在软件设计中,我们经常需要向某些对象发送请求,但是并不知道请求的接收者是谁,也不知道被请求的操作是哪个,我们只需在程序运行时指定具体的请求接收者即可,此时,可以使用()来进行设计。A、命令模式B、代理模式C、桥接模式D、适配者模式E、解释器模式
在软件设计中,我们经常需要向某些对象发送请求,但是并不知道请求的接收者是谁,也不知道被请求的操作是哪个,我们只需在程序运行时指定具体的请求接收者即可,此时,可以使用()来进行设计。
- A、命令模式
- B、代理模式
- C、桥接模式
- D、适配者模式
- E、解释器模式
相关考题:
关于Trap请求的描述中,正确的是()。 A.Trap用于修改代理中的管理对象值B.Trap是由管理器发送给代理的请求C.Trap用于向管理器发送告警类信息D.Trap请求需要管理器返回响应信息
当计算机需要通过相连的Modem发送数据时,依次设置的信号是______。A.Modem就绪→DTE就绪→请求发送→允许发送→发数据→请请求发送→请允许发送→请Modem就绪→请DTE就绪B.Modem就绪→DTE就绪→请求发送→允许发送→发数据→请请求发送→请允许发送→请DTE就绪→请Modem就绪C.DTE就绪→Modem就绪→请求发送→允许发送→发数据→请请求发送→请允许发送→请Modem就绪→请DTE就绪D.DTE就绪→Modem就绪→请求发送→允许发送→发数据→请请求发送→请允许发送→请DTE就绪→请Modem就绪
文中( 5 )处正确的答案是( )。A.MODEM就绪→DTE就绪→请求发送→允许发送→发数据→请求发送→请允许发送→请MODEM就绪→请DTE就绪B.MODEM就绪→DTE就绪→请求发送→允许发送→发数据→请求发送→请允许发送→清DTE就绪→清MODEM就绪C.DTE就绪→MODEM就绪→请求发送→允许发送→发数据→请求发送→请允许发送→请MODEM就绪→请DTE就绪D.DTE就绪→MODEM就绪→请求发送→允许发送→发数据→请求发送→请允许发送→清DTE就绪→清MODEM就绪
● 下图描述了一种设计模式,该设计模式不可以 (43 ) 。(43 )A. 动态决定由一组对象中某个对象处理该请求B. 动态指定处理一个请求的对象集合, 并高效率地处理一个请求C. 使多个对象都有机会处理请求,避免请求的发送者和接收者间的耦合关系D. 将对象连成一条链,并沿着该链传递请求
如图4-7所示描述了一种设计模式,该设计模式不可以(49)。A.将对象连成一条链,并沿着该链传递请求B.动态决定由一组对象中某个对象处理该请求C.使多个对象都有机会处理请求,避免请求的发送者和接收者间的耦合关系D.动态指定处理一个请求的对象集合,并高效率地处理一个请求
关于消息,下列说法中不正确的是( )。 A.发送消息的对象请求服务,接受消息的对象提供服务B.消息的发送者必须了解消息的接收者如何相应消息C.在C++中,消息的发送具体体现为对接收消息的对象的某个函数的调用D.每个对象只能接收某些特定格式的消息
以下关于HLRNO_flag参数描述正确的是()。A、当HLRNO_flag为0时,容灾HLR在处理位置更新请求,返回成功响应消息;发送RESET请求等流程中,消息参数中的HLR Number为容灾HLR的HLR号码B、当HLRNO_flag为0时,容灾HLR在处理位置更新请求,返回成功响应消息;发送RESET请求等流程中,消息参数中的HLR Number为主用HLR的HLR号码C、当HLRNO_flag为1时,容灾HLR在处理位置更新请求,返回成功响应消息;发送RESET请求等流程中,消息参数中的HLR Number为主用HLR的HLR号码D、当HLRNO_flag为1时,容灾HLR在处理位置更新请求,返回成功响应消息;发送RESET请求等流程中,消息参数中的HLR Number为容灾HLR的HLR号码
关于Trap请求的描述中,正确的是()。A、Trap用于修改代理中的管理对象值B、Trap是由管理器发送给代理的请求C、Trap用于向管理器发送告警类信息D、Trap请求需要管理器返回响应信息
单选题在软件设计中,我们经常需要向某些对象发送请求,但是并不知道请求的接收者是谁,也不知道被请求的操作是哪个,我们只需在程序运行时指定具体的请求接收者即可,此时,可以使用()来进行设计。A命令模式B代理模式C桥接模式D适配者模式E解释器模式