互动媒体的出现,很多企业在网络上投放广告的同时设计了富有特色的游戏环节,只要点击首页上的广告就可以进入游戏中,同时企业把产品信息和品牌名称融入到游戏的整个过程中,以吸引受众的注意,这是利用注意信息的一般动机理论中的()A、信息的有用性B、信息的支持性C、信息的刺激性D、信息的趣味性

互动媒体的出现,很多企业在网络上投放广告的同时设计了富有特色的游戏环节,只要点击首页上的广告就可以进入游戏中,同时企业把产品信息和品牌名称融入到游戏的整个过程中,以吸引受众的注意,这是利用注意信息的一般动机理论中的()

  • A、信息的有用性
  • B、信息的支持性
  • C、信息的刺激性
  • D、信息的趣味性

相关考题:

在广告传播过程中,所有的广告信息都需要通过具体的_____去触及目标受众。如何将特定的概念转化为具体媒体上的信息形态,是广告表现活动的思考重点。

要引起人们的无意注意,通常的做法不包括()。 A.加大信息的刺激性B.增强信息的有用性C.增强信息的趣味性D.减少广告记忆材料数量

网络媒体的特点包括()A.信息传播的互动性B.广告效果可以精确测量C.广告投放具有针对性D.广告形式新颖多样

在设计网络广告时不应该表现出多于一个的销售主题,这体现了网络广告信息设计的()要求。A、贴近受众需求B、简约广告内容C、保持品牌一致D、适应投放环境

消费者注意信息的动机有()。A、有用性信息B、支持性信息C、刺激性信息D、趣味性信息E、教育性信息

网络营销广告沟通中以下概念正确的是()。A、企业应该主动推出信息B、受众主动寻求信息C、企业主动推出信息和受众主动寻求信息D、企业被动推出信息和受众被动寻求信息

一些ISP或政府机构会将一些企业信息融入他们的主页中,这是哪种形式的网络广告()。A、黄页形式广告B、企业名录广告C、网上杂志广告D、利用免费Internet服务发布的广告

网络营销广告的信息沟通运作模式中,包含三种运动:广告主在网络上发布信息、广告受众在网络上()、当受众有其他信息需求时,()动沟通。

()是企业在产品的设计、生产、营销和企业组织结构人员配置等各环节中十分注意开发和利用信息资源。A、企业信息化B、产业信息化C、信息产业化D、产品信息化

客户郑先生希望在投放抖音品牌信息流广告达到营销目的的同时实现加粉,那么优化师张明可以给客户推荐以抖音品牌原生信息流广告形式投放并跳转到抖音主页的品牌投放方案

客户张总希望在抖音上投放品牌信息流广告,但同时不希望出现广告标签,故优化师小王建议可用抖音信息流普通GD投放Dou+来达到原生样式传播展示,无缝融入抖音推荐流

广告受众在浏览网络广告信息的同时,可以向广告主发送信息,实现()的()交流。

与广告信息无关或很少有关的表现方法,势必会转移受众对广告信息的注意,它的吸引力越强,就会越背离广告目标。

对于吸烟者,印在香烟包装盒上的禁烟忠告往往被“过滤”掉,而戒烟者却一般容易注意到这一忠告,从注意信息的一般动机理论来看,这是因为()在起作用。A、信息的有用性B、信息的支持性C、信息的刺激性D、信息的趣味性

网络广告的5大元素是()。A、广告媒体、广告方式、广告费用、广告商、广告信息B、广告主、广告费用、广告媒体、广告受众、广告信息C、广告主、广告商、广告受众、广告信息、广告方式D、广告媒体、广告商、广告主、广告信息、广告方式

()成为广告信息传递给大众的最重要环节,具有科学性和计划性两个重要特点。A、广告媒体的分类B、广告媒体的选择与投放C、广告媒体的策略D、广告投放计划

相对于传统商务信息,网络商务信息不具有以下的特点()A、网络信息更新及时、传递速度快,只要信息收集者及时发现信息,就可以保证信息的实效性B、通过网络收集信息,减少了信息传递的中间环节,从而减少了信息的误传和更改,有效地保证了信息地准确性C、利用各种检索方法可直接查询到有用信息D、便于存储,自己的信息资料遗失后,还可以到原有地信息源中再次查找

在网络营销中,企业可以通过下列提供给用户必要的信息()A、在Internet上进行广告宣传B、利用Internet发布产品信息C、使用Web服务器获取顾客数据D、共享Internet上的信息

广告信息能否被受众接受的核心因素是()。A、广告创意是否独到B、广告信息是否简洁明了C、广告受众接收广告信息时的心理活动D、广告是否与受众互动

填空题广告受众在浏览网络广告信息的同时,可以向广告主发送信息,实现()的()交流。

填空题网络营销广告的信息沟通运作模式中,包含三种运动:广告主在网络上发布信息、广告受众在网络上()、当受众有其他信息需求时,()动沟通。

单选题在网络营销中,企业可以通过下列提供给用户必要的信息()A在Internet上进行广告宣传B利用Internet发布产品信息C使用Web服务器获取顾客数据D共享Internet上的信息

单选题广告文本创作的原则一般为传播实在的信息、刺激受众的愿望、吸引受众的注意、()A促进购买行动B争取最大的利润C让广告美观D传播企业文化

多选题互动媒体的出现,很多企业在网络上投放广告的同时设计了富有特色的游戏环节,只要点击首页上的广告就可以进入游戏中,同时企业把产品信息和品牌名称融入到游戏的整个过程中,以吸引受众的注意,这是利用注意信息的一般动机理论中的()A信息的有用性B信息的支持性C信息的刺激性D信息的趣味性

单选题对于吸烟者,印在香烟包装盒上的禁烟忠告往往被“过滤”掉,而戒烟者却一般容易注意到这一忠告,从注意信息的一般动机理论来看,这是因为()在起作用。A信息的有用性B信息的支持性C信息的刺激性D信息的趣味性

单选题AR/VR产品的内容设计注意事项不包括(  )。A信息触发科学性B信息有用性C信息适用性D信息趣味性

单选题网络营销广告沟通中以下概念正确的是()。A企业应该主动推出信息B受众主动寻求信息C企业主动推出信息和受众主动寻求信息D企业被动推出信息和受众被动寻求信息

单选题()是企业在产品的设计、生产、营销和企业组织结构人员配置等各环节中十分注意开发和利用信息资源。A企业信息化B产业信息化C信息产业化D产品信息化