合()A、AdobePhotoshopB、CADC、JavaD、AdobeIllustrator

Maya7中,视图是固定的,不能随意改变。()

将文字沿着圆弧路径输入对于MAYA7.0以前的版本不能直接实现。()

未在“设施农用地管理信息系统”中备案的设施农用地项目不能纳入三调成果

maya曲线断开后就不能合并了。

Maya默认的灯光都有灯光雾属性。

maya不能做动作捕捉的文件。

maya中设置ik的骨骼不能旋转。

在Maya中不是所有灯光都可以使用深度贴图阴影,一盏灯光只能使用一种阴影效果。()

关于Maya渲染器的下列说法正确的是()。A、不能直接渲染出带物体结构线框的图像B、不能渲染背景图像C、不能手动输入渲染尺寸D、Maya渲染器不能渲染序列贴图

Maya中哪种灯光会随体积变化而改变光照强度?()A、点光源B、面光源C、平行光D、聚光灯

当在maya渲染设置中无法找到mental ray渲染器时,一下说法哪个是正确的?()A、MAYA本身不自带mental ray渲染器B、Maya插件管理器中没有勾选mentalray插件C、渲染设置中不能更改渲染器D、都不对

下列哪一项不属于Maya常见的渲染输出的文件格式?()A、Maya IFF(ifF)B、Maya FLA(flA)C、Maya AVI(avi)D、Tiff(tiF)

对于MAYA7.0以上版本,比如MAYA2009,下列灯光类型中,MAYA不能创建的是()A、点光源B、平行光源C、环形光源D、面光源

Maya中的灯光具有两种类型的阴影,分别是()和()。

以下属于Maya提供的灯光类型的是()。A、Ambient Light(环境光源)B、Volume Light(体积光源)C、Spot Light(聚光灯光源D、以上全部

MAYA自带渲染器中哪个不能使用IPR渲染?()A、Maya软件B、Maya硬件C、mental rayD、都不能

在RGB模式的图像中每个像素的颜色值都由R、G、B这3个数值来决定,每个数值的范围都是0到255。当R、G、B数值分别为相等、均为255、均为0这3种不同的情况时,最终的颜色分别是()A、灰色、纯白色、纯黑色B、偏色的灰色、纯白色、纯黑色C、灰色、纯黑色、纯白色D、偏色的灰色、纯黑色、纯白色

判断题在Maya中不是所有灯光都可以使用深度贴图阴影,一盏灯光只能使用一种阴影效果。()A对B错

单选题以下属于Maya提供的灯光类型的是()。AAmbient Light(环境光源)BVolume Light(体积光源)CSpot Light(聚光灯光源D以上全部

单选题对于MAYA7.0以上版本,比如MAYA2009,下列灯光类型中,MAYA不能创建的是()A点光源B平行光源C环形光源D面光源

判断题Maya7中,视图是固定的,不能随意改变。A对B错

单选题Maya中哪种灯光会随体积变化而改变光照强度?()A点光源B面光源C平行光D聚光灯

填空题Maya中的灯光具有两种类型的阴影,分别是()和()。

单选题MAYA自带渲染器中哪个不能使用IPR渲染?()AMaya软件BMaya硬件Cmental rayD都不能

单选题在RGB模式的图像中每个像素的颜色值都由R、G、B这3个数值来决定,每个数值的范围都是0到255。当R、G、B数值分别为相等、均为255、均为0这3种不同的情况时,最终的颜色分别是()A灰色、纯白色、纯黑色B偏色的灰色、纯白色、纯黑色C灰色、纯黑色、纯白色D偏色的灰色、纯黑色、纯白色