界面是系统与用户交互的最直接的层面。Theo Mandel 博士在界面设计中,提出著名的人 机交互"黄金三原则",包括保持界面一致、减轻用户的记忆负担和( )。 A.遵循用户认知理解B.降低用户培训成本C.置于用户控制之下D.注意资源协调方式

界面是系统与用户交互的最直接的层面。Theo Mandel 博士在界面设计中,提出著名的人 机交互"黄金三原则",包括保持界面一致、减轻用户的记忆负担和( )。

A.遵循用户认知理解
B.降低用户培训成本
C.置于用户控制之下
D.注意资源协调方式

参考解析

解析:人机交互"黄金三原则"包括:置于用户控制之下、减少用户的记忆负担、保持界面的一致性。

相关考题:

● 用户界面设计中,设计原则不正确的是 (31) 。(31)A. 为用户提供更多的信息和功能B. 减少用户的记忆负担C. 保持界面一致性D. 置用户于控制之下

用户界面设计中,设计原则不正确的是 () 。A.为用户提供更多的信息和功能 B.减少用户的记忆负担 C.保持界面一致性 D.置用户于控制之下

在应用系统中,常用来提供用户交互界面的是

●“置于用户控制之下”是用户界面设计的“黄金三原则”之一。下列叙述中,不满足该原则的情形是(31)。(31)A.不能中断或撤销正在进行的人机交互操作B.不强迫用户采用不情愿的方式来进行操作C.用户可以定制交互方式D.用户可以和出现在屏幕上的对象直接进行交互

Theo Mandel在其关于界面设计所提出的三条“黄金准则”中,不包括( )。 A.用户操纵控制B.界面美观整洁C.减轻用户的记忆负担D.保持界面一致

界面是系统与用户交互的最直接的层面。 Theo Mandel 博士提出了著名的人机交互黄金三原则,包括保持界面一致、减轻用户的记忆负担和( )。A.遵循用户认知理解 B.降低用户培训成本C.置于用户控制之下 D.注意资源协调方式

下列关于用户界面设计的叙述中,错误的是( )。A.界面交互模型应经常进行修改 B.界面的视觉布局应该尽量与真实世界保持一致 C.所有可视信息的组织需要按照统一的设计标准 D.确保用户界面操作和使用的一致性

用户交互界面设计的易用性原则不包括(55)。A.用户交互界面尽量由业务人员设计B.所用名词和术语尽量采用业务用语C.功能菜单尽量与业务划分基本一致D.操作流程尽量与业务流程基本一致

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java.awt包是Java语言用来构建图形用户界面(GUI)的类库,它包括了许多界面元素和资源,主要在低级绘图操作、图形界面组件和布局管理、以及界面用户交互控制和事件响应三个方面支持界面设计。() 此题为判断题(对,错)。

用户界面设计的原则不包括( )。A.将用户界面置于用户控制之下B.减少用户的记忆负担C.用户界面上应使用统一的IT术语D.保持界面简洁和平衡

界面是系统与用户交互的最直接的层面。Theo Mandel博士在界面设计中,提出了著名的人机交互“黄金三原则”,包括保持界面一致、减轻用户的记忆负担和( )。A.遵循用户认知理解B.降低用户培训成本C.置于用户控制之下D.注意资源协调方式

"置于用户控制之下"是用户界面设计的"黄金三原则"之一。下列叙述中,不满足该原则的情形是( )。A. 不能中断或撤销正在进行的人机交互操作B. 不强迫用户采用不情愿的方式来进行操作C. 用户可以定制交互方式D. 用户可以和出现在屏幕上的对象直接进行交互

用户界面设计中,设计原则不正确的是()A、为用户提供更多的信息和功能B、减少用户的记忆负担C、保持界面一致性D、置用户于控制之下

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原型化方法是用户和设计者之间执行的一种交互过程,适用于()系统。它从用户界面设计开始,首先形成(),用户()并就()提出意见。它是一种()型的设计过程。

下面的()界面设计原则不允许用户保持对计算机交互的控制。A、允许交互中断B、允许交互操作取消C、对临时用户隐藏技术内部信息D、只提供一种

Windows提供的用户界面是()。A、交互式的问答界面B、交互式的图形界面C、交互式的字符界面D、显示器界面

当前用户界面的主流是()。A、命令语言交互界面B、图形用户交互界面C、多媒体人机交互界面D、多通道人机交互界面

单选题Windows提供的用户界面是()。A交互式的问答界面B交互式的图形界面C交互式的字符界面D显示器界面

填空题原型化方法是用户和设计者之间执行的一种交互过程,适用于()系统。它从用户界面设计开始,首先形成(),用户()并就()提出意见。它是一种()型的设计过程。

单选题当前用户界面的主流是()。A命令语言交互界面B图形用户交互界面C多媒体人机交互界面D多通道人机交互界面

多选题用户界面设计的原则包括( )。A保持界面的朴实性B置界面于用户的控制之下C减少用户的记忆负担D保持界面的一致性E保持界面的稳定性

单选题下面的()界面设计原则不允许用户保持对计算机交互的控制。A允许交互中断B允许交互操作取消C对临时用户隐藏技术内部信息D只提供一种

单选题()信息系统中需要用户交互的输入和输出部分。A系统界面B屏幕界面C用户界面D打印界面

多选题移动应用设计最核心的内容包括?()A用户需求B用户体验C交互设计D用户界面