在窗体上画一个文本框,一个命令按钮和一个标签,其名称分别为Text1、Command1和Label1,文本框的Text1属性设置为空白,然后编写如下事件过程: Private Sub Command1_Click() x=Int(Val(Text1.Text)+0.5) Label1.Caption=Str(x) End Sub 程序运行后,在文本框中输入28.653,单击命令按钮,标签中显示的内容是: ______。A.27B.28C.29D.30

在窗体上画一个文本框,一个命令按钮和一个标签,其名称分别为Text1、Command1和Label1,文本框的Text1属性设置为空白,然后编写如下事件过程: Private Sub Command1_Click() x=Int(Val(Text1.Text)+0.5) Label1.Caption=Str(x) End Sub 程序运行后,在文本框中输入28.653,单击命令按钮,标签中显示的内容是: ______。

A.27

B.28

C.29

D.30


相关考题:

在窗体上画一个文本框、一个标签和一个命令按钮,其名称分别为Text1、Label1和Command1,然后编写如下两个事件过程: 程序运行后,单击命令按钮,将显示一个输入对话框,如果在该对话框中输入一个具有大小写的字符串,则在标签中显示的内容全部为大写。请填空。

在窗体上画一个文本框,一个命令按钮和一个标签,其名称分别为Text1、Command1和Labell,文本框的Text1属性设置为空白,然后编写如下事件过程: Private Sub Command1_Click() x=Int(Val(Text1.Text)+0.5) Labell.Caption=Str(x) End Sub 程序运行后,在文本框中输入28.653,单击命令按钮,标签中显示的内容是 ______。A.27B.28C.29D.30

在窗体上画一个文本框,一个命令按钮和一个标签,其名称分别为Text1、Command1和Labe11,文本框的Text1属性设置为空白,然后编写如下事件过程: Private Sub Command1_Click() x=Int(Val(TextText)+0.5) LabeCaption=Str(x) End Sub 程序运行后,在文本框中输入653,单击命令按钮,标签中显示的内容是______。A.27B.28C.29D.30

设有如下通用过程:在窗体上画一个名称为Text1的文本框和一个名称为Command1的命令按钮,然后编写如 下事件过程:End Sub 程序运行后,单击命令按钮,则在文本框中显示的内容是( )。A. 30B. 25C. 20D. 15

在窗体上画二个名称为Text1的文本框和一个名称为Command1的命令按钮,然后编写如下事件过程:程序运行后,单击命令按钮,在文本框中显示的值是A.2B.3C.4D.5

(1)在名为Form1的窗体上绘制两个标签(名称分别为Label1和Label2,标题分别为“长”和“宽”)、两个文本框(名称分别为Text1和Text2,Text属性均为空白)和一个命令按钮(名称为Command1,标题为“输入”)。编写命令按钮的Click事件过程,使程序运行后,若单击命令按钮,则先后显示两个“输入”对话框,在两个“输入”对话框中分别输入长和宽,并分别在两个文本框中显示出来,运行后的窗体如图21-1所示。注意:程序中不得使用任何变量;文件必须存放在考生文件夹中,工程文件名为sj1.vbp,窗体文件名为sj1.frm。(2)在名为Form1的窗体上绘制一个标签(名称为Label1,标题为“输入”)、一个文本框(名称为Text1,Text属性为空白)和一个命令按钮(名称为Command1,标题为“显示”)。请编写命令按钮的Click事件过程,使程序运行后,在文本框中输入内容,然后单击命令按钮,则标签和文本框消失,并在窗体上显示文本框中的内容。运行后的窗体如图21-2和图21-3所示。注意:要求程序中不得使用任何变量;文件必须存放在考生文件夹中,工程文件名为Sj2.vbp,窗体文件名为sj2.frm。

在窗体上画一个文本框、一个标签和一个命令按钮,其名称分别为Text1、Label1和Command1,然后编写如下两个事件过程:Private Sub Command1_Click() strText = InputBox("请输入") Text1.Text = strTextEnd SubPrivate Sub Text1_Change() Label1.Caption = Right(Trim(Text1.Text), 3)End Sub程序运行后,单击命令按钮,如果在输入对话框中输入abcdef,则在标签中显示的内容是A. 空B.abcdefC.abcD.def

在窗体上画一个名称为Commandl的命令按钮和一个名称为Text1的文本框。程序运行后,Command1为禁用(灰色)。当向文本框中输入任何字符时,命令按钮Command1变为可用。请在( )处填入适当的内容,将程序补充完整。

在窗体上画两个文本框(其Name属性分别为Text1和Tex12)和一个命令按钮(其Name属性为Command1),然后编写如下事件过程: 程序运行后,单击命令按钮,在两个文本框中显示的值分别为()。A10和0B2和100C3和50D4和168