贝塞尔(Bezier)曲线

贝塞尔(Bezier)曲线


相关考题:

贝塞尔曲线的控制点一定在该贝塞尔曲线上。() 此题为判断题(对,错)。

进入曲线的次对象,选取bezier贝赛尔圆滑节点,带手柄,调整某一侧手柄,另一手柄随之而动。()

贝塞尔曲线早期主要用于汽车设计()。 此题为判断题(对,错)。

NURBS的是()A、NonUniformRationalB-SplineB、锥线C、贝塞尔曲线D、非均匀有理B样条曲线

贝塞尔曲线中的贝塞尔指的是() A.一种函数B.一种公式C.一种算法D.一个人名

3dsmax6中提供了5种节点类型,()不属于节点类型A、Bezier Corner(贝塞尔角)B、Corner(角)C、Segment(线段)D、Bezier(贝塞尔曲线)

在3D中,点的四种属性是贝塞尔拐角点、贝兹曲线、拐角点和()。A、光滑B、贝兹光滑C、贝塞尔光滑D、曲线

在样条曲线编辑中,()节点类型产生控制手柄,且节点两边手柄可以自由调整。A、corner(角点)B、bezier(贝塞尔点)C、beziercorner(贝塞尔角点)D、smooth(光滑点)

3ds max 6中提供了5种节点类型,()不属于节点类型。A、Bezier Corner(贝塞尔角)B、Corner(角)落C、Segment(线段)D、Bezier(贝塞尔曲线)

在After Effects 6.5中,以下哪种插值方式为缺省情况下非空间属性关键帧的插值情况:()A、线性插值(Linear)B、贝塞尔插值(Bezier)C、连续贝塞尔插值(Continuous Bezier)D、静止插值(HolD)

贝塞尔曲线中的贝塞尔指的是()A、一种函数B、一种公式C、一种算法D、一个人名

在CorelDRAW中,贝塞尔工具的特点是()A、矢量图形软件可以通过贝塞尔工具来画曲线B、可以绘制出平滑、精确的曲线C、可以通过增加节点和减少节点调节曲线弯曲度D、可以通过节点和控制点调节曲线弯曲度E、只有CorelDRAW能使用贝塞尔工具

请简要比较贝塞尔曲线和B样条曲线的优缺点。

贝塞尔曲线中的贝塞尔曲线中的贝塞尔指的是:()A、一种函数B、一种公式C、一种算法D、一个人名

()用来绘制矢量路经,生成精确、平滑的直线和曲线,这些线条被称为贝塞尔曲线。

贝塞尔曲线的控制点一定在该贝塞尔曲线上。

NURBS的是()A、Non Uniform Rational B-SplineB、锥线C、贝塞尔曲线D、非均匀有理B样条曲线

简述使用贝塞尔工具绘制曲线的方法。

名词解释题贝塞尔(Bezier)曲线

单选题贝塞尔曲线中的贝塞尔指的是()A一种函数B一种公式C一种算法D一个人名

填空题()用来绘制矢量路经,生成精确、平滑的直线和曲线,这些线条被称为贝塞尔曲线。

单选题在After Effects 6.5中,以下哪种插值方式为缺省情况下非空间属性关键帧的插值情况:()A线性插值(Linear)B贝塞尔插值(Bezier)C连续贝塞尔插值(Continuous Bezier)D静止插值(HolD)

问答题简述使用贝塞尔工具绘制曲线的方法。

单选题贝塞尔曲线中的贝塞尔曲线中的贝塞尔指的是:()A一种函数B一种公式C一种算法D一个人名

单选题3ds max 6中提供了5种节点类型,()不属于节点类型。ABezier Corner(贝塞尔角)BCorner(角)落CSegment(线段)DBezier(贝塞尔曲线)

问答题请简要比较贝塞尔曲线和B样条曲线的优缺点。

判断题贝塞尔曲线的控制点一定在该贝塞尔曲线上。A对B错