将舞台上的对象转换为元件的步骤是( ) A.1.选定舞台上的元素2. 单击Insert>Convert to Symbol,打开Convert to Symbol对话框3.填写Convert to Symbol对话框,并点击确定B.1. 单击Insert>Convert to Symbol,打开Convert to Symbol对话框2.选定舞台上的元素3.填写Convert to Symbol对话框,并点击确定C.1.选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上2. 单击Insert>Convert to Symbol,打开Convert to Symbol对话框3.填写Convert to Symbol对话框,并点击确定D.1. 单击Insert>Convert to Symbol,打开Convert to Symbol对话框2.选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上3.填写Convert to Symbol对话框,并点击确定

将舞台上的对象转换为元件的步骤是( )

A.1.选定舞台上的元素2. 单击Insert>Convert to Symbol,打开Convert to Symbol对话框3.填写Convert to Symbol对话框,并点击确定

B.1. 单击Insert>Convert to Symbol,打开Convert to Symbol对话框2.选定舞台上的元素3.填写Convert to Symbol对话框,并点击确定

C.1.选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上2. 单击Insert>Convert to Symbol,打开Convert to Symbol对话框3.填写Convert to Symbol对话框,并点击确定

D.1. 单击Insert>Convert to Symbol,打开Convert to Symbol对话框2.选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上3.填写Convert to Symbol对话框,并点击确定


相关考题:

在FireworksMX2004中将一个创建好的对象转换为按钮,应选择:()。 A、“修改”→“元件”→“编辑元件”→选择“按钮”B、“编辑”→“元件”→“转换为元件”→选择“按钮”C、“修改”→“元件”→“转换为元件”→选择“按钮”D、“编辑”→“元件”→“编辑元件”→选择“按钮”

分离操作会对被分离的对象造成以下后果:( ) A、切断元件的实例和元件之间的关系B、如果分离的是动画元件,则只保留当前帧C、将位图图像转换为矢量图形对象D、将位图图像转换为矢量图形

创建一个元件,可以使用以下哪些操作?() A.选中舞台上的对象,然后单击插入转换为元件B.直接按Ctrl+F8C.直接将选定的对象拖动到库面板内D.单击插入新元件

在FireworksMX2004中将一个创建好的对象转换为按钮,应选择()命令 A、“修改”“元件”“编辑元件”选择“按钮”B、“编辑”“元件”“转换为元件”选择“按钮”C、“修改”“元件”“转换为元件”选择“按钮”“编辑”“元件”“编辑元件”选择“按钮”

将舞台上的对象转换为元件的步骤是(  )。A.①单击“修改→转换为元件”,打开转换为元件对话框;②选定舞台上的元素;③填写转换为元件对话框.并点击确定B.①选定舞台上的元素;②单击“修改→转换为元件”,打开转换为元件对话框;③填写转换为元件对话框.并点击确定C.①选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上;②单击“修改→转换为元件”,打开转换为元件对话框;③填写转换为元件对话框,并点击确定D.①单击“修改→转换为元件”,打开转换为元件对话框;②选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上;③填写转换为元件对话框,并点击确定

分离操作会对被分离的对象造成以下后果:()。A切断元件的实例和元件之间的关系B如果分离的是动画元件,则只保留当前帧C将位图图像转换为矢量图形对象D将位图图像转换为矢量图形

新建元件的快捷键是(),将实例对象转换为元件的快捷键是()。A.Alt+F8B.Ctrl+F8C.Shift+F8D.F8

13、新建元件的快捷键是(),将实例对象转换为元件的快捷键是()。A.Alt+F8B.Ctrl+F8C.Shift+F8D.F8

16、新建元件的快捷键是(),将实例对象转换为元件的快捷键是()。A.Alt+F8B.Ctrl+F8C.Shift+F8D.F8

当舞台上同时有多个对象时,可以使用()编辑元件模式,将正在编辑的元件和舞台上的其他对象区别开来。A.在当前位置B.在新窗口中C.在元件编辑模式下D.都可以