()是Direct3D中定义的基本图形表示,它是组成一个单一实体的一组顶点;最简单的图元是三维坐标系中多个点的集合,称为()。

()是Direct3D中定义的基本图形表示,它是组成一个单一实体的一组顶点;最简单的图元是三维坐标系中多个点的集合,称为()。


相关考题:

任何复杂的图形都是由基本图元组成,下列选项中哪一个不是基本图元()。 A.点B.直线C.矩形D.圆弧

下列有关物体的几何表示法的叙述语句中,正确的论述为___。 A.在计算机图形学中,通常所谓“物体”是分维空间点的集合B.一组三维欧式空间点的集合都可看成一个(组)“物体”C.单个孤立的点不是“物体”D.一根直线段或单张曲面都是“物体”

关系中的主码( )。 A只能由一个可区别实体集合中不同个体的属性组成B可能由一个或多个可区别实体集合中不同个体的属性组成C必须由多个可区别实体集合中不同个体的属性组成D是由用户任意指定的

边界表示法简称 B-Rep 法,它的基本思想是:一个实体可以通过它的面的集合表示,而每一个面又可以用( )描述,边通过( )描述,顶点通过 3 个坐标值定义。 A. 实体,曲面B. 曲面,曲线C. 边,顶点D. 顶点,坐标

边界表示法是通过对集合中某个面的平移和旋转以及点、线、面相互间的连接操作来表示空间三维实体。( )

在三维几何实体的实现模式中,有一种方法其基本思想是:在计算机内部存储若干基本体素,基本体素通过集合运算(布尔运算)生成复杂的三维几何实体,该方法是()。 A、扫描表示法B、CSG法C、B-rep法D、光线投影法

下列关于三维图形绘制的内容,错误的是()。 A、在屏幕上显示三维图形,采用的直角坐标系通常是左手系B、图形绘制中,除世界坐标系外,还要设置屏幕(设备)坐标系统C、图形绘制中,局部坐标系和观察坐标系是必须要设置的D、三维空间中的对象要在二维的屏幕或图纸上表示出来,必须要通过投影

矢量图是常用的图形图像表示形式,(10)是描述矢量图的基本组成单位。A.像素B.像素点SX 矢量图是常用的图形图像表示形式,(10)是描述矢量图的基本组成单位。A.像素B.像素点C.图元D.二进制位

实体联系模型(简称ER模型)中的基本语义单位是实体和联系。E-R模型的图形表示称为E-R图。联系可以同__(46)__实体有关。A.0个B.1个或多个C.1个D.多个

矢量图是常用的图形图像表示刑式,( )是描述矢量图的基本组成单位。A.像素B.像素点C.图元D.二进制位

Direct3D创建的场景和对象都是由简单的“图元”按照一定的方式排列组合而成的,Direct3D中的所有图元都是一维或二维对象,包括单个的点和直线及复杂的多边形。

图形不能拓扑着色,可能的原因是()A、拓扑进程未启动B、母线图元未定义电压遥测ID32C、图形编辑中图元未连接D、图元定义不正确

下列有关物体的几何表示法的叙述语句中,正确的论述为()A、在计算机图形学中,通常所谓"物体"是三维欧氏空间点的集合B、一组三维欧氏空间点的集合都可看成一个(组)"物体"C、单个孤立的点是"物体"D、一根直线段或单张曲面都是"物体"

任何复杂的图形都是由基本图元组成,下列选项中哪一个不是基本图元()。A、点B、直线C、矩形D、圆弧

族是一个包含()集合相关图形表示的图元组。A、轴网B、通用属性(参数)C、体量D、族

对象选中是一种基本操作,选中对象后,可以对对象进行相关操作,如:属性设置、放大缩小、图形变换等。请从下面操作中,选择正确的操作方式,选中多个子对象的是()(说明:对象包括各种几何图形(如三角形、圆、矩形等等)、点(如自由点、直线端点、中点、等分点,三角形的顶点等)、坐标系、曲线、物理、化学等等图形。对象的子对象是指组成对象的线段或点,如:三角形的边和顶点、坐标系的轴、圆心等等。)A、按住Shift+Alt键,依次单击多个点、或多个对象。B、按下Ctrl+Shift键,依次单击对象的点或线段。C、当某条线段或点在选中状态时,按住Alt+Shift键,单击这条线段或点。D、按下Shift键,依次单击多个点、或多个对象。

计算机内部表示三维实体模型的方法有很多,并且正在向着多重模式发展,而在当前国际上常见的四种模式中,哪种在计算机内部仅仅是通过基本体素及它们的集合运算(如相加、相减、相贯)进行定义实体的方法称为()。A、边界表示法;B、构造立体几何法;C、混合模式;D、空间单元表示法

关系模型只有单一的数据结构,即(),()关系数据模型是由若干个()组成的集合,其从结构上看实际上是一张规范化的二维表,表中的每一行表示一个(),称为(),每一列对应一个实体属性。

表中的一列称为(),它规定了数据的特征;表中的一行称为一个(),它是多个字段的集合。

下列选项中属于矢量图形特征的是()。A、采用一组指令集合来描述图形的B、它是通过记录屏幕上图像每一个黑白或彩色像素来反映图像的C、图形不会因为显示比例等因素的改变而降低图形的品质D、图像由若干个称为“像素”的细小的颜色块所组成

判断题Direct3D创建的场景和对象都是由简单的“图元”按照一定的方式排列组合而成的,Direct3D中的所有图元都是一维或二维对象,包括单个的点和直线及复杂的多边形。A对B错

填空题表中的一列称为(),它规定了数据的特征;表中的一行称为一个(),它是多个字段的集合。

单选题下列有关物体的几何表示法的叙述语句中,正确的论述为()A在计算机图形学中,通常所谓物体是三维欧氏空间点的集合B一组三维欧氏空间点的集合都可看成一个(组)物体C单个孤立的点是物体D一根直线段或单张曲面都是物体

单选题任何复杂的图形都是由基本图元组成,下列选项中哪一个不是基本图元()。A点B直线C矩形D圆弧

填空题()是Direct3D中定义的基本图形表示,它是组成一个单一实体的一组顶点;最简单的图元是三维坐标系中多个点的集合,称为()。

多选题下列选项中属于矢量图形特征的是()。A采用一组指令集合来描述图形的B它是通过记录屏幕上图像每一个黑白或彩色像素来反映图像的C图形不会因为显示比例等因素的改变而降低图形的品质D图像由若干个称为“像素”的细小的颜色块所组成

单选题族是一个包含()集合相关图形表示的图元组。A轴网B通用属性(参数)C体量D族