不封闭二维图形的第一点可以是图形上的任何一点。()

不封闭二维图形的第一点可以是图形上的任何一点。()


相关考题:

在放样的适配变形中,对图形有些基本要求,请问下面哪个要求是不必要的()。 A、适配图形必须是单个样条线,不允许有嵌套图形,适配图形必须是封闭的B、在X轴上不能有曲线超出第一个或者最后一个二维图形的节点C、适配图形不能包含底切,3D MAX三维设计与制作将忽略底切D、只能在放样路径上放置一个截面图形

通过将二维封闭图形转换为面域,再将其拉伸可形成三维实体。( ) 此题为判断题(对,错)。

计算机图形学中的光栅算法主要用于()。 A、三维图形的输入B、三维图形的输出C、二维图形输入D、二维图形输出

用EXTRUDE命令拉伸时,必须先建立一个二维图形,该二维图形必须是()。 A.LINE绘制的封闭图形B.PLINE绘制的封闭图形,但自我相交C.圆D.圆弧

在()定位裁剪工具并拖动,可裁剪任何局部图形。A、图形上B、图形边框线C、尺寸控点

REVOLVE命令生成一个旋转实心体时要求先画一具二维图形,该二维图形可以是()。A.一条直线B.一个圆弧C.用LINE生成的二维封闭图形D.用POLYLINE生成的二维封闭图形E.一个圆

二维图形的平移变换只改变二维图形的( ),不改变二维图形的大小和形状。 A. 坐标B. 方位C. 尺寸D. 位置

组合图形既可以是图形跟图形之和,也可以是图形跟图形之差。() 此题为判断题(对,错)。

在放样的过程中,下面的哪一种方法不能够对齐截面图形的第一点?()A、对每个截面图形应用Edit Spline编辑修改器,然后使用Make First按钮来指定与其他截面对齐的新的第一点。B、将每个截面图形转换成Editable Spline,然后使用Make First按钮来指定与其他截面对齐的新的第一点。C、进入Modify面板,打开Sub-Object按钮,选择路径上的截面图形,旋转这些图形,直到第一点对齐为止。D、旋转截面图形的关联图形,来对齐第一点。

在3dmax中,放样的基本元素是()A、截面图形和路径B、路径和第一点C、路径和路径的层次D、变形曲线和动画

REVOLVE命令生成一个旋转实心体时要求先画一具二维图形,该二维图形可以是()。A、一条直线B、一个圆弧C、用LINE生成的二维封闭图形D、用POLYLINE生成的二维封闭图形E、一个圆

在3dmax中,在放样的时候,默认情况下截面图形上的哪一点放在路径上()A、第一点B、中心点C、轴心点D、最后一点

通过将二维封闭图形转换为面域,再将其拉伸可形成三维实体。

放样的最基本元素是()。A、截面图形和路径B、路径和第一点C、路径和路径的层次D、变形曲线和动画

在进行放样时,当做路径的二维图形称为“路径”,用作横截面的二维图形称为“图形”,路径和图形都可以是()。A、封闭的B、开放的C、A和BD、以上都不是

在Edit Spline命令中,执行以下哪种操作可将二维图形封闭()A、WeldB、FuseC、ConnectD、Break

在放样的时候,截面图形上的哪一点被放在路径上。()A、第一点B、中心点C、轴心点D、最后一点

用EXTRUDE命令拉伸时,必须先建立一个二维图形,该二维图形必须是()。A、LINE绘制的封闭图形B、PLINE绘制的封闭图形,但自我相交C、圆D、圆弧

旋转建立实心体,是将二维图形旋转成实心体,这二维图形能用()生成。A、封闭多义线(PLINE)B、圆(CIRCLE)C、矩形(RECTANGLE)D、直线(LINE)E、多边形(POLYGON)

任何二维图形都可以拉伸或旋转成实心体。

单选题在进行放样时,当做路径的二维图形称为“路径”,用作横截面的二维图形称为“图形”,路径和图形都可以是()。A封闭的B开放的CA和BD以上都不是

单选题放样的最基本元素是()。A截面图形和路径B路径和第一点C路径和路径的层次D变形曲线和动画

单选题在()定位裁剪工具并拖动,可裁剪任何局部图形。A图形上B图形边框线C尺寸控点

判断题不封闭二维图形的第一点可以是图形上的任何一点。()A对B错

判断题通过将二维封闭图形转换为面域,再将其拉伸可形成三维实体。A对B错

单选题用EXTRUDE命令拉伸时,必须先建立一个二维图形,该二维图形必须是()。ALINE绘制的封闭图形BPLINE绘制的封闭图形,但自我相交C圆D圆弧

单选题在放样的时候,截面图形上的哪一点被放在路径上。()A第一点B中心点C轴心点D最后一点