对于吸烟者,印在香烟包装盒上的禁烟忠告往往被“过滤”掉,而戒烟者却一般容易注意到这一忠告,从注意信息的一般动机理论来看,这是因为()在起作用。A、信息的有用性B、信息的支持性C、信息的刺激性D、信息的趣味性

对于吸烟者,印在香烟包装盒上的禁烟忠告往往被“过滤”掉,而戒烟者却一般容易注意到这一忠告,从注意信息的一般动机理论来看,这是因为()在起作用。

  • A、信息的有用性
  • B、信息的支持性
  • C、信息的刺激性
  • D、信息的趣味性

相关考题:

管理者在传达上级精神时,只传达对自己有用或有兴趣的信息,而不是全面地传达所有信息,这种情况属于影响沟通因素中的A、语言因素B、信息过滤C、选择性知觉D、沟通渠道因素E、情绪因素

在衰减器模型中,选择过滤器的作用是() A、完全屏蔽未注意到的信息B、增强注意到的信息的强度C、将高频的声音放大D、减弱未注意到的信息的强度

信息从源结点到目的结点的传输过程中,中途被攻击者非法截取并进行修改,因此在目的结点接收到的为虚假信息。这是攻击信息的( )。A)可用性B)保密性C)真实性D)完整性

公安信息的共享性是指()A.公安信息的机密性影响到公安信息的共享性与一般信息不同B.只有未过滤的公安信息才具有共享性C.公安信息同一般信息一样具有共享性D.公安信息过滤后共享性会发生变化

要引起人们的无意注意,通常的做法不包括()。 A.加大信息的刺激性B.增强信息的有用性C.增强信息的趣味性D.减少广告记忆材料数量

要提高公共关系传播信息的质量,必须注意信息的以下质量指标() A、信息的真实性B、信息与受传者的关联程度C、信息的精确性D、信息的海量性E、信息的趣味性

按压DSP上的“CANC/RCL”电门:()。A、翻到状态信息页B、消除井告,注意和咨询信息C、消除所有EICAS信息D、消除注意和忠告信息

人们往往对支持自己观点的信息产生偏好,根据注意信息的一般理论,这属于信息的()性在起作用。

关于信息的性质,下列陈述正确的是()A、信息的有用性表明任何信息总是有用的B、信息的存储性和传递性表明了信息可以在时间和空间上实现转移C、信息之所以有无限性,是因为时间是无限的D、因为信息具有共享性,所以任何信息都可以公诸于世

FMC的信息包括:()。A、警告信息,注意信息,忠告信息B、警告信息,输入误差信息C、警告信息,输入误差信息,咨询信息D、以上均不对

消费者注意信息的动机有()。A、有用性信息B、支持性信息C、刺激性信息D、趣味性信息E、教育性信息

一位吸烟者有戒烟的愿望但犹豫不决时,此时应采取的干预策略是().A、提供信息,激发动机B、提供信息,预防复发C、提供方法,鼓励尝试D、环境支持,不断强化E、支持鼓励,加以巩固

移动公司在做平面广告时,有时除了一般的形象宣传广告,偶尔还会有大篇幅的文字信息,上面详细列出了自己在当地的营业厅地址以及近期一些话费调整情况,虽然文字繁多,但是并不乏读者,这是因为该信息具有()A、有用性B、支持性C、刺激性D、趣味性

人们倾向于有趣的信息,常常对自身以及自身的各种延伸物感兴趣,根据注意信息的一般理论,这属于信息的()性在起作用。

注意的过滤作用是在不同意识水平上实现的。积极主动寻求广告信息属于()水平上的注意,从现有信息源中去视听信息属于()水平上的注意;被动地或无需努力地接受信息属于()水平上的注意。前两者被称为有意注意,后者被称为无意注意。

公安信息的共享性是指()A、公安信息的机密性影响到公安信息的共享性与一般信息不同B、只有未过滤的公安信息才具有共享性C、公安信息同一般信息一样具有共享性D、公安信息过滤后共享性会发生变化

信息是抽象的,具有有用性和可传递性。信息在空间的传递称谓(),在时间上的传递称谓存贮。

()是指,在沟通过程中,接收者会根据自己的需要、动机、经验、背景及其他个人特点有选择地接受或者理解信息。A、信息过滤B、信息适应性C、选择性知觉D、沟通过滤

一般认为新闻信息就其对受传者的心理效果而言,应归属于()。A、维持性信息B、复原性信息C、说服性信息D、刺激性信息

按压显示系统面扳(DSP)上的“CANC/RCL”电门:()。A、翻到状态信息页B、消除警告,注意和咨询信息C、消除所有EICAS信息D、消除注意和忠告信息

一般认为,新闻属于()。A、教育性信息B、维持性信息C、复原性信息D、刺激性信息

填空题人们倾向于有趣的信息,常常对自身以及自身的各种延伸物感兴趣,根据注意信息的一般理论,这属于信息的()性在起作用。

填空题注意的过滤作用是在不同意识水平上实现的。积极主动寻求广告信息属于()水平上的注意,从现有信息源中去视听信息属于()水平上的注意;被动地或无需努力地接受信息属于()水平上的注意。前两者被称为有意注意,后者被称为无意注意。

多选题互动媒体的出现,很多企业在网络上投放广告的同时设计了富有特色的游戏环节,只要点击首页上的广告就可以进入游戏中,同时企业把产品信息和品牌名称融入到游戏的整个过程中,以吸引受众的注意,这是利用注意信息的一般动机理论中的()A信息的有用性B信息的支持性C信息的刺激性D信息的趣味性

单选题对于吸烟者,印在香烟包装盒上的禁烟忠告往往被“过滤”掉,而戒烟者却一般容易注意到这一忠告,从注意信息的一般动机理论来看,这是因为()在起作用。A信息的有用性B信息的支持性C信息的刺激性D信息的趣味性

单选题AR/VR产品的内容设计注意事项不包括(  )。A信息触发科学性B信息有用性C信息适用性D信息趣味性

填空题人们往往对支持自己观点的信息产生偏好,根据注意信息的一般理论,这属于信息的()性在起作用。