在实体特征上可以创建曲面特征
在实体特征上可以创建曲面特征
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Pro/E中,在一零件中先后创建两个拉伸特征,在空间上相交,(均未选择“去除材料”及“加厚草绘”选项),请问以下对零件几何的描述哪项是正确的?()A、若皆为实体特征,则自动融合B、若皆为曲面特征,则可互相“剪切”C、若皆为曲面特征,则相互干涉D、若1为实体2为曲面,则相互干涉
下列说法中正确的是哪些?()A、倒圆角特征可以分为常数、变量、完全以及通过曲线倒角圆角等类型B、常数倒圆角特征的半径为常数值,在创建倒圆时,用户需要输入倒圆半径值C、变量倒圆角边可以是【边链】、【曲面——曲面】或【边——曲面】的形式D、在创建完全倒圆角的半径需要用户输入
多选题Pro/E中,在一零件中先后创建两个拉伸特征,在空间上相交,(均未选择“去除材料”及“加厚草绘”选项),请问以下对零件几何的描述哪项是正确的?()A若皆为实体特征,则自动融合B若皆为曲面特征,则可互相“剪切”C若皆为曲面特征,则相互干涉D若1为实体2为曲面,则相互干涉
单选题创建“拉伸”特征过程中,在特征操控面板中单击 按钮,是代表()A 拉伸成实体B 拉伸成曲面C 拉伸成薄壁D 改变拉伸方向