产生Text 的字符内容动画,下列哪些方法可以实现?A.添加Tracking 属性动画B.添加Character Value 属性动画C.激活Source Text 的关键帧记录器,并修改字符内容D.添加Character Offset 属性动画
产生Text 的字符内容动画,下列哪些方法可以实现?
A.添加Tracking 属性动画
B.添加Character Value 属性动画
C.激活Source Text 的关键帧记录器,并修改字符内容
D.添加Character Offset 属性动画
参考答案和解析
激活Source Text的关键帧记录器,并修改字符内容;添加Character Offset属性动画;添加Character Value属性动画
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如果想在运行表单时,向Text2中输入字符,回显字符显示的是“*”号,则可以在Form1的Init事件中加入语句A)FORMl.TEXT2.PASSWORDCHAR="*"B)FORM1.TEXT2.PASSWORD="*"C)THISFORM.TEXT2.PASSWORD="*"D)THISFORM.TEXT2.PASSWORDCHAR="*"
窗体上画一个文本框(其名称为Text1)和一个标签(其名称为Labell)。要求程序运行后,如果在文本框中输入字符,则立即在标签中显示相同的内容。以下可以实现上述操作的事件过程是 ______。A.Private Sub Text1_Change() Labell.Caption=Text1.Text End SubB.Private Sub Text1_Click() Labell.Caption=Text1.Text End SubC.Private Sub Labell_Change() Labell.Caption=Text1.Text End SubD.Private Sub Labell_Click() Labell.Caption=Text1.Text End Sub
( 15 )在窗体上画一个文本框(名称为 text1 )和一个标签(名称为 label1 ) , 程序运行后,在文本框中每输入一个字符 , 都会立即在标签中显示文本框中字符的个数 , 以下可以实现实现上述操作的事件过程是A )Private Sub Text1_Change()Label1.Caption = Str(Len(Text1.Text))End SubB )Private Sub Text1_Click()Label1.Caption = Str(Len(Text1.Text))End SubC )Private Sub Text1_Change()Label1.Caption = text1.textEnd SubD )Private Sub label1_Change()Label1.Caption = Str(Len(Text1.Text))End Sub
对文本框Text1编写如下事件过程:Private Sub Text1_KeyPress(KeyAscii As Integer)Dim b As Stringb = Chr(KeyAscii)KeyAscii = Asc(UCaseB、)End Sub运行时,下列叙述正确的是( )。A、 Text1中无法输入字符B、 Text1中内容为"b"C、 Text1中输入的字符都变为大写D、 Text1中输入的字符都被转换成ASCII码
窗体上画一个文本框(其名称为Text1)和一个标签(其名称为Label1)。要求程序运行后,如果在文本框中输入字符,则立即在标签中显示相同的内容。以下可以实现上述操作的事件过程是: ______。A.Private Sub Text1_Change() Label1.Caption=Text1.Text End SubB.Private Sub Text1_Click() Label1.Caption=Text1.Text End SubC.Private Sub Label1_Change() Label1.Caption=Text1.Text End SubD.Private Sub Labell_Click() Label1.Caption=Text1.Text End SUb
在窗体上画—个文本框(名称为Text1)和—个标签(名称为Label1),程序运行后,在文本框中每输入—个字符,都会立即在标签中显示文本框中字符的个数。以下可以实现上述操作的事件过程是______。A.Private Sub Text1_ Change() Label1.Caption =Str (Len(Text1.Text))End SubB.Private Sub Text1_ Click() Label1.Caption=Str(Len(Text1.Text))End SubC.Private Sub Text1_ Change() Labell.Caption =Text1.TextEnd SubD.Private Sub Label1_ Change() Labell.Caption=Str(Len(Text 1. Text))End Sub
在窗体上有两个文本框控件,名称分别为Text1和Text2,以下程序实现的功能是希望在文本框Text1中输入字符时,输入的字符也将出现在Text2文本框中。运行时的程序界面如图20-1所示,下划线处应填( )。Private Sub Text1_ _________() TextText=Text1.Text End SubA.SetFocusB.ChangeC.GetFocusD.Click
在窗体上画一个文本框(名称为Text1)和一个标签(名称为Labe11),程序运行后,在文本框中每输入一个字符,都会立即在标签中显示文本框中字符的个数。下列可以实现上述操作的事件过程是( )。A.Private Sub Text1 Change( ) Labe11.Caption=Str(Len(Text1.Text)) End SubB.Private Sub Text1 Click( ) Labe11.Caption=str(Len(Text1.Text)) End SubC.Private Sub Text1 Change( ) Labe11.Caption=Text1.Text End SubD.Private Sub Labe1 1_Change( ) Labe11.Caption=Str(Len(Text1.Text)) End Sub
( 10 ) 有如图所示的窗体 。 程序执行时先在 Text1 文本框中输入编号 , 当焦点试图离开 Text1 时 , 程序检查编号的合法性 , 若编号合法 , 则焦点可以离开 Text1 文本框 ; 否则 , 显示相应错误信息 , 并自动选中错误的字符,且焦点不能离开 Text1 文本框 (见图)。合法编号的组成是:前 2 个字符是大写英文字母,第 3 个字符是 “ - ” ,后面是数字字符(至少 1 个)。下面程序可实现此功能,请填空。Private Sub Text1_Lostfocus()Dim k%,n%n=Len( [13] )For k=1 to if (n3,n,4)c=Mid(Text1. Text,k,1)Select Case kCase 1,2If c"A" Or c"Z" ThenMsgBox(" 第 "k" 个字符必须是大写字母! ")SetPosition kExit ForEnd IfCase 3If c"-" ThenMsgBox(" 第 "k" 个字符必须是字符 "'"-"'")SetPosition kExit ForEnd IfCase ElseIf c"0" Or c"9" ThenMsgBox(" 第 "k" 个字符必须是数字! ")SetPosition kExit ForEnd IfEnd SelectNext kEnd SubPrivate Sub SetPosition(pos As Integer)Text1.SelStart=pos-1Text.SelLength= [14]Text1. [15]End Sub
想要获取span元素内的文字内容,可以使用以下哪些方法?()A、$("span").val()B、$("span").html()C、$("span").text()D、$("span").txt()
产生Text的字符内容动画,下列哪种方法不可以实现()A、激活Source Text的关键帧记录器,并修改字符内容B、添加Character Offset属性动画C、添加Character Value属性动画D、添加Tracking属性动画
下列Mask与Text之间的关系描述正确的是:()A、Text可以转化为MaskB、Mask可以转化为TextC、Text可以沿指定的Mask路径运动D、作为Text路径存在的Mask,创建Shape动画后,不会影响Text的运动状态
当单击段落元素时显示它的文本内容,以下哪句可以实现该功能?()A、$("p").on("click",function(){alert($(this).text())})B、$("p").on("onclick",function(){alert($(this).text())})C、$("p").on("click",function(){alert(this.text())})D、以上都不正确
单选题产生Text的字符内容动画,下列哪种方法不可以实现()A激活Source Text的关键帧记录器,并修改字符内容B添加Character Offset属性动画C添加Character Value属性动画D添加Tracking属性动画
多选题下列Mask与Text之间的关系描述正确的是:()AText可以转化为MaskBMask可以转化为TextCText可以沿指定的Mask路径运动D作为Text路径存在的Mask,创建Shape动画后,不会影响Text的运动状态