在△-Y变换公式中,下列说法正确的是( )。A.分母为△形中三个电阻之差B.分子为△形中与之对应节点相连的电阻之积C.分母为△形中三个电阻之积D.分子为△形中与之对应节点相连的电阻之和
在△-Y变换公式中,下列说法正确的是( )。
A.分母为△形中三个电阻之差
B.分子为△形中与之对应节点相连的电阻之积
C.分母为△形中三个电阻之积
D.分子为△形中与之对应节点相连的电阻之和
B.分子为△形中与之对应节点相连的电阻之积
C.分母为△形中三个电阻之积
D.分子为△形中与之对应节点相连的电阻之和
参考解析
解析:
相关考题:
有以下计算公式:若程序前面已在命令行中包括math.h文件,不能够正确计算上述公式的程序是( )。A.if(x>=0)y=sqrt(x);B.y=sqrt(x); else y=sqrt(-x); if(x<0)y=sqrt(-x);C.if(x>=0)y=sqrt(x);D.y=sqrt(x>=0? x:-x);
有以下计算公式若程序前面已在命令行中包含math.h文件,不能够正确计算上述公式的程序段是A.if(x>=0 y=sqrt(x); else y=sqrt(-x);B.y=sqrt(x) if(x<0)y=sqrt(-x);C.if(x>=0) y=sqrt(x); if(x<0)y=sqrt(-x);D.y=sqrt(x>=0?x:-x);
有以下计算公式y=-x的平方根 x0若程序前面已在命令中包含math.h文件,不能正确计算上述公式的是( )。A.if(x=0) y=sqrt(x);B.y=sqrt(x);else y=sqrt(-x); if(x0) y=sqrt(-x);C.if(x=0) y=sqrt(x);D.y=sqrt(x=0?x:-x);if(x0) y=sqrt(-x);
关于一元线性回归模型,下列说法正确的是( )。Ⅰ.公式为:yt=bo+bl*xt+utⅡ.公式为:Y=bo+bl*xⅢ.其中Xt表示自变量,yt表示因变量.Ⅳ.其中Xt表示因变量,yt表示自变量 A、Ⅰ.ⅢB、Ⅰ.ⅣC、Ⅱ.ⅢD、Ⅲ.Ⅳ
在illustrator中,下列有关Transform[变换]调板的叙述哪些是不正确的?()A、通过Transform变换)调板可以移动、缩放、旋转和倾斜图形B、Transform变换)调板最下面的两个数值框的数值分别表示旋转的角度值和缩放的比例C、在Transform变换)调板中X和Y后面的数值分别代表图形在页面上的横坐标和纵坐标的数值D、以上均不正确
在用设定工件坐标系加工不垂直角度孔系箱体时,要利用坐标系旋转公式进行计算,设点M在原坐标系中坐标为(x,y),在以坐标原点为中心旋转后的新坐标系中的坐标为(x′,y′),那么正确的坐标旋转公式是()。A、X=x′cosα+y′SinαY=x′Sinα-y′cosαB、X=x′cosα-y′SinαY=x′Sinα+y′cosαC、X=x′cosα+y′SinαY=x′Sinα+y′cosαD、X=x′cosα+y′SinαY=x′Sinα+y′cosα
下列说法正确的是()。A、在XY3分子中Y是正一价,所以X为负三价B、在X2Y分子中 Y是负-价,所以X为正二价C、在XY4分子中Y是负一价,所以X为正二价D、在XY2分子中Y是负一价,所以X是正二价
在“链接(Links)”调板中选中当前图像,执行调板弹出菜单中的“更新链接(Update Links)”命令。下列说法正确的是?()A、更新链接后,置入的图像文件被InDesign嵌入到文档中B、在InDesign中对图像应用的变换仍然被保留C、在InDesign中对图像应用的变换被清除
在二维图形的坐标变换中,若图上一点由初始坐标(x,y)变换成坐标(x’,y’),其中x’=ax+cy,y’=bx+dy;当b=c=0,a=d>1时,则该变换实现()A、相对原点缩小B、相对原点放大C、不变化D、绕原点旋转
XCEL中,下列说法中正确的是().A、移动公式时,公式中单元格引用将保持不变B、复制公式时,公式中单元格引用会根据引用类型自动调整C、移动公式时,公式中单元格引用将作调整D、复制公式时,公式中单元格引用将保持不变
多选题对于y=β0+β1x这个式子的说法,正确的有( )。A这是y对x的一元线性回归方程B公式中,β0、β1是两个未知常数Cβ1表示直线在y轴上的截距Dβ0为直线的斜率Eβ0、β1一旦确定,这条直接也就唯一确定了
单选题当二维图形沿X轴进行错切变换时,下列说法错误的是()A交换过程中,点的y坐标保持不变,而坐标值发生线性变化B平行于X轴的线段变换后仍平行于X轴C平行于Y轴的线段变化后仍平行于Y轴DX轴上的点在变换过程中保持不变,其余点在变换后都平移了一段距离
多选题关于空间数据坐标变换,下列说法正确的是:()。A旋转变换只产生图形位置和方向的变动,新图形中的图元点是按原图形对应图元点围绕相对坐标原点旋转而得B仿射变换同时考虑x和Y方向上的变形,因此纠正后的坐标数据在不同方向上的长度比将发生变化C比例变换和旋转变换都可通过做矩阵乘法实现D平行投影与透视投影的区别在于投影线是否与投影平面垂直
多选题关于积差系数,下面正确的说法是()。A积差系数是线性相关系数B积差系数具有PRE性质C在积差系数的计算公式中,变量X和Y是对等关系D在积差系数的计算公式中,变量X和Y都是随机的