在窗体上画—个文本框(名称为Text1)和—个标签(名称为Label1),程序运行后,在文本框中每输入—个字符,都会立即在标签中显示文本框中字符的个数。以下可以实现上述操作的事件过程是______。A.Private Sub Text1_ Change() Label1.Caption =Str (Len(Text1.Text))End SubB.Private Sub Text1_ Click() Label1.Caption=Str(Len(Text1.Text))End SubC.Private Sub Text1_ Change() Labell.Caption =Text1.TextEnd SubD.Private Sub Label1_ Change() Labell.Caption=Str(Len(Text 1. Text))End Sub

在窗体上画—个文本框(名称为Text1)和—个标签(名称为Label1),程序运行后,在文本框中每输入—个字符,都会立即在标签中显示文本框中字符的个数。以下可以实现上述操作的事件过程是______。

A.Private Sub Text1_ Change() Label1.Caption =Str (Len(Text1.Text))End Sub

B.Private Sub Text1_ Click() Label1.Caption=Str(Len(Text1.Text))End Sub

C.Private Sub Text1_ Change() Labell.Caption =Text1.TextEnd Sub

D.Private Sub Label1_ Change() Labell.Caption=Str(Len(Text 1. Text))End Sub


相关考题:

( 15 )在窗体上画一个文本框(名称为 text1 )和一个标签(名称为 label1 ) , 程序运行后,在文本框中每输入一个字符 , 都会立即在标签中显示文本框中字符的个数 , 以下可以实现实现上述操作的事件过程是A )Private Sub Text1_Change()Label1.Caption = Str(Len(Text1.Text))End SubB )Private Sub Text1_Click()Label1.Caption = Str(Len(Text1.Text))End SubC )Private Sub Text1_Change()Label1.Caption = text1.textEnd SubD )Private Sub label1_Change()Label1.Caption = Str(Len(Text1.Text))End Sub

在窗体上画一个文本框,一个命令按钮和一个标签,其名称分别为Text1、Command1和Label1,文本框的Text1属性设置为空白,然后编写如下事件过程: Private Sub Command1_Click() x=Int(Val(Text1.Text)+0.5) Label1.Caption=Str(x) End Sub 程序运行后,在文本框中输入28.653,单击命令按钮,标签中显示的内容是: ______。A.27B.28C.29D.30

在窗体上有一个文本框Text1和一个标签Label1,要求运行程序时,在文本框中输入的内容立即显示在标签中(如图1所示),则空白处应填入的内容是( )。A. GeffocusB. ClickC. ChangeD. LostFocus

在窗体上画二个名称为Text1的文本框和一个名称为Command1的命令按钮,然后编写如下事件过程:程序运行后,单击命令按钮,在文本框中显示的值是A.2B.3C.4D.5

(1)在名为Form1的窗体上绘制两个标签(名称分别为Label1和Label2,标题分别为“长”和“宽”)、两个文本框(名称分别为Text1和Text2,Text属性均为空白)和一个命令按钮(名称为Command1,标题为“输入”)。编写命令按钮的Click事件过程,使程序运行后,若单击命令按钮,则先后显示两个“输入”对话框,在两个“输入”对话框中分别输入长和宽,并分别在两个文本框中显示出来,运行后的窗体如图21-1所示。注意:程序中不得使用任何变量;文件必须存放在考生文件夹中,工程文件名为sj1.vbp,窗体文件名为sj1.frm。(2)在名为Form1的窗体上绘制一个标签(名称为Label1,标题为“输入”)、一个文本框(名称为Text1,Text属性为空白)和一个命令按钮(名称为Command1,标题为“显示”)。请编写命令按钮的Click事件过程,使程序运行后,在文本框中输入内容,然后单击命令按钮,则标签和文本框消失,并在窗体上显示文本框中的内容。运行后的窗体如图21-2和图21-3所示。注意:要求程序中不得使用任何变量;文件必须存放在考生文件夹中,工程文件名为Sj2.vbp,窗体文件名为sj2.frm。

在窗体上画一个文本框(其名称为Text1)和一个标签(其名称为Labe11),程序运行后,如果在文本框中输入指定的信息,则立即在标签中显示相同的内容。以下可以实现上述操作的事件过程是( )。A.B.C.D.

在窗体上画一个文本框(名称为Textl)和一个标签(名称为Label1),程序运行后,在文本框中每输入一个字符,都会立即在标签中显示文本框中字符的个数。以F可以实现上述操作的事件过程是( )

在窗体上画一个名称为Commandl的命令按钮和一个名称为Text1的文本框。程序运行后,Command1为禁用(灰色)。当向文本框中输入任何字符时,命令按钮Command1变为可用。请在( )处填入适当的内容,将程序补充完整。

在窗体上画1个命令按钮(名称为Commandl)和1个文本框(名称为Textl),然后编写如下事件过程:程序运行后,在文本框中输入3,然后单击命令按钮,则Y的值变为__________。