用来快速产生用户接口模型、用户与系统的交互以及处理逻辑的系统开发方法被称为()。A、神经网络B、原型法C、重构D、重点小组
用来快速产生用户接口模型、用户与系统的交互以及处理逻辑的系统开发方法被称为()。
- A、神经网络
- B、原型法
- C、重构
- D、重点小组
相关考题:
在原型法中,原型是进行开发的系统的( )。A.反映用户最基本需求的可以运行的实验模型B.某一主要部分的详细设计方案(物理模型)C.反映用户需求的逻辑模型D.反映用户全部需求符合系统开发规范的应用软件
以下有关快速原型软件开发模型的说法中,不正确的是()。 A、快速原型法实在瀑布模型基础上,经过修改得到的更优化的软件设计模型B、原型系统仅包括未来系统主要功能,以及系统重要接口。充分展示软件可见部分(数据输入方式/人机界面/数据输出格式)C、为尽快向用户提供原型,开发原型系统时应尽量使用能缩短开发周期的语言和工具D、快速原型思想是在研究概要设计阶段的方法和技术中产生的
对于信息系统开发而言,()是指用户的需求被快速提取、表示,并快速地构造一个具有进化能力的工作模型,然后经过用户使用或演示后,进一步提出修改意见,在此基础上逐步发展和完善该模型的方法。 A.生命周期法B.面向对象法C.结构化法D.原型法
以下属于原型法的基本假设的是:()。 A.系统需求在系统开发以前不能准确地加以陈述和说明,用户需求变化较快,无须早期冻结用户需求B.需要实际的、可供用户参与的系统模型C.用户能够积极地参与系统的开发D.有快速的系统建造工具
在原型法中,原型是进行开发的系统的(). A.反映用户最基本需求的可以运行的实验模型B.某一主要部分的详细设计方案(物理模型)C.反映用户需求的逻辑模型D.反映用户全部需求符合系统开发规范的应用软件程序
某IT工程师根据客户的需求快速开发一个试验模型交用户使用,然后进一步收集用户需求修改模型,如此反复,直至满足客户需求,这种系统开发方法称为:A.生命周期法B.原型法C.面向对象的开发方法D.以上都对
下列对原型法的叙述中,不正确的是()。A、一种支持用户的方法,用户在系统生命周期的设计阶段发挥着积极的作用B、原型法提高了系统开发的风险,不适合用于大型系统的开发C、原型法适用于系统的重新开发,也适合于对系统进行修改D、原型法很难构造出模型供人们进行评价
开发管理信息系统的方法中,本着系统开发人员对用户需求的理解,先快速实现一个原型系统,然后通过反复修改来实现管理信息系统的方法是()。A、结构化开发方法B、生命周期法C、原型法D、面向对象开发方法
进行地理信息系统开发时,首先在初步了解用户需求的基础上构造应用系统,然后由用户和开发人员共同反复探讨和完善原型,这种开发方法是:()。A、结构化生命周期法B、演示与讨论法C、快速原型法D、原型法
单选题下列对原型法的叙述中,不正确的是()。A一种支持用户的方法,用户在系统生命周期的设计阶段发挥着积极的作用B原型法提高了系统开发的风险,不适合用于大型系统的开发C原型法适用于系统的重新开发,也适合于对系统进行修改D原型法很难构造出模型供人们进行评价
单选题进行地理信息系统开发时,首先在初步了解用户需求的基础上构造应用系统,然后由用户和开发人员共同反复探讨和完善原型,这种开发方法是:()。A结构化生命周期法B演示与讨论法C快速原型法D原型法
单选题下列哪一种方法强调依靠用户原型,并能够不断更新以适应用户和业务需求的变化()。A面向数据的系统开发方法B面向对象的系统开发方法C业务流程重组D快速应用开发