在Flash动画制作中,缺省情况下我们绘制出来的图形包括二部分,即笔触颜色和()色。  A、填充B、背景C、前景D、白

在Flash动画制作中,缺省情况下我们绘制出来的图形包括二部分,即笔触颜色和()色。  

  • A、填充
  • B、背景
  • C、前景
  • D、白

相关考题:

Paintbrush软件中,选择自由绘制工具中的一种,然后在工具箱下面的框中选择(),拖动鼠标就可以画出图形。 A.填充形式B.喷枪工具C.笔触大小D.前景色

刷子工具的作用:() A、使用填充颜色框中的颜色绘制刷子笔触B、选择象素区域C、使用笔触颜色框中的颜色绘制刷子笔触D、绘制出单象素的线条

Flash可以完成哪些工作? A.绘制矢量图形B.制作动画C.制作交互按钮D.其他答案都正确

笔触和填充的区别在于:()。 A.笔触颜色用于轮廓线条B.笔触颜色用于填充区域C.填充颜色用于轮廓线条D.填充颜色用于填充区域

画图工具中,画图时使用前景颜色来()和填充图形。A.创建模板B.画线C.创建图形D.填充背景

画图工具中,画图时使用()颜色来画线和填充图形,用()颜色来体现图形背景。A.背景,前景B.前景,背景C.画笔,桌面D.桌面,画笔

画图工具中,画图时使用前景颜色来画线和()。A.修饰背景色彩B.建立模板C.填充图形D.修改背景

在矢量绘画中,通过将笔触的颜色设为“none”进行填充,则轮廓在保持位置不变的情况下()A.将变为前景色B.将变为背景色C.将为透明色D.将变为不可见

在fireworks中,使用混合色面板可以()A、通过拖动颜色值滑块改变笔触颜色B、通过拖动颜色值滑块改变填充颜色C、直接从颜色栏中选择笔触颜色D、直接从颜色栏中选择填充颜色E、B和C选项都不正确

在矢量绘画中,通过将笔触的颜色设为“none”进行填充,则轮廓在保持位置不变的情况下()。A、将变为前景色B、将变为背景色C、将为透明色D、将变为不可见

画图工具中,画图时使用()颜色来画线和填充图形,用()颜色来体现图形背景。A、背景,前景B、前景,背景C、画笔,桌面D、桌面,画笔

Illustrator中,在“直线段工具”对话框中选择线段填色复选框时,如果将绘制的线段改为折线或者曲线,则绘制的线段将以设置的()进行填充。不选择时,若绘制的线段改为折线或者曲线,则图形会以无色方式做填充状态。A、前景色B、填充色C、背景色D、透明色

在fireworks中,样本面板的作用是()A、选择笔触和填充颜色B、查看、更改样本组C、创建和编辑样本组D、查找和替换颜色E、做动画

在fireworks中,铅笔工具可以用来()A、绘制出单像素的线条B、任意素的线条C、填充颜色D、添加笔触

在Flash动画制作中,要对输入的文字内容填充渐变色,必须将文字内容()。A、转换为元件B、打散分离成图形C、放大D、定义成特定的字型字号

下列关于Flash的说法不正确的是()A、Flash是由Macromedia公司出品的软件。B、Flash是一个矢量图形编辑和动画创作软件。C、Flash制作出来的影片可能会比较小,因为它使用了矢量图形技术。D、Flash制作出来的影片可能会比较大,因为它使用了矢量图形技术

画笔工具和铅笔工具都使用什么色在图像中绘制图案?()A、前景色B、背景色C、固有色D、自定义颜色

笔触和填充的区别在于()A、笔触颜色用于轮廓线条B、笔触颜色用于填充区域C、填充颜色用于轮廓线条D、填充颜色用于填充区域

在Flash中,()是制作动画的最小单位。A、图形B、元件C、补间D、帧

在Flash中,下列关于背景层说法正确的是()。A、制作动画时,背景层在最底层B、制作动画时,背景层在最顶层C、制作动画时,背景层可在任意层D、制作动画时,不能添加背景层

Paintbrush软件中,选择自由绘制工具中的一种,然后在工具箱下面的框中选择(),拖动鼠标就可以画出图形。A、填充形式B、喷枪工具C、笔触大小D、前景色

笔触弹出窗口中Fill over Stroke选项的作用是什么()A、在笔触下绘制填充B、将在笔触上绘制填充C、使填充不可见D、缩小笔触的设置

Flash颜色面板只能编辑填充色方案,不能编辑笔触颜色方案。

单选题笔触弹出窗口中Fill over Stroke选项的作用是什么()A在笔触下绘制填充B将在笔触上绘制填充C使填充不可见D缩小笔触的设置

单选题在Flash动画制作中,缺省情况下我们绘制出来的图形包括二部分,即笔触颜色和()色。A填充B背景C前景D白

单选题在矢量绘画中,通过将笔触的颜色设为“none”进行填充,则轮廓在保持位置不变的情况下()。A将变为前景色B将变为背景色C将为透明色D将变为不可见

单选题在Flash中,下列关于背景层说法正确的是()。A制作动画时,背景层在最底层B制作动画时,背景层在最顶层C制作动画时,背景层可在任意层D制作动画时,不能添加背景层