单选题使用声音图标不能直接导入()格式的声音文件。A .SWAB .MIDIC .VOXD .WAV
单选题
使用声音图标不能直接导入()格式的声音文件。
A
.SWA
B
.MIDI
C
.VOX
D
.WAV
参考解析
解析:
暂无解析
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在Authorware中,下列关于[显示]设计图标的描述,错误的是()。A.打开[显示]设计图标之后,可以使用文本工具输入文本B.打开[显示]设计图标之后,可以使用绘图工具绘制图形C.打开[显示]设计图标之后,可以导入文本文件和图像文件D.打开[显示]设计图标之后,可以导入声音文件
下列关于Authorware的描述中正确的是()。A.Authorware7.0中的决策判断结构可以实现自动循环B.Authorware7.0中的擦除图标可以只擦除某个显示图标中的部分内容C.可以向Authorware7.0的声音图标中导入任何格式的声音文件D.将用Authorware制作的课件打包后课件仍然需要在Authorware环境下才能运行
使用Flash对外部声音素材的导入,不正确的说法是()A、Flash能导入MP3格式的声音文件B、声音文件被直接导入场景中C、声音文件导入后作为库文件存放D、在Flash中可以用ACTION控制声音的播放和暂停
Authorware 5.0本身不能制作声音文件,但通过其提供的声音图标可以导入各种格式的声音文件。方法是:将声音图标拖进流程线,双击声音图标弹出声音图标的属性设置对话框,点击其上的()按钮,在随之弹出的“Import Which File?”对话框中选择要导入的声音文件。A、帮助B、确定C、消除D、导入
在集成多媒体作品时,添加适当的背景音乐往往会带来锦上添花的效果。以下是张明操作的步骤,正确的是() ① 设置声音文件的播放次数和速率; ② 把声音图标拖动到流程线的指定位置上; ③ 点击“Timing”标签,设置“Concurrency”(同步)类型; ④ 双击声音图标,弹出声音属性设置窗口; ⑤ 测试并保存; ⑥ 点击“Import”(导入)按钮,从计算机中导入声音文件; A、⑥②④①③⑤B、⑥②①③④⑤C、②④⑥①③⑤D、②④①③⑥⑤
Flash里可以导入的声音格式有:wav、 mp3等。要导入一段音乐到素材库中,应该选择()菜单中的“导入”,然后选择“导入到库”。导入的声音文件不会直接被插入到时间轴的当前帧,而是先导入到库中。
单选题在集成多媒体作品时,添加适当的背景音乐往往会带来锦上添花的效果。以下是张明操作的步骤,正确的是() ① 设置声音文件的播放次数和速率; ② 把声音图标拖动到流程线的指定位置上; ③ 点击“Timing”标签,设置“Concurrency”(同步)类型; ④ 双击声音图标,弹出声音属性设置窗口; ⑤ 测试并保存; ⑥ 点击“Import”(导入)按钮,从计算机中导入声音文件;A⑥②④①③⑤B⑥②①③④⑤C②④⑥①③⑤D②④①③⑥⑤
单选题使用Flash对外部声音素材的导入,不正确的说法是()AFlash能导入MP3格式的声音文件B声音文件被直接导入场景中C声音文件导入后作为库文件存放D在Flash中可以用ACTION控制声音的播放和暂停
单选题Authorware 5.0本身不能制作声音文件,但通过其提供的声音图标可以导入各种格式的声音文件。方法是:将声音图标拖进流程线,双击声音图标弹出声音图标的属性设置对话框,点击其上的()按钮,在随之弹出的“Import Which File?”对话框中选择要导入的声音文件。A帮助B确定C消除D导入
单选题执行插入声音文件后,在文档中会出现声音文件占位符图标,单击该图标会()。A打开要播放的声音文件B打开“属性检查器”对话框C直接播放该声音文件D以上都不对