外部导入的位图对象,图符的实例对象或文宇对象,不必用矩形框完全框住这些对象才能选择。
外部导入的位图对象,图符的实例对象或文宇对象,不必用矩形框完全框住这些对象才能选择。
相关考题:
下面关于FLASHMX导入Fireworks的PNG文件的说法错误的是()。A、用户可以选择作为可编辑对象或不可编辑的图像进行导入B、当作为不可编辑的图像导入时,文件将转换成位图图像对象,但是导入矢量图形除外C、作为可编辑对象导入,用户可以选择保留位于PNG文件中的图像、文本和辅助线D、作为不可编辑的图像导入PNG文件,则用户可以在FlashMX中启动Fireworks编辑该PNG图像
关于创建位图图像说法正确的是:()A、要创建位图图形,可以使用Fireworks位图绘制和绘画工具,剪切或复制和粘贴像素选区,或者将矢量图像转换成位图对象B、另一种创建位图对象的方法是在文档中插入一个空的位图图像,然后对其进行绘制、绘画或填充C、一个新位图对象创建后就添加到当前层中D、尽管有些位图应用程序把每个位图对象都视作一个层,但Fireworks把位图对象、矢量对象和文本对象组织成位于层上的单独对象
在Fireworks中,在转换为位图对象的操作中可以有:()A、将普通的矢量对象转换为位图图象B、将文本对象转换为位图对象C、将多个选中的对象转换为一个位图对象D、选中的任何类型的对象都转换为位图对象
多选题在Fireworks中,在转换为位图对象的操作中可以有:()A将普通的矢量对象转换为位图图象B将文本对象转换为位图对象C将多个选中的对象转换为一个位图对象D选中的任何类型的对象都转换为位图对象
单选题要创建位图图像:()A用位图工具绘图和绘画B将矢量对象转换成位图图像C打开或导入位图图像D以上都可以