关于创建位图图像说法正确的是:()A、要创建位图图形,可以使用Fireworks位图绘制和绘画工具,剪切或复制和粘贴像素选区,或者将矢量图像转换成位图对象B、另一种创建位图对象的方法是在文档中插入一个空的位图图像,然后对其进行绘制、绘画或填充C、一个新位图对象创建后就添加到当前层中D、尽管有些位图应用程序把每个位图对象都视作一个层,但Fireworks把位图对象、矢量对象和文本对象组织成位于层上的单独对象

关于创建位图图像说法正确的是:()

  • A、要创建位图图形,可以使用Fireworks位图绘制和绘画工具,剪切或复制和粘贴像素选区,或者将矢量图像转换成位图对象
  • B、另一种创建位图对象的方法是在文档中插入一个空的位图图像,然后对其进行绘制、绘画或填充
  • C、一个新位图对象创建后就添加到当前层中
  • D、尽管有些位图应用程序把每个位图对象都视作一个层,但Fireworks把位图对象、矢量对象和文本对象组织成位于层上的单独对象

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下面关于位图图像的说法,错误的是() A、位图图像的分辨率不是独立的B、位图的缩放会影响图像的显示质量C、位图图像具有独立的分辨率D、位图图像是由像素矩阵构成的

FireworksMX2004中编辑了一副位图图像,下面关于位图图像说法错误的是() A、编辑位图图像时,修改的是直线和曲线B、位图图像的分辨率不是独立的C、编辑位图图像会改变它的显示质量D、编辑位图图像时,修改的是像素点

在CorelDRaW中,下列转换位图图像的说法中正确的选择是() A.矢量图形可以转换为位图图像B.文本对象可以转换为位图图像C.段落文本对象可以转换为位图图像D.任何类型的对象都可以转换为位图图像

关于矢量图形和位图图像的描述,下面说法正确的是()。A.矢量图形适合表达具有丰富细节的内容B.矢量图形具有放大仍然保持清晰的特性,但位图图像却不具备这样的特性C.位图图像通过图像的轮廓及内部区域的形状和颜色信息来描述图形对象D.矢量图形比位图图像优越

下面关于矢量19.图形和位图图像的说法正确的是:()A、Flash允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以B、在Flash中,用户不可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像C、用FLASH的绘图工具画出来的图形为矢量图形D、一般来说矢量图形比位图图像文件量大

下面关于位图的说法中,不正确的是:()A、位图由细小的方块网格组成,它们被称为象素B、位图的单位面积上象素越多,图像越清晰C、位图可以由数字相机获取D、位图可以充分放大

关于矢量图形和位图图像,下面说法正确的是()A、位图图像通过图形的轮廓及内部区域的形状和颜色信息来描述图形对象B、矢量图形比位图图像优越C、矢量图形适合表达具有丰富细节的内容D、矢量图形具有放大仍然保持清晰的特性,但位图图像却不具备这样的特性

用Fireworks创建位图常见的4种方法,不包括以下选项中的()A、复制一个空位图像B、剪切或复制像素并将它们作为一个新位图对象C、创建新的位图对象D、将所选矢量对象转换成位图图像

用FIREWORKS创建位图图像常见的有四种方法:不包括以下选项中的()单。A、将所选矢量对象转换成位图图像B、复制一个空位图对象C、剪切或复制像素并将它们作为一个新位图对象D、创建新的位图图像

()是创建编辑文字和线条图像的最佳选择。A、矢量图形B、位图图像C、RGB图像D、LAB图像

下面关于矢量图形和位图图像的说法正确的是()。A、Flash允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以B、在Flash中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像C、用Flash的绘图工具画出来的图形为矢量图形D、一般来说矢量图形比位图图像文件量大

在CorelDRAW中,下列转换位图图像的说法中正确的选择是()A、矢量图形可以转换为位图图像B、文本对象可以转换为位图图像C、段落文本对象可以转换为位图图像D、任何类型的对象都可以转换为位图图像

要创建位图图像:()A、用位图工具绘图和绘画B、将矢量对象转换成位图图像C、打开或导入位图图像D、以上都可以

下列创建工具条的说法正确的是:()。A、创建工具条的一种方法是使用位图图像,即将位图图像转换成工具条的按钮图像,图像的缺省大小是:4×4点像素B、创建工具条的一种方法是使用位图图像,即将位图图像转换成工具条的按钮图像,图像的缺省大小是:8×8点像素C、创建工具条的一种方法是使用位图图像,即将位图图像转换成工具条的按钮图像,图像的缺省大小是:32×32点像素D、创建工具条的一种方法是使用位图图像,即将位图图像转换成工具条的按钮图像,图像的缺省大小是:16×16点像素

在CorelCRAW中,下列说明转换位图图像说法正确的是()A、将矢量图形转换为位图图像;B、将文本对象转换为位图图像;C、将选择段落文本对象转换为位图图像;D、任何类型的对象都可以转换为位图图像

在CorelDRAW中,下列转换位图图像的说法中正确的是?()A、矢量图形可以转换为位图图像B、文本对象可以转换为位图图像C、段落文本对象可以转换为位图图像D、任何类型的对象都可以转换为位图图像

FLASH中,关于矢量图形与位图描述不正确的是()A、在Flash中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像B、用FLASH的绘图工具画出来的图形为矢量图形C、一般来说矢量图形比位图图像文件量大D、Flash允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以

下面关于矢量图形和位图图像的说法错误的是()A、Flash允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以B、在Flash中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像C、用FLASH的绘图工具画出来的图形为矢量图形D、一般来说矢量图形比位图图像文件量大

以下关于“矢量图形”和“位图图像”的说法,错误的是()。A、Flash既可以输出矢量图形,也可以输出位图图像B、在Flash中,用户可以使用在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像C、用Flash的绘图工具画出来的图形是矢量图形D、一般来说,矢量图形比位图图像所占的储存空间大

单选题()是创建编辑文字和线条图像的最佳选择。A矢量图形B位图图像CRGB图像DLAB图像

单选题下面关于位图的说法中,不正确的是:()A位图由细小的方块网格组成,它们被称为象素B位图的单位面积上象素越多,图像越清晰C位图可以由数字相机获取D位图可以充分放大

单选题在CorelCRAW中,下列说明转换位图图像说法正确的是()A将矢量图形转换为位图图像B将文本对象转换为位图图像C将选择段落文本对象转换为位图图像D任何类型的对象都可以转换为位图图像

单选题用Fireworks创建位图常见的4种方法,不包括以下选项中的()A复制一个空位图像B剪切或复制像素并将它们作为一个新位图对象C创建新的位图对象D将所选矢量对象转换成位图图像

单选题下面关于矢量图形和位图图像的说法错误的是:()。AFlash允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以B在Flash中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像C用FLASH的绘图工具画出来的图形为矢量图形D一般来说矢量图形比位图图像文件量大

单选题在CorelDRaW中,下列转换位图图像的说法中正确的选择是()A矢量图形可以转换为位图图像B文本对象可以转换为位图图像C段落文本对象可以转换为位图图像D任何类型的对象都可以转换为位图图像

单选题用FIREWORKS创建位图图像常见的有四种方法:不包括以下选项中的()单。A将所选矢量对象转换成位图图像B复制一个空位图对象C剪切或复制像素并将它们作为一个新位图对象D创建新的位图图像

单选题要创建位图图像:()A用位图工具绘图和绘画B将矢量对象转换成位图图像C打开或导入位图图像D以上都可以