VR是一种多源信息融合的交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,跟3D一样可以使用户沉浸到该环境中。
VR是一种多源信息融合的交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,跟3D一样可以使用户沉浸到该环境中。
相关考题:
对于TwinModel的叙述不包括?() A.是利用Cyber层建立能够反应实体系统状态的虚拟环境B.有了TwinModel就可以减少输出入的需求C.Cognition层能够对整个实体系统的运行进行仿真和推理D.模拟不同决策下的系统整体输出和对单个实体的影响情况E.能反应实体系统中每一个实体之间的相互影响关系和层次关系
:对“虚拟图书馆”的理解,不符合文意的是( )。A.非独立实体,是用户利用网络获取所需信息的一种环境B.有先进的工作系统,而不具有传统图书馆的建筑特征C.虚拟,是针对传统的实体概念而言,并非虚设之意D.拥有专为用户个人设置的二维或三维人机界面
虚拟现实投术是一种运用计算机仿真系统创建多源信思融合的交互式三位动态实景以及动作仿真的技术,可以给使用者提供沉浸性,多感知性,交互性的互动体验,虚拟现实技术所构造的建拟环境说明()A.信息是独立于物质和意识的第三种形态B.物质世界的多样性C.物质世界已经不再具有客观现实性D.人们可以通过实践创造出自然界原本不存在的现实状态
信息技术的发展使基于BIM的物联网资产管理系统可以通过在()的资产标签芯片中注入依用户需要的详细参数信息和定期提醒设置,同时结合三维虚拟实体的BIM技术使资产在智慧建筑物中的定位和相关参数信息一目了然,可以精确定位、快速查阅。A.BIBMB.RFIDC.IFRTD.RGIB
VR(虚拟现实)技术是利用计算机为用户提供一个交互式的可沉浸的虚拟三维空间,而3D电影是将两个影像重合后产生逼真三维立体效果,并且通过特殊的3D眼镜,让用户在观看影片时产生一种身临其境的感受。以下对VR电影和3D电影的说法错误的是( )。 A.VR电影可以360度观影 B.两者最大的不同在于前者有交互,后者没有 C.在传统的视频拍摄中可以根据视频内容随意切换各种拍摄镜头 D.当前VR电影可以制作电影长片
判断题增强现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。()A对B错
多选题下列关于AR/VR产品的内容设计注意事项,说法正确的是( )。A高速的信息触发系统,能使用户的使用积极性更高BAR/VR产品的信息传递方式趣味性较弱C开发者必须保证用户在体验AR/VR产品时触发准确的反馈信息DAR/VR产品对现实所做的虚拟增强信息应使用户感受到有用性EAR/VR产品的内容设计应以产品为核心
单选题信息技术的发展使基于BINM的物联网资产管理系统可以在()的资产标签芯片中注入依用户需要的详细参数信息和定期提醒设置,同时结合三维虚拟实体的BIM技术使资产在智慧建筑物中的定位和相关参数信息一目了然,可以精确定位、快速查阅。ABIBMBRFIDCIFRTDRGIB
单选题VR(虚拟现实)技术是利用计算机为用户提供一个交互式的可沉浸的虚拟三维空间,而3D电影是将两个影像重合后产生逼真三维立体效果,并且通过特殊的3D眼镜,让用户在观看影片时产生一种身临其境的感受。以下对VR电影和3D电影的说法错误的是()。AVR电影可以360度观影B两者最大的不同在于前者有交互,后者没有C在传统的视频拍摄中可以根据视频内容随意切换各种拍摄镜头,但VR电影拍摄却受到诸多限制D当前,VR电影可以制作电影长片