每个灵感都适合最后发展成服装构思的,每个灵感的任何部分都能被设计所利用,因此,任何灵感都必须认真对待。

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相关考题:

产品构思的源头来自于开发者的灵感。() 此题为判断题(对,错)。

下列不属于创意灵感工具中灵感类型的是()。 A.文章灵感B.广告灵感C.热点灵感D.新闻灵感

构思过程的步骤为()。 A、触发灵感B、展开想象C、找出形式

“尤里卡效应”是指()。A形象闪现B灵感闪现C幻觉闪现D构思闪现

时装画是服装设计师()的体现,是设计程序中重要的环节之一。A、灵感B、语言C、动作D、行为

日本著名设计大师君岛一郎的设计构思方法是()。A、直接把面料披挂在人体上B、根据大自然的植物形态触发灵感C、动感设计D、增量设计

设计存在于()的全过程。A、设计、生产或制作B、构思、幻想或表现C、传达、使用或成效D、灵感、思维或实践

任何形式的相声都能极大增加漫画创作的灵感。

构思只是偶然的灵感。

()就是将设计所要表达的内容的本质特点抽取出来,加以概括并用简短的语言说出来。A、服装设计B、设计语言C、设计概念D、设计灵感

服装画是服装设计师()的表现,是服装设计程序中最重要的环节之一。A、艺术B、美感C、灵感D、心灵

著名设计师()讲述过“面料披挂、植物灵感、动感设计、增量设计”四种设计构思方法。A、阿玛尼B、圣洛朗C、君岛一郎D、迪奥

时装画是服装设计师灵感的体现,是设计程序中重要的环节之一。

灵感的突发性是指灵感突然出现在设计者的脑子里,而这种现象是无缘无故产生的没有任何必然性。

陆机是如何论述灵感在艺术构思中的表现和作用的?

产品构思的源头来自于开发者的灵感

素质教育的根本任务是()。A、让每个学生都能上大学B、让每个学生都成为智者C、让每个学生成才D、为每个学生以后的发展和成长奠定坚实而稳定的基础

艺术创作的基础或准备阶段是()。A、艺术灵感B、艺术积累C、艺术构思D、艺术传达

艺术创作的最后完成阶段是()。A、艺术灵感B、艺术积累C、艺术构思D、艺术传达

艺术创作的中心环节是()。A、艺术灵感B、艺术积累C、艺术构思D、艺术传达

判断题每个灵感都适合最后发展成服装构思的,每个灵感的任何部分都能被设计所利用,因此,任何灵感都必须认真对待。A对B错

判断题任何形式的相声都能极大增加漫画创作的灵感。A对B错

单选题著名设计师()讲述过“面料披挂、植物灵感、动感设计、增量设计”四种设计构思方法。A阿玛尼B圣洛朗C君岛一郎D迪奥

单选题艺术创作的最后完成阶段是()。A艺术灵感B艺术积累C艺术构思D艺术传达

单选题素质教育的根本任务是()。A让每个学生都能上大学B让每个学生都成为智者C让每个学生成才D为每个学生以后的发展和成长奠定坚实而稳定的基础

问答题陆机是如何论述灵感在艺术构思中的表现和作用的?

判断题灵感的突发性是指灵感突然出现在设计者的脑子里,而这种现象是无缘无故产生的没有任何必然性。A对B错