声音的使用不可以()。A、通过录音功能自己录音B、通过导入方式从文件中导入已有的声音C、选择声音素材库里的声音D、只能用scratch声音素材库里的声音
声音的使用不可以()。
- A、通过录音功能自己录音
- B、通过导入方式从文件中导入已有的声音
- C、选择声音素材库里的声音
- D、只能用scratch声音素材库里的声音
相关考题:
下列说法中错误的是【】A.通过“开始”→“程序”→“附件”→“录音机”,打开录音机窗口B.Windows2000的“录音机”只可以用来录制声音,不能对声音文件进行编辑C.MPG文件采用的是MPEG压缩和解压缩技术D.使用“录音机”可以收录用户自己的声音
使用Flash对外部声音素材的导入,不正确的说法是()A、Flash能导入MP3格式的声音文件B、声音文件被直接导入场景中C、声音文件导入后作为库文件存放D、在Flash中可以用ACTION控制声音的播放和暂停
Authorware 5.0本身不能制作声音文件,但通过其提供的声音图标可以导入各种格式的声音文件。方法是:将声音图标拖进流程线,双击声音图标弹出声音图标的属性设置对话框,点击其上的()按钮,在随之弹出的“Import Which File?”对话框中选择要导入的声音文件。A、帮助B、确定C、消除D、导入
关于Flash导入声音的说法有误的是()A、使用菜单栏中的“文件→导入→导入到库”命令B、使用菜单栏中的“文件→导入→导入到舞台”命令C、导入后的声音会在舞台上显示D、将声音从库中添加到文档中,必须先进行导入
Flash里可以导入的声音格式有:wav、 mp3等。要导入一段音乐到素材库中,应该选择()菜单中的“导入”,然后选择“导入到库”。导入的声音文件不会直接被插入到时间轴的当前帧,而是先导入到库中。
单选题使用Flash对外部声音素材的导入,不正确的说法是()AFlash能导入MP3格式的声音文件B声音文件被直接导入场景中C声音文件导入后作为库文件存放D在Flash中可以用ACTION控制声音的播放和暂停
单选题你是否想过自己可能有两种声音?是的,两种声音。当你在听自己的录音时会发现自己的声音“变”了,录音中的声音比自己所听到的声音低沉。当你用话筒说话时,也会发现自己有“两种声音”。没错,这就是我们的第二种声音。第二种声音可以让我们更清楚地知道自己的声音是什么样子的。A声音是固定不变的B声音只有一个C没有第二种声音D我们有两种声音
多选题下列说法中错误的是()。A通过“开始”→“程序”→“附件”→“录音机”,打开录音机窗口BWindows2000的“录音机”只可以用来录制声音,不能对声音文件进行编辑CMPG文件采用的是MPEG压缩和解压缩技术D使用“录音机”可以收录用户自己的声音
单选题Authorware 5.0本身不能制作声音文件,但通过其提供的声音图标可以导入各种格式的声音文件。方法是:将声音图标拖进流程线,双击声音图标弹出声音图标的属性设置对话框,点击其上的()按钮,在随之弹出的“Import Which File?”对话框中选择要导入的声音文件。A帮助B确定C消除D导入
单选题DireCtor可以导入的声音格式很多,影片中的声音共有三种使用方式,即内部声音、外部声音和()。A场景声音B附加声音C链接声音D库声音