制作多媒体作品的直接依据是()。A、制作脚本B、结构设计C、文字稿本D、需求分析
制作多媒体作品的直接依据是()。
- A、制作脚本
- B、结构设计
- C、文字稿本
- D、需求分析
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下列描述错误的是()。A、制作脚本是项计算机人员用以制作多媒体课件的直接依据B、制作脚本是多媒体创作人员用以制作多媒体课件的直接依据C、制作脚本是学科教师用以制作多媒体课件的直接依据D、制作脚本是项目负责人用以制作多媒体课件的直接依据
多媒体作品设计制作的流程为()A、设计脚本、作品策划、搜集素材、编程制作、作品检测B、作品策划、设计脚本、搜集素材、编程制作、作品检测C、设计脚本、搜集素材、作品策划、编程制作、作品检测D、作品策划、搜集素材、设计脚本、编程制作、作品检测
关于Authorware多媒体作品的发布,下列说法正确的是()。A、将多媒体作品打包的目的是为了控制作品的大小B、经打包的作品不可以脱离环境在光盘中浏览C、发布到网上的Authorware作品可以让所有用户直接浏览D、将多媒体作品打包后,运行时不再需要Authorware软件支持
单选题关于Authorware多媒体作品的发布,下列说法正确的是()。A将多媒体作品打包的目的是为了控制作品的大小B经打包的作品不可以脱离环境在光盘中浏览C发布到网上的Authorware作品可以让所有用户直接浏览D将多媒体作品打包后,运行时不再需要Authorware软件支持
多选题下列描述错误的是()。A制作脚本是项计算机人员用以制作多媒体课件的直接依据B制作脚本是多媒体创作人员用以制作多媒体课件的直接依据C制作脚本是学科教师用以制作多媒体课件的直接依据D制作脚本是项目负责人用以制作多媒体课件的直接依据