想要制作由一种动物逐渐变化为另一种动物的动画,需按照()动画的创建方法来完成设计、制作过程。A、引导层B、逐帧C、形状补间D、动作补间

想要制作由一种动物逐渐变化为另一种动物的动画,需按照()动画的创建方法来完成设计、制作过程。

  • A、引导层
  • B、逐帧
  • C、形状补间
  • D、动作补间

相关考题:

Flash中,如果要将图形A变化为图形B,应使用下面哪一种动画形式()。 A、逐帧动画B、动作补间动画C、形状补间动画D、引导动画

想要制作自行车上下山时山路高低起伏的动画效果,可以使用()。 A.引导线动画B.补间动画C.遮罩动画D.逐帧动画

使用Flash制作动画时,若要做一个文字从小逐渐变大的动画(共20帧),最好选择( )方式。A.逐帧动画B.动作动画C.遮罩动画D.引导路径动画

计算机设计动画有两种,一种是造型动画,另一种是()。 A.平面动画B.顺序动画C.帧动画D.交互动画

用Flash制作动画测试时动画反复循环播放,需使动画运行结束就能停止,需给最后一帧添加()。A.stopB.playC.nextFrameD.gotoAndStop

下列关于关键帧动画的特点说法不正确的是()。A.关键帧动画的制作比较简单。容易操作B.关键帧动画类似于电影播放模式,由一系列的动作图片组成C.适合于表现细腻的动画,如3D效果,人物或动物的连贯动作等D.因为关键帧动画的帧序列内容不一样,所以关键帧动画的文件量比较大

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动画是运动物体关键动态的画。

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在Flash MX中制作一个由四边形逐渐变成圆形的动画,能实现此动画效果的是()。A、形状渐变动画B、运动渐变动画C、关键帧动画D、引导层动画

《轻音少女》动画中,活动室里养的动物是?()

动画片《葫芦娃》和葫芦兄弟是死对头的女妖精是什么动物变的?

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1958年日本战后新锐派动画创作者薮下泰次制作了彩色故事片(),该片由东映动画推出,赢得了多项国际大奖。A、《白蛇传》B、《森林大帝》C、《动物棒球大战》D、《蟹满寺缘起》

计算机设计动画方法有两种:一种是()动画,另一种是()动画

在Flash中,动画制作完成后,想要测试动画的播放效果,需使用()键进行测试。A、Ctrl+EnterB、Space+EnterC、Shift+EnterD、Alt+Enter

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按照动画的制作方法和生成原理,FlAsh的动画类型主要分为哪两大类()A、动作补间动画和形状补间动画B、逐帧动画和补间动画C、引导层动画和遮罩层动画D、普通层动画和特殊层动画

单选题计算机设计动画有两种,一种是造型动画,另一种是()。A平面动画B顺序动画C帧动画D交互动画

单选题1958年日本战后新锐派动画创作者薮下泰次(TaijiYabushita)制作了彩色故事片(),该片由东映动画推出,赢得了多项国际大奖A《白蛇传》B《森林大帝》C《动物棒球大战》D《蟹满寺缘起》

填空题计算机设计动画方法有两种:一种是()动画,另一种是()动画

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多选题在Flash MX中制作一个由四边形逐渐变成圆形的动画,能实现此动画效果的是()。A形状渐变动画B运动渐变动画C关键帧动画D引导层动画

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