单选题对于MAYA7.0以上版本,比如MAYA2009,下列灯光类型中,MAYA不能创建的是()A点光源B平行光源C环形光源D面光源

单选题
对于MAYA7.0以上版本,比如MAYA2009,下列灯光类型中,MAYA不能创建的是()
A

点光源

B

平行光源

C

环形光源

D

面光源


参考解析

解析: 暂无解析

相关考题:

Maya7中,视图是固定的,不能随意改变。()

MAYA中的曲面类型是()A、NURBSB、PolygonC、SubdivisionD、Bezier

将文字沿着圆弧路径输入对于MAYA7.0以前的版本不能直接实现。()

AutoCAD2009中的常用光源可分为()。A、默认光源B、用户创建的光源C、阳光类型D、灯光类型

在下列字段类型中,不能创建索引的是()A、OLE对象B、数字C、货币D、时间

maya可以创建中文字体。

Maya默认的灯光都有灯光雾属性。

maya中设置ik的骨骼不能旋转。

在Maya中不是所有灯光都可以使用深度贴图阴影,一盏灯光只能使用一种阴影效果。()

Maya中有3种创建曲线的工具,分别是()、()和()。

下列对Hpershade窗口描述正确的是()。A、在材质编辑器Hpershade下,只能显示但不能创建灯光节点B、在材质编辑器Hpershade下,可以创建灯光节点,但不能创建摄像机节点C、在材质编辑器Hpershade下,可以创建摄像机节点,但不能创建LocatorD、在材质编辑器Hpershade下,只能创建一种灯光节点

Maya2009菜单命令中可以分为几个模块?()A、3B、4C、5D、6

对于MAYA7.0以上版本,比如MAYA2009,下列灯光类型中,MAYA不能创建的是()A、点光源B、平行光源C、环形光源D、面光源

Maya中的灯光具有两种类型的阴影,分别是()和()。

以下属于Maya提供的灯光类型的是()。A、Ambient Light(环境光源)B、Volume Light(体积光源)C、Spot Light(聚光灯光源D、以上全部

在Maya中,创建基本几何体时,预置的几何体只有一种。()

MAYA自带渲染器中哪个不能使用IPR渲染?()A、Maya软件B、Maya硬件C、mental rayD、都不能

下列选项中不能创建的概念设计分析类型是哪一项()A、创建面积分析明细表B、创建明细表以分析外表面积C、创建周长分析明细表D、以上分析都可以在Revit Architecture中进行

MAYA中的灯光不能调成纯白色。

下列Flash中的图层类型中,()是不能通过时间轴面板左侧的图层显示区中的按钮直接创建。A、引导层B、遮罩层C、普通层D、以上都不是

单选题Maya2009菜单命令中可以分为几个模块?()A3B4C5D6

单选题以下属于Maya提供的灯光类型的是()。AAmbient Light(环境光源)BVolume Light(体积光源)CSpot Light(聚光灯光源D以上全部

单选题对于maya提供的光源,说法不正确的是()。A灯光类型包含Directional Light(平行光源)、Point Light(泛光灯光源)、Area Light(面积光源)等等B点光源不可以投射阴影CPoint light(泛光灯光源)是被使用的最普通的光源。光从一个点光源射向四面八方,所以光线是不平行的,光线相汇点是在灯所在的地方D平行光没有衰减属性,平行光可以投射阴影

填空题Maya中的灯光具有两种类型的阴影,分别是()和()。

单选题下列对Hpershade窗口描述正确的是()。A在材质编辑器Hpershade下,只能显示但不能创建灯光节点B在材质编辑器Hpershade下,可以创建灯光节点,但不能创建摄像机节点C在材质编辑器Hpershade下,可以创建摄像机节点,但不能创建LocatorD在材质编辑器Hpershade下,只能创建一种灯光节点

单选题下列选项中不能创建的概念设计分析类型是哪一项()A创建面积分析明细表B创建明细表以分析外表面积C创建周长分析明细表D以上分析都可以在Revit Architecture中进行

单选题NX5.05版本中,不可以创建下列()类型。A螺纹孔B螺纹间隙孔C锥形孔D埋头孔