创建一个矩形图元255*255,它的大小恰好与纹理图中纹理的大小一样,要映射整个图元面积,分配给图元纹理坐标为()A、(0.0,0.0)(1.0,0.0)(1.0,1.0)(0.0,1.0)B、(0.0,0.0)(255.0,0.0)(255.0,255.0)(0.0,255.0)C、(0.0,0.0)(0.0,1.0)(1.0,0.0)(1.0,1.0)D、(0.0,0.0)(0.0,255.0)(255.0,0.0)(255.0,255.0)
创建一个矩形图元255*255,它的大小恰好与纹理图中纹理的大小一样,要映射整个图元面积,分配给图元纹理坐标为()
- A、(0.0,0.0)(1.0,0.0)(1.0,1.0)(0.0,1.0)
- B、(0.0,0.0)(255.0,0.0)(255.0,255.0)(0.0,255.0)
- C、(0.0,0.0)(0.0,1.0)(1.0,0.0)(1.0,1.0)
- D、(0.0,0.0)(0.0,255.0)(255.0,0.0)(255.0,255.0)
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终止事件图元和结束事件图元的区别描述正确的是()A、终止事件图元触发后终止与之连接的活动实例,结束事件图元触发后结束流程实例B、终止事件图元触发后终止与之连接的活动实例,结束事件图元触发后结束与之连接的活动实例C、终止事件图元护法后终止流程实例,结束事件图元触发后结束流程实例D、终止事件图元触发后整个流程实例处于终止状态,结束事件图元触发后是结束和它连接的活动的实例
在选择任意图元时如果多个图元彼此重叠,可以移动鼠标至图元位置,循环按键盘(),Revit将循环高亮预览显示各图元,当要选择的图元高亮显示后单击鼠标左键将选择该图元。 A.空格键B.回车键C.“Shift”键D.“Tab”键
在Revit中创建不同结构混凝土图元连接的时候,有默认的几何剪切关系,下列描述正确的是()A.梁与墙连接,主控图元为墙B.梁与墙连接,主控图元为梁C.梁与楼板连接,主控图元为楼板D.梁与楼板连接,主控图元为梁E.梁与柱连接,主控图元为梁
根据《建筑地基处理技术规范》(JGJ79 -2002),经地基处理后形成的人工地基,基础宽度和埋深的地基承载力修正系数应分别为下列哪个选项 ( ) A. 1.0,1.0 B. 1. 0,0.0 C. 0.0,0.0 D.0.0,1.0
下列关于图元选择说法错误的是()A、在Revit中可以使用3中方式进行图元的选择,即单击选择、框选、按过滤器选择。B、在选择时如果多个图元彼此重叠,可以移动鼠标指图元位置,循环按键盘“Tab”键,Revit将循环高亮预览显示各图元,当要选择的图元高亮显示后单击鼠标左键即可选择该图元。C、按“Shift+Tab”键可以选择多个图元,并可以循环切换这几个图元进行高亮预览显示。D、选择多个图元时,可以按住键盘“Ctrl”键后,再次单击要添加到选择集中的图元。
当视图显示控制栏中“灯泡”图标亮起时,视图中将显示()A、所有使用“眼镜”图标(临时隐藏/隔离)的图元B、所有使用鼠标右键菜单“在视图中隐藏”的图元C、“眼镜”图标和鼠标右键“在视图中隐藏”中隐藏的图元D、所有注释图元
根据《建筑地基处理技术规范》(JGJ79-2012),经堆载预压处理后形成的人工地基,基础深度和宽度的地基承载力修正系数应分别选择为()A、1.0,1.0B、1.0,0.0C、0.0,0.0D、0.0,1.0
在Revit中创建不同结构混凝土图元连接的时候,有默认的几何剪切关系,下列描述正确的是()A、梁与墙连接,主控图元为墙B、梁与墙连接,主控图元为梁C、梁与楼板连接,主控图元为楼板D、梁与楼板连接,主控图元为梁E、梁与柱连接,主控图元为梁
当视图显示控制栏中“灯泡”图标亮起时,视图中将显示()A、所有使用“眼镜”图标(临时隐藏/隔离)的图元B、所有使用鼠标右键菜单“在视图中隐藏”的图元C、“眼镜”图标和鼠标右键“在视图中隐藏”的图元D、所有注释图元
根据《建筑地基处理技术规范》(JGJ79—2002),经地基处理后形成的人工地基,基础宽度和埋深的地基承载力修正系数应分别为()。A、1.0,1.0B、1.0,0.0C、0.0,0.0D、0.0,1.0
单选题下列关于图元选择说法错误的是()A在Revit中可以使用3中方式进行图元的选择,即单击选择、框选、按过滤器选择。B在选择时如果多个图元彼此重叠,可以移动鼠标指图元位置,循环按键盘“Tab”键,Revit将循环高亮预览显示各图元,当要选择的图元高亮显示后单击鼠标左键即可选择该图元。C按“Shift+Tab”键可以选择多个图元,并可以循环切换这几个图元进行高亮预览显示。D选择多个图元时,可以按住键盘“Ctrl”键后,再次单击要添加到选择集中的图元。
单选题创建一个矩形图元255*255,它的大小恰好与纹理图中纹理的大小一样,要映射整个图元面积,分配给图元纹理坐标为()A(0.0,0.0)(1.0,0.0)(1.0,1.0)(0.0,1.0)B(0.0,0.0)(255.0,0.0)(255.0,255.0)(0.0,255.0)C(0.0,0.0)(0.0,1.0)(1.0,0.0)(1.0,1.0)D(0.0,0.0)(0.0,255.0)(255.0,0.0)(255.0,255.0)
单选题当视图显示控制栏中“灯泡”图标亮起时,视图中将显示()A所有使用“眼镜”图标(临时隐藏/隔离)的图元B所有使用鼠标右键菜单“在视图中隐藏”的图元C“眼镜”图标和鼠标右键“在视图中隐藏”的图元D所有注释图元
多选题渲染管线首先要设定哪些数据信息()A图元B纹理C材质D顶点