在采用点一点通信线路的网络中,由于连接多台计算机之间的线路结构复杂,因此确定分组从源结点通过通信子网到达目的结点的适当传输路径需要使用( )。A.差错控制算法B.路由选择算法C.拥塞控制算法D.协议变换算法

在采用点一点通信线路的网络中,由于连接多台计算机之间的线路结构复杂,因此确定分组从源结点通过通信子网到达目的结点的适当传输路径需要使用( )。

A.差错控制算法

B.路由选择算法

C.拥塞控制算法

D.协议变换算法


相关考题:

由于连接多台计算机之间的线路结构可能是复杂的,因此决定分组如从通信子网的源结点到达目的结点时需要使用A.拥塞算法B.路由选择算法C.差错控制算法D.排队算法

在采用点-点通信线路的网络中,由于连接多台计算机之间的线路结构复杂,因此确定分组从源结点通过通信子网到达目的结点的适当传输路径需要使用( )。A.差错控制算法B.路由选择算法C.拥塞控制算法D.协议变换算法

在点一点式网络中,每条物理线路连接一对计算机。假如两台计算机之间没有直接连接的线路,那么它们之间的分组传输就要通过中间结点的( )。A.广播B.接入C.存储转发D.共享

由于连接多台计算机之间的线路结构可能是复杂的,因此决定分组如何从通信子网的源结点到达目的结点时需要使用A.拥塞算法B.路由选择算法C.差错控制算法D.排队算法

在采用点一点通信线路的网络中,由于连接多台计算机之间的线路结构复杂,因此确定分组从源节点 通过通信子网到达目的节点的适当传输路径需要使用A.差错控制算法B.路由选择算法C.拥塞控制算法D.协议变换算法

在采用点—点通信线路的网络中,由于连接多台计算机之间的线路结构复杂,因此确定分组从源结点通过通信子网到达目的结点的适当传输路径需要使用( )。A.差错控制算法B.路由选择算法C.拥塞控制算法D.协议变换算法

星型拓扑结构中的结点通过点-点通信线路与【 】结点连接。

( 8 )计算机网络拓扑主要是指:A ) 主机之间连接的结构B ) 通信子网结点之间连接的结构C ) 通信线路之间连接的结构D ) 资源子网结点之间连接的结构

在采用点-点通信线路的网络中,由于连接多台计算机之间的线路结构复杂,因此确定分组从源节点通过通信子网到达目的节点的适当传输路径需要使用()。A.差错控制算法B.路由选择算法C.拥塞控制算法D.协议变换算法