下面不属于传统动画片制作步骤的是()。A、渲染合成B、脚本和动画设计C、检查拍摄D、关键帧设计

下面不属于传统动画片制作步骤的是()。

  • A、渲染合成
  • B、脚本和动画设计
  • C、检查拍摄
  • D、关键帧设计

相关考题:

以下不属于多媒体课件的工作程序或操作步骤的为()。 A.进行需求分析,确定课件制作目标B.创作合成C.素材采集与编辑D.系统分析与脚本设计

下面不属于传统动画片制作步骤的是()。 A.渲染B.脚本和动画设计C.关键帧设计D.检查拍摄

渲染合成是()的基本制作步骤之一。 A.水墨动画B.三维动画片C.所有动画片D.传统动画片

ads Max提供了三维建模、渲染和动画设计等功能,被广泛应用于建筑、室内、工业造型、动画制作等艺术设计领域。()

多媒体电子出版物创作的主要步骤为______。A.应用目标分析、脚本编写、媒体数据准备、设计框架、制作合成、测试B.应用目标分析、脚本编写、设计框架、媒体数据准备、制作合成、测试C.应用目标分析、设计框架、脚本编写、媒体数据准备、制作合成、测试D.应用目标分析、媒体数据准备、脚本编写、设计框架、制作合成、测试A.B.C.D.

多媒体电子出版物创作的主要步骤为(57)。A.应用目标分析、脚本编写、媒体数据准备、设计框架、制作合成、测试B.应用目标分析、脚本编写、设计框架、媒体数据准备、制作合成、测试C.应用目标分析、设计框架、脚本编写、媒体数据准备、制作合成、测试D.应用目标分析、媒体数据准备、脚本编写、设计框架、制作合成、测试

动画片制作的顺序正确的是()。A、脚本创作-动画设计-背景设计-动画检验-复印B、动画设计-背景设计-动画检验-脚本创作-复印C、背景设计-动画检验-脚本创作-动画设计-复印D、背景设计-动画设计-动画检验-脚本创作-复印

下面不属于传统动画片制作步骤的是()。A、渲染B、脚本和动画设计C、关键帧设计D、检查拍摄

传统动画的制作过程可以分为()等步骤。A、设计制作B、拍摄制作C、总体规划D、具体创作

()是多媒体活泼性的重要来源。A、概念设计B、动画设计C、脚本设计D、创意设计

多媒体课件设计的首要步骤是()。A、文字稿本B、屏幕设计C、制作脚本D、交互设计

计算机动画在着色、拍摄和()阶段都优于传统动画的制作方法。A、脚本创作B、后期合成C、动画制作D、造型设计

多媒体电子出版物创作的主要过程可分为以下哪些步骤()A、应用目标分析、脚本编写、设计框架、各种媒体数据准备、制作合成、测试B、应用目标分析、设计框架、脚本编写、各种媒体数据准备、制作合成、测试C、应用目标分析、脚本编写、各种媒体数据准备、设计框架、制作合成、测试D、应用目标分析、各种媒体数据准备、脚本编写、设计框架、制作合成、测试

传统动画片特有的创作其中()是由动画设计师完成角色、场景、道具的平面造型,绘制出关键画面。A、原画创作B、插画制作C、上色D、誉印描线

渲染合成是()的基本制作步骤之一。A、水墨动画B、三维动画片C、所有动画片D、传统动画片

下面不属于多媒体作品制作阶段的一个步骤的是()。A、多媒体作品选题策划B、系统分析与脚本设计C、素材采集与编辑D、配置多媒体输出设备

下列属于传统动画片的基本制作步骤是()A、检查拍摄B、脚本和动画设计C、渲染合成D、关键帧设计

以下不属于多媒体课件的工作程序或操作步骤的为()。A、进行需求分析,确定课件制作目标B、创作合成C、素材采集与编辑D、系统分析与脚本设计

多媒体课件工作程序中的首要步骤是()。A、脚本设计B、进行需求分析,确定课件制作目标C、创作合成D、系统分析

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多选题下列属于传统动画片的基本制作步骤是()A检查拍摄B脚本和动画设计C渲染合成D关键帧设计

单选题动画片制作的顺序正确的是()。A脚本创作-动画设计-背景设计-动画检验-复印B动画设计-背景设计-动画检验-脚本创作-复印C背景设计-动画检验-脚本创作-动画设计-复印D背景设计-动画设计-动画检验-脚本创作-复印

单选题课程视频的拍摄流程不包括(  )。A物资准备B课程脚本设计C视频拍摄D后期制作

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