填空题()模式使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。
填空题
()模式使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。
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● 下图描述了一种设计模式,该设计模式不可以 (43 ) 。(43 )A. 动态决定由一组对象中某个对象处理该请求B. 动态指定处理一个请求的对象集合, 并高效率地处理一个请求C. 使多个对象都有机会处理请求,避免请求的发送者和接收者间的耦合关系D. 将对象连成一条链,并沿着该链传递请求
如图4-7所示描述了一种设计模式,该设计模式不可以(49)。A.将对象连成一条链,并沿着该链传递请求B.动态决定由一组对象中某个对象处理该请求C.使多个对象都有机会处理请求,避免请求的发送者和接收者间的耦合关系D.动态指定处理一个请求的对象集合,并高效率地处理一个请求
图1-5UML类图所示意的设计模式的意图是(49)。A.使原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作B.使算法可独立于使用它的客户而变化C.定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新D.将一个请求封装为一个对象,从而可用不同的请求对客户进行参数化,将请求排队或记录请求日志,支持可撤销的操作
()设计模式将一个请求封装为一个对象,从而使得可以用不同的请求对客户进行参数化,对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作。A.命令(Command)B.责任链(Chain of Responsibility)C.观察者(Observer)D.策略(Strategy)
下图所示为 ( ) 设计模式,适用于 (请作答此空) 。A.有多个对象可以处理一个请求,在运行时刻自动确定由哪个对象处理B.想使用一个已经存在的类,而其接口不符合要求C.类的抽象和其实现之间不希望有一个固定的绑定关系D.需要为一个复杂子系统提供一个简单接口
下图是( )设计模式的类图,该设计模式的目的是(请作答此空),图中,ConcreteCommand和Command之间是( )关系,Invoker和Command之间是( )关系。A.将一个请求封装成一个对象,从而使得可以用不同的请求对客户进行参数化,队请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作B.将一个类的接口适配成用户所期待的C.动态地给一个对象附加额外的职责,不必通过子类就能灵活地增加功能D.为一个对象提供代理以控制该对象的访问
以下设计模式中,(请作答此空)模式使多个对象都有机会处理请求。将这些对象连成一条链。并沿着这条链传递该请求。直到有一个对象处理为止。从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。( )模式提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素。且不需要暴露该对象的内部表示。这两种模式均为( )A.责任链(Chain of Responsibility)B.解释器(Interpreter)C.命令(Command)D.迭代器(Iterator)
以下设计模式中,( )模式使多个对象都有机会处理请求。将这些对象连成一条链。并沿着这条链传递该请求。直到有一个对象处理为止。从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。( )模式提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素。且不需要暴露该对象的内部表示。这两种模式均为(请作答此空)A.创建型对象模式B.结构型对象模式C.行为型对象模式D.行为型类模式
迭代器模式(Iterator)模式适用于()A、需要在不同的时间创建请求,生成请求队列,执行请求B、需要遍历访问聚集中的对象而不能暴露聚集中内部结构C、想避免抽象方法和其实现方法绑定在一起D、一组对象复杂地相互通信但其方法是定义明确的
在软件设计中,我们经常需要向某些对象发送请求,但是并不知道请求的接收者是谁,也不知道被请求的操作是哪个,我们只需在程序运行时指定具体的请求接收者即可,此时,可以使用()来进行设计。A、命令模式B、代理模式C、桥接模式D、适配者模式E、解释器模式
以下意图哪个是用来描述ITERATOR(迭代器)?()A、使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系B、用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象C、提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素,而又不需暴露该对象的内部表示D、运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象
以下意图哪个是用来描述STATE(状态)?()A、使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系B、提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素,而又不需暴露该对象的内部表示C、允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。对象看起来似乎修改了它的类D、在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态
以下意图哪个是用来描述OBSERVER(观察者)?()A、将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化B、定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新C、用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象D、使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系
以下意图哪个是用来描述TEMPLATE METHOD(模板方法)?()A、定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中B、为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问C、将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化D、使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系
回调(Call Back)函数是面向过程的程序设计语言中常用的一种机制,而设计模式中的(1)模式就是回调机制的一个面向对象的替代品。该模式的意图是(2)。空白(2)处应选择()A、使原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作B、将一个请求封装为一个对象,从而可用不同的请求对客户进行参数化,将请求排队或记录请求日志,支持可撤销的操作C、定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新D、使算法可独立于使用它的客户而变化
单选题迭代器模式(Iterator)模式适用于()A需要在不同的时间创建请求,生成请求队列,执行请求B需要遍历访问聚集中的对象而不能暴露聚集中内部结构C想避免抽象方法和其实现方法绑定在一起D一组对象复杂地相互通信但其方法是定义明确的
单选题在软件设计中,我们经常需要向某些对象发送请求,但是并不知道请求的接收者是谁,也不知道被请求的操作是哪个,我们只需在程序运行时指定具体的请求接收者即可,此时,可以使用()来进行设计。A命令模式B代理模式C桥接模式D适配者模式E解释器模式
单选题以下意图哪个是用来描述TEMPLATE METHOD(模板方法)?()A定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中B为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问C将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化D使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系
单选题以下意图哪个是用来描述观察者模式()A将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化B定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新C用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象D使多个对象都有机会处理请求,避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系
单选题以下意图哪个是用来描述状态模式()A使多个对象都有机会处理请求,避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系B顺序访问一个聚合对象中各个元素,而又不需暴露该对象的内部表示C允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。看起来似乎修改了它的类D捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态
单选题以下意图哪个是用来描述OBSERVER(观察者)?()A将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化B定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新C用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象D使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系