编写多媒体脚本的最终产品是多媒体应用系统()。A、雏形B、最终效果C、展示模块的详细设计D、制作依据

编写多媒体脚本的最终产品是多媒体应用系统()。

  • A、雏形
  • B、最终效果
  • C、展示模块的详细设计
  • D、制作依据

相关考题:

多媒体课件开发的直接依据是:() A:文字脚本B:分镜头脚本C:制作脚本

●多媒体电子出版物创作的主要过程可分为 (62) 。基于内容检索的体系结构可分为两个子系统: (63) 。(62) A.应用目标分析、脚本编写、各种媒体数据准备、设计框架、制作合成、测试B.应用目标分析、设计框架、脚本编写、各种媒体数据准备、制作合成、测试C.应用目标分析、脚本编写、设计框架、各种媒体数据准备、制作合成、测试D.应用目标分析、各种媒体数据准备、脚本编写、设计框架、制作合成、测试(63) A.用户访问和数据库管理子系统B.多媒体数据管理和调度子系统C.特征抽取和查询子系统D.多媒体数据查询和用户访问子系统

多媒体课件的集成是由()根据预先编写好的制作脚本,将各种制作好的文本、图形、图像、动画、视频和音响效果等多媒体素材,利用现成的著作工具进行集成,生成最终产品。 A.软件技术人员B.硬件维护人员C.设备管理人员D.教师和学生

下面关于多媒体作品脚本设计的说法错误的是()。 A.脚本是多媒体应用系统的主干B.脚本必须覆盖整个多媒体系统结构C.脚本设计要规定各项内容显示的模式和设备环境D.脚本设计要描述各项内容的分支路径和衔接的流程,以及每一步骤的详细内容

多媒体电子出版物工艺过程有:选题、组织资源、编写多媒体脚本、编辑资源、系统制作、产品测试和优化。() 此题为判断题(对,错)。

多媒体电子出版物创作的主要步骤为______。A.应用目标分析、脚本编写、媒体数据准备、设计框架、制作合成、测试B.应用目标分析、脚本编写、设计框架、媒体数据准备、制作合成、测试C.应用目标分析、设计框架、脚本编写、媒体数据准备、制作合成、测试D.应用目标分析、媒体数据准备、脚本编写、设计框架、制作合成、测试A.B.C.D.

多媒体电子出版物创作的主要过程可分为(62)。基于内容检索的体系结构可分为两个子系统:(63)。A.应用目标分析、脚本编写、各种媒体数据准备、设计框架、制作合成、测试B.应用目标分析、设计框架、脚本编写、各种媒体数据准备、制作合成、测试C.应用目标分析、脚本编写、设计框架、各种媒体数据准备、制作合成、测试D.应用目标分析、各种媒体数据准备、脚本编写、设计框架、制作合成、测试

多媒体电子出版物创作的主要步骤为(57)。A.应用目标分析、脚本编写、媒体数据准备、设计框架、制作合成、测试B.应用目标分析、脚本编写、设计框架、媒体数据准备、制作合成、测试C.应用目标分析、设计框架、脚本编写、媒体数据准备、制作合成、测试D.应用目标分析、媒体数据准备、脚本编写、设计框架、制作合成、测试

多媒体的创作一般可分为以下5个步骤:脚本编写、软件机构设计、采集制作多媒体数据、系统集成、系统测试。

多媒体课件的集成是由()根据预先编写好的制作脚本,将各种制作好的文本、图形、图像、动画、视频和音响效果等多媒体素材,利用现成的著作工具进行集成,生成最终产品。A、软件技术人员B、硬件维护人员C、设备管理人员D、教师和学生

下列描述错误的是()。A、创意是多媒体应用系统的主干,它必须覆盖整个多媒体系统结构B、设计是多媒体应用系统的主干,它必须覆盖整个多媒体系统结构C、脚本是多媒体应用系统的主干,它必须覆盖整个多媒体系统结构D、程序是多媒体应用系统的主干,它必须覆盖整个多媒体系统结构

()是多媒体应用系统的主干,它必须覆盖整个多媒体系统结构。A、程序B、设计C、创意D、脚本

下列描述错误的是()。A、制作脚本是项计算机人员用以制作多媒体课件的直接依据B、制作脚本是多媒体创作人员用以制作多媒体课件的直接依据C、制作脚本是学科教师用以制作多媒体课件的直接依据D、制作脚本是项目负责人用以制作多媒体课件的直接依据

在多媒体硬件平台上,利用编程语言或多媒体创作工具开发出来的最终多媒体产品是指()。A、多媒体系统软件B、多媒体工具软件C、多媒体应用软件D、多媒体课件

多媒体课件的脚本编写指的是文字脚本和()A、制作脚本B、文字稿本C、脚本D、运行脚本

简述多媒体应用系统脚本设计的过程。

多媒体电子出版物创作的主要过程可分为以下哪些步骤()A、应用目标分析、脚本编写、设计框架、各种媒体数据准备、制作合成、测试B、应用目标分析、设计框架、脚本编写、各种媒体数据准备、制作合成、测试C、应用目标分析、脚本编写、各种媒体数据准备、设计框架、制作合成、测试D、应用目标分析、各种媒体数据准备、脚本编写、设计框架、制作合成、测试

制作多媒体作品的直接依据是()。A、制作脚本B、结构设计C、文字稿本D、需求分析

编写多媒体应用系统脚本时通常采用()卡片方式编写脚本。A、图像B、图形C、图文结合D、文字

下面关于多媒体作品脚本设计的说法错误的是()。A、脚本是多媒体应用系统的主干B、脚本必须覆盖整个多媒体系统结构C、脚本设计要规定各项内容显示的模式和设备环境D、脚本设计要描述各项内容的分支路径和衔接的流程,以及每一步骤的详细内容

在多媒体课件的设计与制作中,编写的脚本通常分为()。A、文字稿本和超文本脚本B、制作脚本和程序脚本C、文字稿本和程序脚本D、制作脚本和文字稿本

判断题多媒体的创作一般可分为以下5个步骤:脚本编写、软件机构设计、采集制作多媒体数据、系统集成、系统测试。A对B错

单选题编写多媒体脚本的最终产品是多媒体应用系统()。A雏形B最终效果C展示模块的详细设计D制作依据

单选题在多媒体课件的设计与制作中,编写的脚本通常分为()。A文字稿本和超文本脚本B制作脚本和程序脚本C文字稿本和程序脚本D制作脚本和文字稿本

单选题()是多媒体应用系统的主干,它必须覆盖整个多媒体系统结构。A程序B设计C创意D脚本

多选题下列描述错误的是()。A制作脚本是项计算机人员用以制作多媒体课件的直接依据B制作脚本是多媒体创作人员用以制作多媒体课件的直接依据C制作脚本是学科教师用以制作多媒体课件的直接依据D制作脚本是项目负责人用以制作多媒体课件的直接依据

单选题编写多媒体应用系统脚本时通常采用()卡片方式编写脚本。A图像B图形C图文结合D文字