下列哪些是面向对象设计的原则().A.单一职责原则B.开放-封闭原则C.替换原则D.依赖关系倒置原则E.接口隔离原则

下列哪些是面向对象设计的原则().

A.单一职责原则

B.开放-封闭原则

C.替换原则

D.依赖关系倒置原则

E.接口隔离原则


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试题(4)、(5)遵守面向对象设计原则可以有效地提高系统的复用性和可维护性。应用 (4) 则可扩展已有的系统,并为之提供新的行为; (5) 则建议在面向对象程序设计中,应尽量针对接口编程,而不是针对实现编程。(4)A.开闭B.里氏替换C.依赖倒置D.接口隔离(5)A.里氏替换B.依赖倒置C.接口隔离D.最小知识

LSP是()原则 A、设计需要原则B、Liskov替换原则C、开放-封闭原则D、非单一职责原则

以下属于设计原则的是() A、设计需要原则B、Liskov替换原则C、开放-封闭原则D、依赖倒置原则

单一职责原则、里氏代换原则、依赖倒置原则等,都可以看成是“开放-封闭”原则的实现方法。()

面向对象分析与设计中的(37)是指一个模块在扩展性方面应该是开放的,而在更改性方面应该是封闭的;而(38)是指子类应当可以替换父类并出现在父类能够出现的任何地方。A.开闭原则B.替换原则C.依赖原则D.单一职责原则

进行面向对象设计时,就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因,这属于( )设计原则。 A.单一责任B.开放-封闭C.接口分离D.里氏替换

在面向对象设计的原则中、( )原则是指抽象不应该依赖予细节,细节应该依赖于抽象,即应针对接口编程,而不是针对实现编程。A.开闭 B.里氏替换 C.最少知识 D.依赖倒置

以下属于面向对象的设计原则的有() A.最少知识原则B.依赖倒转原则C.接口隔离原则D.无循环依赖原则(包图)

● 面向对象分析与设计中的 (37) 是指一个模块在扩展性方面应该是开放的,而在更改性方面应该是封闭的;而 (38) 是指子类应当可以替换父类并出现在父类能够出现的任何地方。(37)A. 开闭原则B. 替换原则C. 依赖原则D. 单一职责原则(38)A. 开闭原则B. 替换原则C. 依赖原则D. 单一职责原则

开-闭原则(Open-Closed Principle,OCP)是面向对象的可复用设计的基石。开-闭原则是指一个软件实体应当对( )开放,对( )关闭;里氏代换原则(Liskov Substitution Principle,LSP)是指任何(请作答此空)可以出现的地方,( )一定可以出现。依赖倒转原则(Dependence Inversion Principle,DIP)就是要依赖于( )而不依赖于( ),或者说要针对接口编程,不要针对实现编程。A.变量B.常量C.基类对象D.子类对象

面向对象设计有7个主要原则。( )要依赖于抽象,不是具体实践。A.迪米特原则B.里式替换原则C.依赖倒置原则D.开放-封闭原则

面向对象设计有7个主要原则,( )强调子类可以替换父类。A.迪米特原则B.里式替换原则C.依赖倒置原则D.开放-封闭原则

进行面向对象系统设计时,软件实体(类、模块、函数等)应该是可以扩展但不可修改的,这属于( )设计原则。A.共同重用B.开放封闭C.接品分离D.共同封闭

进行面向对象设计时,就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因,这属于( )设计原则。A.单一责任B.开放,封闭C.接口分离D.李氏替换

面向对象设计有7个主要原则,( )要求一个对象应当对其他对象有尽可能少的了解。A.迪米特原则B.里式替换原则C.依赖倒置原则D.开放-封闭原则

在面向对象设计的原则中,(36)原则是指抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象,即应针对接口编程,而不是针对实现编程。A. 开闭 B. 里氏替换 C. 最少知识D. 依赖倒置

在面向对象设计的原则中,(8)原则是指抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象,即应针对接口编程,而不是针对实现编程。A.. 开闭 B. 里氏替换 C. 最少知识 D. 依赖倒置

以下属于面向对象的设计原则的有()A、迪米特原则B、依赖倒转原则C、接口隔离原则D、无循环依赖原则

在面向对象的设计原则中,()表示软件实体应当对扩展开放,对修改关闭,即软件实体应当在不修改的前提下扩展。A、单一责任原则B、开放封闭原则C、里氏替换原则D、迪米特原则

在面向对象的的设计原则中,()表示高层模块不应该依赖于低层模块,都应该依赖于抽象,抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象。A、依赖倒转原则B、开放封闭原则C、迪米特原则D、里氏替换原则

以下属于面向对象的设计原则的有()A、最少知识原则B、依赖倒转原则C、接口隔离原则D、无循环依赖原则(包图)

填空题面向对象的七条设计原则包括:单一职责原则,(),(),(),合成聚合原则,接口隔离原则以及()。其中外观模式是()原则的典型应用。

多选题以下属于面向对象的设计原则的有()A迪米特原则B依赖倒转原则C接口隔离原则D无循环依赖原则

单选题在面向对象的设计原则中,()表示软件实体应当对扩展开放,对修改关闭,即软件实体应当在不修改的前提下扩展。A单一责任原则B开放封闭原则C里氏替换原则D迪米特原则

多选题以下属于面向对象的设计原则的有()A最少知识原则B依赖倒转原则C接口隔离原则D无循环依赖原则(包图)

填空题面向对象的七条设计原则包括:单一职责原则,(),里氏代换原则,(),合成聚合原则,接口隔离原则以及()。

填空题面向对象的七条设计原则包括:(),开闭原则,(),依赖倒转原则,(),接口隔离原则以及()。其中外观模式是()原则的典型应用。